Insta

Steam ID

PSN ID

tiistai 30. joulukuuta 2014

Sunnuntaini. My(boring) day video

Olkaatten hyvä. Pitkästi turhaa ja turhauttavaa/tylsää tietoa päivästäni.

sunnuntai 28. joulukuuta 2014

Postal 2 PC K-18 materiaalia by the way

On se jännä peli. Pitemmittä puheitta paska video päälle. Unohin tosiaan sen ettei voi jälkikäteen muokata oman puheen kuuluvuutta videolla, niin peliäänet on isolla ja puhe pienellä. Hukkuu välillä oma puhe siis. Ei mahda mitään. Jos siitä jotain irti saa. K-18 materiaalia by the way. Että ei tarvi mulle urputtaa ku oon kahteen kertaan ny siitäki varottanu.  Nii ja jos et jaksa loppuun katsoa nii 8/10 koska huumori, pelattavuus ja huumori.

sunnuntai 14. joulukuuta 2014

Olutta otin, Fuller´s Old Winter Ale 5.3vol.


Yksinkertaisesti, pahaa ja ei miun makuun.
  • Hyvin greippinen maku
  • Hapan
  • Cocacolan väristä
  • Hieman tumman oluen makuinen, mutta greippi peittää sen alleen
  • Melko kallista talviolutta
  • Suosittelen jouluiseksi olueksi Olvin Jouluolutta ennemmin kuin tätä.

Wasteland 2 PC


Sainpas tämänkin vihdoin ja viimein läpi pelattua. Loppu oli..no en mää tiiä oliko se ehkä enemmän hyvä loppu mitä huono.

Eli siis, sinä ja ryhmäsi (alussa 4 henkilöä) jotka saa siis alusta asti muokata haluamakseen olette aavikko sissejä (Desert Rangers), tai no kokeleita ainakin. Joudutte tutkimaan kuka murhasi vanhemman sotilaan kesken tehtävän. Siitä se peli alkaa. Arvata saattaa niin maailman pelastamiseksihan se muuttuu. 

Hahmojen luomista. Halutessaan saa kirjoittaa taustat ja kaikkee jos intoa löytyy.
Peli on vuoropohjainen, liikkuminen ja hyökkääminen maksaa AP (action point) pisteitä. Riippuen siitä millaisen hahmon olet tehnyt niin voit kenties olla hieman ketterämpi, aloittaa ensin ja liikkua kartta alueen laidasta laitaan tai voit useamman kerran hyökätä. Näihin asioihin vaikuttaa varusteiden raskaus ja maksu, siis AP maksu vaikka pistoolilla. Tehokkaammat aseet syövät enemmän AP pisteitä mitä tehottomammat.

Ostoksilla. Varusteet ovat hienon näköisiä kuvissa ainakin.

Hahmoilla on myös erikoistumisen mahdollisuus, eli kannattaa pitää mahdollisimman montaa eri alan osaajaa mukana. Aseiden erikoistumisiin kuuluu käsiaseet, energia aseet, kiväärit, räjähteet, puukot ja pugilismi. Sekä joitain muita ei taistelemiseen liittyviä, lääkintä taidot, ensiapu, elektroniikan käyttö, mekaniikan korjaus, lukkojen avaaminen, johtajuus etc etc. Eli tekemistä riittää.

Valintoja, niin paljon valintoja.
Itselläni oli loppupelissä 6 hahmoa kaartissa mukana. Kaksi näistä muokkasin heti kerralla oman näköisekseni :D eli siis hahmoille saa laittaa ihan omat kuvat. 2 hahmolla oli siis minun ja kihlattuni nick ja näkö pikku kuvassaan, saa sitä roolipeliä peliin vähän enemmän. Hahmot kun voivat kuolla lopullisesti tässä pelissä. Itse en tosin antanut kenenkään kuolla vaan aina reloadia jos joku kuolla kupsahti. 

Vaalean alueen sisällä jos liikkuu jää vielä ampumiseen pisteitä. 
Peli on omasta mielestäni erittäin onnistunut indie/joukkorahoitus peli. Aikalailla kaikki mitä luvattiin saatiin kans peliin. Dialogia riittää, paikkoja on tutkittavaksi ja graafinen ilme on...no kiitettävällä tasolla. Itse siis pidin kokemuksesta, mutta välillä tuntui että saisi jokin nopeuttaja tai jotain pelissä olla. Meinaan että välillä nuo vuoropohjaiset taistelut tuntuivat venyvän ja venyvän. Olisi edes joku automaatti tai jotain ollut, välillä turhauttavan hidas tämä peli siis on. 

Mutta mutta, arvosana? No tuota niin noin. Tämä on siis INDIE, RTS/RPG jossa on kiinnostavia paikkoja ja hahmoja saatu mukaan myös. Postapokalyptisiin maisemiin on aina kiva mennä (fallout sarja esmes on loistava ja tää siis Wasteland on se mikä Fallout pelit poiki ja tämä peli on siis sen originaalin hengellinen perijä) ja tekemistä riittää ainakin 100h edestä. Joten sanon että 7½/10. Miksikö niin vähän? No pelissä on omat ongelmansa, joitain bugeja, ulkoasu on ankea, erittäin hidas paikoin ja muutamia epäloogisuuksia joissain tehtävissä esiintyy. Tästä ei aivan saatu sitä messias peliä mitä luvattiin mutta melko lähelle päästiin.  

tiistai 9. joulukuuta 2014

Dragon Age Inquisition PS4 arvostelun tapainen

Dodii teinpäs nyt sitten arvostelun tapaisen kun tässä tulee menemään vielä toiset 90h (ehkä) ennenkuin tämä on läpi pelattu.

Pelissä on siis niitä bugeja jotka saattavat kaataa koko pelin. Ei siis täydellinen tekele mutta hyvin lähellä sitä. Hinta/laatu suhde on kohdillaan. Koko rahansa arvoinen peli siis. Arvosana siis 9/10. Videolla hieman valotan pelin systeemejä. Koska nyt kuitenkin tämän videon tein ilman että olen pääjuonta läpi pelannut niin en voi siitä kampanjasta vielä tietää, vaikuttaisiko se arvosanaan positiivisesti vai negatiivisesti. Parhaimpiin roolipeleihin tämä tosin kuuluu (mitä olen siis itse pelannut), sitä en voi kiistää.


Hyvää


+ Hyvin tehty roolipeli
+ Paljon pelattavaa
+ Mielenkiintoiset hahmot
+ Hyvin toteutetut kontrollit 
+ Nätti
+ Kantava juoni, vaikkakin kliseinen

Huono

- Bugeja vielä tässä vaiheessa paljon
- Vaikeasti ymmärrettäviä asioita esmes, sormuksien käyttö
- Pelin kaatavat bugit
- Trophy bugit
- Hevosella ei pääse tarpeeksi lujaa >:D

Itse en hirveänä siis keksi huonoja puolia tästä pelistä. Suurimmaksi osaksi bugit ovat syynä miinuksiin ja nekin ovat (toivottavasti) korjauksen alla. Yksi päivitys tuli tänä aikana mitä peliä olen pelannut. Hieman jäin kaipaamaan uusia paikkoja tutkittavaksi, niitä kun ei nyt sitten ollutkaan niin paljoa kuin luulin. Mutta 9/10 on edelleen arvosanani läpipeluun jälkeen. 




Edit. Nyt meni yli 100h mittarissa rikki. 71% trophyista saatu. Ei puutu kuin muutama kampanjasta pakko saatava ja 1 ainoastaan trophy jää platinasta saamatta kun läpi pääsen. Nimittäin olisi pitänyt sillä kaikkein vaikeimmalla pelata peli läpi. No ehkä jossain välissä innostun sitten pelaamaan uudestaan pelkkään kampanjaan keskittyen pelin läpi. Eka PS4 platina olisi sitten plakkarissa :D

Nii joo ja päivitystä peliin tuli ja muutama bugi väheni. Vielä on korjattavaa tosin.


More Edit. Nyt se on läpi. 103h siihen meni. Kolusin tosiaan kaikki mahdolliset sivutehtävät, vain pari sellaista jäi tekemättä mistä ei trophya saa. Eli seuraavaksi pitäisi jaksaa pelata kaikkein vaikeimmalla vaikeustasolla peli läpi. Sitten se ois niinku platina ja sillee.


perjantai 28. marraskuuta 2014

Missäkö olen luurannut?


No Dragon Age Inquisitionin parissa olen viettänyt tiiviisti aikaa :D

Vajaa 50h pelannut, enkä tietääkseni ole juonellisesti vielä edes puolessa välissä. Onnistuttu tekemään juurikin sellainen mukava samoamis meininki, eli sama missä laahustaa niin voi tulla jotain sivutehtävää naamalle ja koska se kuulostaa kivalle sivutehtävälle niin pakko tehdä :) Myöskin sotahuoneen kartalla olevat tehtävät ovat mielenkiintoisia siis sillee, saat valita kenelle 3:sta eri neuvonantajasta tehtävän suorittamisen jätät. Diplomatia, vakoilu tai sotajoukot. Hieman eri tavalla voi melkein joka tehtävän tehdä. Valintojen mukaan on sitten saatavat palkkiotkin muuttuvia.



Hahmot ovat enimmäkseen onnistuneita niin ääninäyttelijöiden valinnan suhteen kun ulkonäöllisesti, siis siten että ääni sopii hahmoon. Minulla on tosin yksi kunnon inho reaktion aikaansaava hahmo, Sera. Sellainen ihme haltija nainen. Tulee mieleen jokin brittiläinen crack horatsu, jo pelkästään ääni aiheuttaa välittömän vitutuksen tunteen. Sekä hahmon "huumori". En oikein ymmärrä mitä tässä on koitettu tehdä mutta tämä pelattava/rekrytoitava hahmo on oikeasti helvetin ärsyttävä niin naamaltaan, näöltään ja jutuiltaan. 

Mitenkäs peli muuten? No bugeja on kyllä ilmennyt, kuten yleensä tämän suuruusluokan RPG peleissä. Eniten häiritsee/haittaa jäätymiset. Äänet katoavat puheesta, joka aiheuttaa sen että dialogi ei etene vaan peli voi jäätyä siihen paikkaan. Joitain "aave" hahmoja on myös tullut vastaan. Eli joku NPC hahmo liukuu pitkin karttaa ja menee seinien läpi. Kamera kans välillä kadottaa hahmon, tai siis hahmo katoaa kamerasta. Jotkin esineet saattavat välillä leijailla jossain ihme paikoissa ja joitakin "paina X" konteksti juttuja ei voi käyttää. Sekä peli välillä on jäljessä..olen siis painanut X puhuakseni jollekkin NPC hahmolle niin menee pitkään ennenkuin puhe valikko pomppaa esille, välillä en saa vastattua hahmolle, joten muutama ryhmän kysely tai juttelu on jäänyt kokonaan välistä kun en ole voinut vastata hahmolle kun se vastaus valikko ei tule esille.

Toivottavasti pian tulisi korjaavia päivityksiä, muuten voisin melkein antaa pelille täyden 10, mutta tällä hetkellä arvosana lähentelee 8½ tai 9. En osaa päättää. Mutta aivan mahtava roolipeli!! Witcher 3sta odotellessa tämä tyydyttää kyllä roolipeli tarpeeni paremmin kuin hyvin :)




Se tunne kun saat ihka ensimmäisen lohikäärmeesi tapettua, hakattua tätä yli puolituntia yhdellä ainoalla elossa olevalla hahmolla!! Oloni oli kuin olisin ihan itse sen tappanut :D

torstai 20. marraskuuta 2014

Tatuointini ja hieman valotusta niiden taustoista

Päätinpä nyt vihdoin ja viimein valottaa hieman tatuointieni taustoja, mitä ne minulle merkitsevät ja mistä mahdollisesti olen ideani saanut.



Alien, osittain tämä tuli nyt ihan puhtaasti siitä että se on kenties yksi hienoimmista ulkoavaruuden otuksista. Omalla tavallaan täydellinen ja kaunis. Fani otos periaatteessa. Minulle siis tämä merkitsee muuttumista, Alienhan siis kokee muutaman eri muodonmuutoksen ennenkuin se on aikuinen/täysikasvuinen. Se on outo, pelottava. Itse pidin tästä mallista jossa näkyy siis ihmisen kallo, ennen ollut ihminen ja nyt onkin jotain muuta. Siinä on se jokin jota en oikein osaa selittää sanoin. Myöskin peitto tatuointi, joka hyvin kuvastaa muutosta. Ajatusmaailmassa ja maailman katsomuksessa.



Susi, Warg, Fenrir. Koen itseni susi ihmiseksi, suttahan pidetään laumaeläimenä, mutta itse viihdyn mieluiten yksin tai vain omassa "laumassa". Susi on voimakas, älykäs, vapaa ja hyvin lojaali. Suteni arvet kuvastavat elämän kolhuja, haavat paranevat mutta arvet jäävät. Susi on muutenkin kaunis olento, vaikken koira ihminen olekkaan. On tosin väärin väittää sutta koiraksi. Myöskin peitto tatuointi. 


Hieman taas fanikuvaa :D elikkäs Tri-force, kolmivoima. Viisaus, rohkeus, voima. Nämä 3 asiaa koen tärkeäksi elämässä, ihmiseltä pitää löytyä kaikkia näitä ominaisuuksia.. Ne ovat kuvassa hakattu graniittiin, tähän tulee jatkoa myöhemmässä vaiheessa. Kuva ei siis ole vielä kokonainen. Vaikkakin kuvan yksi aspekti on nyt valmis. 


Kaksi kuvaa yhdistettynä. FF sarjan moogle, joka kuvastaa minun pehmeää, lapsenuskoista sekä yleensäkkin lapsellista puoltani. Lohikäärmeen kallo sitten kuvastaa minun ulospäin näkyvää puoltani. Tiedostamattani olen kuulemma usein pelottavan/vihaisen näköinen. Olen myöskin pihi, ahne ja laiska kuten lohikäärmeitä kuvataan fantasia kirjoissa (ainakin niitä ilkeitä lohikäärmeitä). Kallo kuvastaa myös kuolemaa. Periaatteessa mooglen voi ajatella ratsastavan lohikäärmeen pään päällä, tai olevan pään "sisällä". Mikä saa aikaan juurikin sen kuvastuksen, millainen olen. Pääni sisällä olen hyvin lapsenmielinen, leikkisä mutta en anna sen näkyä täysin ventovieraille.


Rakkaus tatuointini. Lukko (steampunk henkinen) vain yhdellä henkilöllä on avain tähän lukkoon joka avaa sydämeni salat. Hammasrattaat kuvastavat aikaa ja sen kulumista. Savu/liekki kuviointi taasen palavaa rakkautta. 


Predator, saalistaja. Jälleen kerran fani tatuointi. Mutta kuten osa ehkä tietää, olen itsekkin saalistaja ja saalista jopa saanut. Kuvastaa minun metsästäjä puoltani, sekä predatorit ovat myös taistelijoita. Eli saadaan samaan nippuun minun kamppailulaji harrasteisiini sopiva teema. Predatorit ovat vahvoja, ovelia ja vaarallisia. Joilla on siis omanlainen hengellinen puolensa myös ja kunnia käsityksensä. Samaan tapaan kuin itselläni. Alunperin minulle piti tulla pelkästään terä-ase käteen. Kun pidän kuitenkin puukkoja, miekkoja ja veitsiä koristeellisina, mutta myös työkaluina. Keksittiin sitten idea yhdistää predator ja terä-ase. Lopputulos on juuri sellainen mitä itse haaveilin.

tiistai 18. marraskuuta 2014

Hohhoi. Mitäkö mulle kuuluu? *pitkä postaus*

Eipä kovin ihmeitä, liikaa pelejä ja liian vähän aikaa. Nykyään kun taitaa vanhuus vaivata, ei jaksa enää pelata montaa tuntia putkeen...tai no välillä jaksaa. Nämä pelit tosin mitä pelaan, vaativat välillä enemmänkin aikaa, kuten nyt vaikka tämä Wasteland 2. Luulisin että alan olla loppusuoralla. Olen sitä nyt ainakin 30-40h pelannut. Eikä sovi unohtaa että käs konsoleillakin on minulla pelattavia pelejä. Nyt uutena tulevana pelinä on tuo Dragon Age Inquisition  tulossa PS4:lle. Miksikö sille eikä PC:lle? No siksi koska mitä olen nähnyt vertailu videoita graafisesta ilmeestä ja pelattavuudesta muutenkin, niin päädyin siihen tulokseen että sama laittaa konsolille. Mennyt DA2 tyyliin eli hack&slash peli ennemminkin kyseessä.

No se peleistä, mitäkö muuta? No ei hirveenä muuta, lihon lähinnä. Kilpirauhanen vissiin alkanut taas vittuilemaan (tai sitten ihan aikusten oikeesti olen vain saamaton läski) kun on paleluita, hiustenlähtöä, lihomista, muistamattomuutta etc. Eikä meidän niin ihanassa hyvinvointivaltiossa tahdo millään saada lääkäriä uskomaan että pitäisi lääkitystä nostaa, minulla kun verikokeiden mukaan ne kilpirauhasen arvot ovat viitearvoissa. Tämäkin tosin on todettu joissakin paikoissa ja tutkimuksissa etc. että kilpirauhasen arvot ovat yhtä yksilöllisiä mitä ihmisetkin. Eli periaatteessa tämäkään "normi" ei todellakaan päde kaikkiin ihmisiin. Minulla on siis lääkitys olemassa, Thyroksiini. Aluksi kun aloitin lääkityksen se auttoi, mutta nyt kun olen pillereitä noin 2v napsinut, niin tuntuu että osa oireista on tullut takaisin kuitenkin.



Eikä sovi unohtaa tuota meikän oikeaa olkapäätä. Siinäkin jotain mystistä vikaa. Välillä ei saa kättä nostettua/ojennettua taaksepäin ilman tuskaa (paskalla käymisen jälkeen pyyhkiminen ei oo niin mukavaa :D ). Jokin ihme juttu siinä oli, tarkkaan en lääkärin arviota muista. Mutta jokin lihaspussi joka kerää nestettä painaa hermoa. Vaihtoehdot kortisoni piikkiä tietyin väliajoin (ei hyvä pitkällä tähtäimellä, lievittää kipuja mutta kortisoni on muutenkin myrkkyä eikä siis poista itse vaivaa) tai sitten vuolla tuota minun olkapäätäni/lapaa luusta sen verran ettei nestepussi pääse keräämään nestettä. Ei siis oikein harraste puolellakaan ole tuskatonta tämän kanssa, lukkojen ym. takia. Välillä on pakko ottaa treenit rennommin. Olen tosin jo tuon kivun kanssa oppinut elämään etten sitä välillä edes huomaa. Se on surullista toisaalta. Tällä hetkellä olen jonossa milloin lääkärille pääsen. 3kk jo odottanut että pääsisi taas edes näyttämään tuota kättä. Viimeksi oli puhe että kuvataan ultralla tuo olkapää ja sitten mietitään mitä tehdään. 



Nyt kun harrasteisiin päästiin niin enhän minä kauheena harrasta. 3x viikossa on DFC treenit joissa tykkään käydä. Välillä vaan vituttaa oma osaamattomuus :D ehkä se ainoa huono puoli minkä keksin tälläisestä MMA (mixed martial art) tyylisestä opetuksesta, kun on niin monia asioista joita pitäisi muistaa/oppia. Jotkut asian osaan ja olen oppinut nopeasti, välillä tuntuu etten osaa mitään. 

Vähä sama homma tuon kitaran soittelun kanssa. Kyllä minä jotain osaan näppäillä kitarallani. Mutta en osaa soittaa mitään omaa. Lähinnä joidenkin biisien "introt" tai kohdat mistä kyseisen kappaleen tunnistaa, vaikkapa Sweet Dreams tai Don´t Fear The Reaper. Kirjoja olen taas alkanut lukemaan kun pimeys on laskeutunut. Mieluusti luenkin enemmän syksyn ja talven aikoihin. Tällä hetkellä menossa Forgotten Realmsin uusin trilogia Maailmanjako, Jumalsyntyinen (toinen kirja). Ehkä voisi tuota fantasiaa taas enemmänkin lukea. Saa nyt nähdä mitä kivaa sitä kirjastosta löytää.

Joskus olen miettinyt että tekisinkö postauksen siitä ajasta jolloin olin pimeässä paikassa. Hyvin masentunut ihminen olen minäkin joskus ollut. Mutta minun on vaikea kirjoittaa siitä ajasta, johtuen ehkä psyykkisestä muurista jonka olen ehkä tiedostamattani luonut, tai siitä määrästä viinaa ja lääkkeitä on muistini mennyt, tai minä vaan olen haahuillut vailla sen kummempaa päämäärää muutaman vuoden elämästäni, ettei mieleeni ole mitään jäänyt. Tai ehkä se on vain ollut minulla tuo kilpirauhasen ongelma jo paljon pitempään ja se on jo pahasti vaikuttanut muistiini. Muistan kyllä joitain pätkiä sieltä sun täältä, viinapirut ja viettelijättäret, kaikki jotain vailla. Kuin rikki mennyt levy joka sitä samaa vanhaa laulua suostuu vain yhdestä kohdasta soittamaan. Se on jännä miten rikki ihminen voi mennä. Minä tosin olen rikki ollut jo lapsuudesta lähtien.

Nyt tosin suunta on ollut pitempään jo parempaan suuntaan. Lääkkeitä en enää muita tarvi kuin thyroksiinin vakituisena. Viinan käyttö on vähentynyt huomattavasti. Voisi sanoa että mennyt sivistyneelle tasolle. Olut sillointällöin ei ole alkoholistin merkki. Mutta jos sitä pitää vetää nollat tauluun joka päivä, on syytä katsoa peiliin ja miettiä hetki että miksi sitä juo?

Humm. Upposin hetkeksi miettimään syntejä syviä. Mielenkiintoinen on ihmisen mieli. Siksipä yleensä pidättäydyn tässäkin blogissani lähinnä itseäni kiinnostavissa ja iloisissa asioissa. Kuten pelien arvosteluissa etc. Maailma on muutenkin täynnä vuodatusta, niin veren kuin kyynelten ettei siellä yksi tippa merkitse mitään. Eikä minulla siis itselläni ole enää mitään samanlaisia ongelmia kuin aikoinaan :) onneksi. Välillä on vain jotenkin outoa koittaa muistella menneitä, kun on ajan jakso/jaksoja joilta en juuri mitään muista. On kuitenkin mukava huomata että ei siihen tunteiden suohon kuitenkaan uponnut, vaan pinnalle pääsin. Avun kanssa tosin. Harva sitä yksin pystyy takaisin pinnalle pääsemään, varsinkaan syvästä suosta.

Ei mulla muuta :D

sunnuntai 9. marraskuuta 2014

Call of Duty Advanced Warfare PC

Tätäki ny tullu pelattua jonkin verran, huonosti optimoitu peli mielestäni. En huomaa juurikaan graafista eroa aikaisempaan Ghostiin. Kyllä tätä pelaa mutta niin. Se on turska siitä huolimatta. Toiset tykkää ja toiset vihaa. Sitä saa mitä tilaa.

En nyt sen kummempia jaarittele videolla. Jokin sneaky sneak tehtävä sattui tuossa olemaan kun pelivideota kuvasin. Mikki ei paras mahdollinen eikä parempaa ole tulossa. Että suhisuhi saatana!

Olutta maisteltu II Olvi hiili, Csech Kozel, Olvi Joulu, Karjala Maltti ja spessuna Jim Beam Cola

Olvi Hiili 4.7vol Suomi



+ Erittäin tumma
+ Kuin kokis väriltään
+ Kotikaljamainen tuoksu
+ Makukin on sinnepäin
+ Hieman hiillokselle maistuu (vai liekkö mielikuvan aiheuttama harha)
+ Makeahko maku
+ Johtunee ohratärkkelystä
+ Sopivan maltainen
+ Suosittelen
+ Sopii hyvin ruuan kans

Olvi tumma Joulu olut 4.7vol Suomi



+ Tumman maku
+ Tykkäsin
+ Humalan makua sopivasti
+ Hyvä joulu olut

Csech Kozel Dark Beer 4.7vol Tsekki



+ Tumman ruskea väri
+ Hyvää
+ Laadukas ja halpa tumma olut

Karjala Maltti 4.7vol Suomi



-Ei omaan makuun olevaa mallasta
- Vääränlaista mallasta
+ Kyllä tätä tietenkin juo ettei pois tarvi suustansa sylkeä
- Tummana oluena toimisi paremmin
- En maista bourbonia vaikka tölkissä näin luvataan

Jim Beam Cola & Bourbon Whiskey 4.6vol


- Maistuu 90% kolalta
+ Pienen pieni viskin maku
+ Toisaalta tykkään mutta..
- Viski ennemmin jälkimaku
+Enemmän kun joi niin viskin maku tuli esille.

Olutta maisteltu, Oktoberfest, Hurriganes, Nikolai steam beer

Huhhuijaa taas vaihteeksi olutta. Tässä onkin jo pidemmältä ajalta unohtunu tänne kirjoitella näitä, joten tänään kirjoitan sitten pari postausta putkeen pelkästään oluesta.

Spaten Oktoberfest bier 5.9vol Saksa


+ Tuoksu makea
+ Pehmeä maku
+ Sopivan hapokas

Rock & Roll the Hurriganes Lager Beer 4.5vol Suomi


+ Hieno tölkki, tehnyt Mauri Kunnas
+ Keltainen vaaleahko väri
+ "Kupliva" tuoksu
+ Ei liian vetinen eikä liian pistävä
+ Parempaa kuin normi Suomi olut
+ Erottuva
+ Pint koko, hinta 2,99 ei paha
+Suosittelen

California Steam Beer Nikolai 4.7vol Suomi


+ Yllättävän hyvää
+ Pehmeä maku
+ Maltainen
+ "Paksu" koostumus
+ Meripihkan värinen
+ Hennon hedelmäinen
+ Suosittelen


lauantai 8. marraskuuta 2014

10 000 sivun katselua!

Oujee on se jännä. 10 000 kertaa luettu minun kakka juttuja.

Aikonaan kun alotin bloggaamaan en oikeen hirveesti tiennyt mistä minä kirjottelen. Joitain mielipide juttuja kirjoitin ja olut maisteluista myös. Sitten lisäsin leffat ja pelit repertuaariin...minä tosin EN katso niin paljoa elokuvia että oikeastaan mitään järkeä minulle ei oikein ole ollut edes leffoista postata mitään kun niitä niin harvoin katson. Sarjoista on kans paha mennä puhumaan kun jokin on kesken.

Jotenka nykyään olen keskittynyt lähinnä peleihin, olueen ja elektroniikkaan. Ei tosin niitä elektroni laitteita tule päivittäin osteltua, joten niissä on aina pitkät välit. Jossain vaiheessa pitäis ostaa emännälle uudet kuulokkeet niin voisin niistä sitten omat kokemukset kirjoittaa, vaikkakin ne ei siis omaan käyttöön tulisikaan :D

Mielipide kommentoinnit ovat jääneet vähemmälle, kun tuntuu ettei niitä kukaan ollut kiinnostunut lukemaan. Eikä minulla nyt mitään kovin syvällisiä mietteitä koskaan juuri olekkaan. No välillä on mutta niin, minulla on hyvin omalaatuinen näkemykseni maailman kuvasta ainakin psykologin...vai oliko se psykiatri? Kuitenkin jonkun polla vastaavan lääkärin/tohtorin mukaan. Ei siis mitään vääristynyttä että haavemaailmassa eläisin, vaan pitemminkin sellainen ei perus suomalainen näkemys asioista. Työttömyys ei ole minulle ongelma, eikä se etten ole omaa omistus asuntoa harkinnut laittaa (ellei voiteta lotosta) ja nämä eivät aiheuta minulle itsesääliä eikä masennusta. Vaikka moni paasaakin siitä kuinka pitäisi töihin mennä ja hankkia punainen tupa ja peruna maa etc.
Enkä ole alkoholisti, juon kyllä jonkin verran kun kerta olut arvostelutkin sen paljastaa. Mutta ei siis liian kanssa tule enää kuppia otettua, toista se oli silloin nuorena poikana.

Nykyään tykkään peliarvosteluja kirjoitella, sekä olen innostunut videopostauksia myös tekemään. Sivutoimena tulee DFC seuran PR hommia hoideltua, treenipäivä kirjaa pidettyä, kuvia ja videoita facebook ryhmään editoitua (oma kulta tosin nää editoinnit ja kuvien ottamis hommat hoitaa, kiitos hänelle)
Sekä ryhmän jäseniin koitan olla aktiivisesti yhdeydessä, ettei kukaan tuntisi itseään ulkopuoliseksi tai saisi lorvikataria ja ei jaksaisi treeneihin tulla :D

Nyt olen ajatellut koittaa noita PC puolen videopeli postauksia koittaa tekemään useamminkin. Katsoopa nyt miten sitä innostuu. Mutta kiitoksia kaikille lukijoille jotka on lukijoiksi jääneet ja niille random ihmisille jotka on minun lätinöitä ja kätinöitä jaksaneet lukea saatikka katsoa.
Seuraavaksi voisin koittaa pikasen tatska postauksen tehdä uudesta muste läiskästä iholla.



perjantai 7. marraskuuta 2014

Steamworld Dig A Fistful of Dirt (Vita)


Tämän kuun ilmaisiin plus peleihin kyseinen peli kuului ja itse kun en oikein indie peleille hirveästi yleensä lämpene, niin tämä oli mukava yllättäjä.

Olet steampunk henkinen robotti Rusty joka tulee katsastamaan sedältään perinnöksi saatua kaivosta. Siitä se kaivaminen alkaa. Juoni käänne pelissä on, jota ei kyllä selitetä mutta niin, pelin tarina on melko höttöä. Kaiva poika kaiva vaan, routa ei lopu milloinkaan.


Peli mekaanikka on hyvin yksinkertainen, hieman metroid tyylinen. Mitä syvemmälle kaivat sitä parempaa arvometallia tulee vastaan jolla voi ostaa itselleen päivityksiä. Kuten vaikka tehokkaamman hakun joka pureutuu kiveen nopeammin etc. Välillä tulee vastaan huoneita joihin edesmennyt mainari setä on on jättänyt joitain teknisiä apuvälineitä jotka auttavat kaivos hommissa.

PowerUP
Peli ei ole mikään kovin pitkä, sekä kuten sanoin se on hyvin yksinkertainen. Mutta koukuttava. Itse pelasin parilta istumalta pelin läpi. Vähän päälle 4h meni siihen että lopputekstit alkoivat rullaamaan. 
Itse en pidä minecraft tai terraria peleistä, lähinnä siksi että niissä ei ole alkua eikä loppua. Myöskin ihan liikaa näpertelyä minun makuuni.


Tässä sitä oli sopivasti. Pelissä on alku ja loppu. Itse tarvitsee vain louhia jalometalleja, tuoda ne ylös kaupunkiin myytäväksi ja ostaa sillä sitten päivityksiä kauppialta. Yksinkertaista ja nopeaa. Just sopiva peli käsikäyttöiselle konsolille. Tämän siis saa kyllä PC:lle ja jos en väärin muista niin kummallekkin konsolille PS3 ja PS4. Tais olla myös Wiille...ehkä 3DS:lle. Mutta niin. Itse pidän tämän tyyppisiä pelejä nimenomaan käsikonsoli peleinä, ovat kevyitä, helppoja ja nopeita pelattavia. 

Pelille annan 8/10

Sen verran hyvin oli kontrollit tehty eikä itselläni tullut ainakaan turhautumista vastaan. Peli kärsii siis monotonisuudesta, mutta itsekkin tosiaan muutaman kerran pelasin jotain tunnin putkia ja pelin sain läpi, niin ei tämä kerennyt tuntua puurtamiselta kuitenkaan.
Uudelleen peluu arvoa ei ainakaan omalla kohdallani pelissä juurikaan ole. En jaksanut kaikkia salaisuuksia hakea enkä päivittää kaikkia varusteita maximi tasolle. 

Hyvä peli kuitenkin, suosittelen PS+ jäseniä kuitenkin kokeilemaan peliä kun nyt kerta ilmaiseksi sen saa :D

Hyvää

+ Kontrollit
+ Pelattavuus
+ Taidetyyli
+ Koukuttavuus
+ Mukavaa ajanvietettä

Huonoa

- Ei uudelleen peluu arvoa (ainakaan itsellä)
- Itseään toistava


maanantai 3. marraskuuta 2014

Evolve PC (alpha asteella oleva peli)

Pääsin alpha testaajaksi..en oo kyllä varma oliko se nyt kaikille avoin alpha vai pelkästään niille jotka siihen haki testaajaksi. Omalta mielestä ihan ok peli. Mutta pelkkä MP ei itseäni kiinnosta. Left4Dead pelissä oli sentään se alku ja loppu niin sanotusti. Tässä peli päättyy joko siihen että metsästäjät tappaa öllin, ölli tappaa metsästäjät tai ölli tuhoaa jonkin generaattorin.
Olkaatten hyvä. Ei löpinää vaa pelkkää pelaamista. 

perjantai 31. lokakuuta 2014

DFC Oulainen syksyn 2014 sävelten jatkot


Ryhmäkuva lokakuisista treeneistä. Muutama jäsen sekä pääpappi ei päässyt paikalle, joten heitä ei kuvassa nähdä.
Noniin, lokakuun aloissa aloitimme taas peruskurssin. Uusia jäseniä saimme aluksi kiitettävästi ja muutama on tullut nyt myöhemmin mukaan ja näyttää edelleenkin että lisää tulee aina tiputtelemalla. :D Aikaisempia oppilaita voidaan sen verran hyväksi käyttää, että joissain perusasioissa paritetaan uusi ja vanha oppilas. Näin voi heti joitain pointteja kertoa vanha jäsen uudelle. Toki pääpapille ja apupapille riittää töitä, nyt kun vanhemmat jäsenet kuitenkin haluavat uuttakin oppia (vaikka vanhan kertaaminen on aina hyvästä!) niin ryhmä välillä jaetaan kehittyneempään ja aloittelija luokkaan. Uudet jäsenet saavat keskenään yksinkertaisempaa versiota opetella samalla kun vanhemmat sitten opettelevat sitä monimutkaisempaa.

Lukotukset käynnissä
Hieman lyönti tekniikoiden opetusta apupapin opeilla ja opastuksella
Sopivan tasaisen porukan jakaantuminen kun on niin tästä ei ole mitään ongelmaa tullut. Vielä mukaan mahtuisi muutama, tällä hetkellä meillä on jo yli 20 jäsentä! Heistä tosin osa on kannattaja jäseniä, töiden, lasten ja muiden harrastusten vuoksi kun eivät pääse paikalle niin useasti kuin kenties haluaisivat. Aktiivisia jäseniä meillä on nyt 12 kpl. Eli siis käyvät käytännössä joka treeneissä. Osa tosin ei ole facebookissa joka toimii meidän ilmoitus paikkanamme.

Tiedotamme seuran toimista myös SeutuMajakka lehdessä järjestöpalstalla. Virallisia kotisivuja meillä ei ole, ehkä joskus jos on aikaa ja jaksamista niin voisi joku (minä ehkä) sellaiset seuralle väkertää. Mutta tällä hetkellä facebook ryhmä riittää meidän tarpeisiimme. Sekä tämä minun blogini johon pyrin tasaisin väliajoin tuomaan tietoa ryhmämme tapahtumista.

Blogissani valotan aina OMAA kokemustani ja näkemystäni meidän seuran toiminnasta. Pitää siis hoksata että nämä on minun mielipiteitäni ja mietteitäni, seuramme opettajilla voi olla hyvinkin eriävät mielipiteet asioista. (nyt en varmaan saa selkään treeneissä opettajiltamme niin pahasti kun tämä lakiopillinen asia on mainittu :D )  


Hienoa tilannekuvaa
Ah minu sorja suomalaisen miehen ruumiinii on niin eroottista katseltavaa :D 
Meillä on hyvä, mukava porukka. Huumoria riittää ja hyvin pieni loukkaantumisen riski on saatu pidettyä, korkeintaan mustelmia tullut. Osalla jäsenistämme tosin vanhat vaivat välillä vaivaa sitten treeneissä, jos on joskus mennyt vaikka olkapää tai ranne rikki niin tahtoo olla että ei ne välttis oo koskaan enää täysin terveitä. Kun vain ääneen sanoo ja muistaa esim. lukotuksissa taputtaa/huutaa niin ei niitä haavereita tule. Vääntämään ei kannata alkaa ja kommunikoinnin pitää pelata, kestää aikansa ennenkuin pelisilmä kehittyy, eli pystyy kehon kielestä lukemaan milloin toista sattuu. Itse pystyn toisen opettajamme kanssa melko ronskistikkin jo osumia vaihtamaan, tullut toisen keho jo sen verran tutuksi että tietää milloin kipuraja ylittyy.

Siellä kaikilla oli niin mukavaa
Ei meillä tosiaan niin vakavaa tää homma aina ole :D
Opettajamme osaavat hommansa hyvin ja kysyttävää jos on niin kannattaa kysyä. Aluksi kun perusteista lähdemme niin voi hyvinkin tulla mieleen kysymys "entä jos" no melkeinpä kaikkiin kysymyksiin löytyy jonkinlainen vastaus, eikä ole oikeastaan olemassa sitä yhtä "oikeaa" vastausta. Varsinkin jos alettaisiin vääntämään vaikka Aikido voittaa Ninjutsun ym. Jokaisessa lajissa on puolensa. Silläpä nämä meidän opettajamme ovat kehitelleet katukäyttöön sopivaa puolustus tekniikkaa yhdistelemällä eri lajien parhaita/käytännöllisiä puolia. Mutta mutta, sanotaan näin että omasta mielestäni tämä on juurikin suomalaiseen nykyiseen yhteiskuntaan sopivaa ja toimivaa tekniikka, siis ihan oikeasti.


Hallinta otteiden harjoitusta
Uskallan väittää että jo kuukauden (tai jopa muutaman treenikerran, riippuu miten nopea on oppimaan) aktiivisella harjoittelulla sinulla on jäänyt päähäsi ihan oikeasti toimiva tekniikan poikanen. Suomessa yleisin tapa lyödä on esmes heijari. Puukotukset ovat yleisiä myös ikävä kyllä. Tälläisiin tilanteisiin on hyvä osata jotain nopeaa ja mahdollisimman yksinkertaista. Ei tarvitse alkaa miettimään miten se roundhouse kick lähtikään tai kuinkas se jokin hieno liikesarja vaikka bujinkanista menikään. Vaan ihmiselle kun yleensä tulee jokin automaattinen reaktio (kädet nousee yleensä suojaamaan iskulta kaikilla ihmisillä) johon saadaan treenaamalla mahdollisimman luontaiselta tuntuva liike seuraksi.



Itse kun olen nyt 3:tta vuotta aktiivisesti harrastanut tässä porukassa, saan silti aina ihmetellä miten voi oikeasti nin pienillä asioilla/liikkeillä isonkin miehen kenttään pistettyä, vaikka olisi itse pieni ja heiveröinen. Sekä oppii ihmisen kehosta mielenkiintoisia asioita, on meillä siis vähän näitä jippo kikka juttuja myös, mutta voin sanoa että ne on vähä sellasia...no harjoitusta vaativia ja ei ehkä sellaisessa tilanteessa missä nyrkki on omaan naamaan tulossa niin kaikkein fiksuimpia tai tehokkaimpia tekniikoita. Menee ehkä siihen kategoriaan että voi kaverille näyttää että katoppa mitä mää osaan :) ja sopii ennemmin leikkimieliseen vedonlyöntiin. 

Eikä nyt sovi unohtaa vielä mainostaa meidän ryhmää! Nyt saatiin syyskokouksessa päätettyä muutama asia. Eli ihan uudet jäsenet on tervetulleita katsomaan/osallistumaan. 3 kertaa saa käydä ilmaiseksi ja sen jälkeen pitäisi jäsenmaksu 50€ suorittaa. Jäsenmaksu on voimassa 2014 lokakuusta 2015 maaliskuun loppuun. Eli 6kk. Sitten taas huhtikuussa uusi maksu. Riippuen salivuokrista ym. pysyy samana tai nousee. Harvemmin vuokrat kun nimittäin laskee. 3x viikossa on treenit, että halpaa lystiä.

Jos haluja olisi, mutta aika ei riitä, voi myös maksaa kannatusmaksun. 20€ saat paidan jossa DFC logo ja selässä SUPPORT-teksti. Tässäkin siis laskettu materiaali ja painatus maksu hintaan mukaan. Eli ei me mitään älyttömiä summia oteta 10€ vain. Voi tietenkin myös sen pelkän 10€ maksaa mutta sitten ei saa meidän hienoa paitaa. Eikä tässäkään vielä kaikki. :D Kannatusmaksulla saa käydä 5x treeneissä oman aikataulun mukaisesti.

Asiasta kiinnostuneet voi ottaa yhteyttä DFC seuran omaan sähköpostiin:

dfcoulainen@outlook.com

Tai sitten tähän blogiini jättää viestiä. Aikaisemmista kirjoituksistani löytyy myös muut yhteystiedot.

Tervetuloa!

Ps. Koska kunnioitan seuramme jäsenten yksityisyyttä kuitennii sen verran, että luvat on kysytty kuvien ottamiseen ja levittämiseen täällä blogissani. Oppilaidemme nimiä en kuitenkaan mainitse. :)

maanantai 27. lokakuuta 2014

Pikakatsaus: Batman Arkham Origins Blackgate Vita


Huhhuijaa sainpas tämänkin vihdoin ja viimein pois pyörimästä. Mitäkös mieltä olin pelistä? No nyt en jaksa syväluodata peliä, joten tässä tälläinen pikainen yhteenveto.

2D peli 3D maailmassa. Ihan nätin näköinen kannettavan konsolin peliksi
Hyvää

Pomotaisteluissa piti käyttää vähän omaa päätäänkin

+ Hyvät kontrollit
+ Tykkäsin välidemo kuvista/piirtotyylistä
+ Pomo taistelut mielenkiintoisia
+ Ääninäyttely hyvin tehty
+ Perus rähinät kuten muissa Batman peleissä, eli toimivaa taistelua

Huonoa

- Kartta on vaikeaselkoinen
- Liikaa edes takaisin sompaamista
- Koska pitää edestakaisin juoksennella, olisi mukavaa jos matkalla olisi välillä hakattavaa
- Kun olet kerran piessyt ennalta määrätyssä kohdassa kätyrit, nämä eivät uusiinnu
- Mistä johtuu että pelissä vietetään yli puolet ajasta sompailen pitkin tyhjiä käytäviä
- Semi 3D ympäristö 2D maailmassa on välillä hyvin vaikeasti hahmoteltavissa. 

Hyvä esimerkki vaikeaselkoisesta 2D/3D tilanteesta. Välillä oli itselläni ainakin hankaluuksia hahmottaa onko jokin etu-alalla vai taka-alalla vai jossain muualla.

Arvosanaksi annan 6/10. Itse sain tämän pelin Vita action megapackin mukana, eli mukana tuli 4 muuta peliä ja 8Gb muistikortti. Hintaa pelille siis ei jäänyt paljon mitään, joten ei tämä kuitenkaan huono ostos ollut. 

keskiviikko 22. lokakuuta 2014

The Evil Within video arvostelu PS4


Muistakaa taas se parempi laatu laittaa päälle. Ei sentään nii puuronen peli ole HDnä

Hyvää


+ Kohtalaisen mielenkiintoinen juoni, yhdistelee Resident Eviliä, Silent Hilliä ja Inseptionia

+ Referenssit vanhoihin Resident Evil peleihin

+ Hienot splatter efektit

+ Aseiden tuntuma

+ Agony jousi


Huonoa

- Ilmiselvät viittaukset vanhoihin hyviin peleihin, eikö osaa tehdä enää uutta kun pitää vain vanhaa kierrättää?

- Vanhahtavat kontrollit

- Kamera

- "Elokuva" kuvasuhde

- Texture pop up, nykiminen

- Vihollisten tekoäly

- Hahmot tylsiä ja mitäänsanomattomia

- Aivan liian paljon action kohtauksia kun piti olla tunnelmaa

- Tunnelmallisia hyviä kohtauksia on pelissä liian vähän

- Turhat piiloutumis paikat

- En tuntenut kauhua tai jännitystä

- LÄHINNÄ VITUTUSTA JA TURHAUTUMISTA TUNSIN

- Ei QTEtä. Kyllä, tämä peli olisi hyötynyt siitä.

- Sankari on täysin uus avuton ja tunne kuollut ympärillä tapahtuviin tilanteisiin, ei mikään tunnu miltään mies, "ai sinä lyöt kirveen päähäni, aivan sama." 

- Viholliset kun saavat kiinni niin melko varma kuolema (ymmärtäisin tämän pelattaessa sillä kaikkein vaikeimmalla vaikeustasolla jolla kuolee muutenkin yhdestä osumasta)

- Omien tekoäly

- Ei tuo mitään uutta genreen

- Ei todellakaan ole luvattu messias peli

- Pako kohtaukset jossa kuolee väkisinkin sen kerran tai pari, koska kohtaukset toimii yrityksen ja erehdyksen kautta.


Niin paljon huonoja asioita pelissä on että arvosanaksi annan 5½/10

Eli fanit tykkää varmasti, mutta muille vähä sellanen riski peli. Jotkut tykkää jotkut ei. Suosittelen ale laarista katsomaan. PC versio on surkein versio kaikista, en suosittele sitä ainakaan ostamaan. Itse kuuluin niihin että kyllä tätä pelaa, pienissä erissä. Ehkä joskus taas pelaan läpi. Mutta pettymys on ollut suuri.
Pc versio joillakin ihmisillä pyörinyt paljon paremmin mitä konsoli versio, sekä debug toiminnot on käytössä joilla saa lukitun 30fps pois päältä ja ne "leffa" palkit pois päältä.  




tiistai 14. lokakuuta 2014

Ennakko arvio ja tuntuma The Evil Within PS4



Voin sanoa että aika pettymys on tämä peli itselleni ollut tähän mennessä. Täynnä aivopieruja, kuten esimerkiksi: Soihdulla joita viholliset välillä pudottelee (on siis niillä kädessä valon lähteenä) ei voi sytyttää kuolleita vihollisia (siis maassa makaavia) tuleen. Voit kyllä tehdä one hit kill lähitaistelu iskun sillä soihdulla, eli lyöt kerran normi vihollista niin tämä syttyy tuleen ja haihtuu kuin tuhka tuuleen. Pelissähän piti olla että jos vihollisia ei polta tulitikuilla, niin ne voivat palata taas henkiin. Mutta niin, ei siis soihdulla voi tuleen tuikata mutta pienellä tulitikulla kyllä?!

Entäs kamera ja kontrollit? No niissä ainakin on ongelmaa, kamera kun on ihan liian kiinni hahmossa, mitään ei tahdo erottaa, katselu alue on liian pieni, meneppä pitkään heinään niin et näe yhtään mihkään. Myöskin 2x olen kuollut moottorisaha murhaajan terään, kamera on mennyt seinän sisään tai lattiaan tai johonkin huitsin helvettiin, että "hieno" tappo animaatio on jäänyt näkemättä. 
Kontrollit ovat kankeat, kankeammat kuin RE6:ssa. Olen jo noin 3h peli rupeamassa kuollut 3x puhtaasti siksi, kun kontrollit ovat niin perkeleen kankeat. Yritin kaikkina näinä kuolon kertoina purkaa ansalankaa. No pikkusen liian kaukana oli hahmo, otin "pienen" askeleen PUM!! Verta perseitä ja suolen pätkiä saatana!!! 

Vihollisten tekoäly on erittäin vaihteleva, välillä tuntuu että näkevät kaukaakin, välillä eivät näe vaikka hahmosi on ihan vieressä eli kärsivät tosi pahasta putkinäöstä. Helpoiten olen selvinnytkin sillä kun kiertää hieman sivusta selustaan ja puukottaa vihun kuoliaaksi.
Viholliset eivät kyllä ole myöskään pelottavia. En ole kertaakaan edes säikähtänyt. 

Ei tällä hetkellä näytä kyllä yhtään hyvältä. Resi faneille on kyllä palvelua annettu, kun olen itse ainakin ollut huomaavinani useita viitteitä aiempiin Resident Evil peleihin, esim alun ensimmäinen "zombi" tai mikä onkaan, on juuri samalla tavalla syömässä uhria jolta pää irtoaa kuten RE1 ensimmäinen zombi. Muitakin vastaavia on tullut vastaan.
Kyllä tämän läpi pelaan...sitten kun hermot taas kestävät, tätä ei pysty pelaamaan samalla tavalla kuten Alien Isolation peliä. Nimittäin pari kertaa meinannut jo ohjain lentää seinään. Koska tämä on oikeasti EPÄREILU peli jo 3 chapterissa. Niin joo ja hahmot ovat olleet erittäin mielen....kiinnottomia. 

6/10 Tällä hetkellä tuntemukset. Olen siis melko alussa, että ei hyvältä näytä.

EDIT : Huomioitavaa että peli alkaa melko heikosti, mielestäni. Mutta kun vähän pitemmälle pelaa niin alkaa hienoudet tulla esille ja muutama säikähdyskin on tullu. Tällä hetkellä pelin arvosana lähentelee seiskaa. 

EDIT : Taas kun olen eteenpäin päässyt niin näyttää menevän pisteet taas alaspäin. Erittäin vuoristo rata meininki peilissä. Välillä tasapaksua huttua, välillä jotain hyvää mutta enimmäkseen saman toistoa. Kauhu puuttuu, ennalta arvattava sekä ne surkeat kontrollit ja kamera syövät tätä peliä kuin syöpä tervettä kudosta.

Lopullinen arvostelu tehty, with viteo. Käykää kattoon.

maanantai 13. lokakuuta 2014

Alien Isolation PS4 videoarvostelu


Muistakaa taas laittaa se parempi laatu sitten...kunhan tuuba sen saa ladattua. Itsellänikään ei nimittäin näkynyt sitä valikko ratasta oikeassa alakulmassa, ainakaan heti sen jälkeen kun videon tähän pistin.

Hyvää

+Tunnelma

+Tekee oikeasti kunniaa Alien elokuvan alienille

+Sekä miljöölle

+Wanha tulevaisuuden teknologia on hienon näköistä

+Alien on hienon näköinen

+Graafinen ilme on muutenkin niin täynnä hienouksia että!

+Itse pelasin paskanpää kylmänä melkein koko ajan

+Hienosti ja aikalailla toimivasti saatu otettua PS4 kameran toimintoja mukaan. Kurkkaillessa voi omaa päätä liikuttamalla liikuttaa hahmon päätä, luo immersiota.

+Myös kameran mikrofoni on käytössä, jos satut esmes. aivastamaan niin Alien voi hyvinkin sen kuulla. 

+Peli saa aikaiseksi sen että sohvalla kun pelaat niin olet itsekkin hiljaa viimeiseen asti. (riippuu ehkä pelaajasta, mutta itse huomasin kuiskivani oli tuo mikrofoni käytössä tai ei) 

+Näitä yllä mainittuja ominaisuuksia ei ole pakotettu peliin, ne saa halutessaan päälle tai pois.

+Juoni ja sen käänteet

Huonoa

- Paikoin tekoäly ei loista

-Joitakin bugeja tuli vastaan

-Esineiden tekeminen on välillä tuskallista valikko rakenteen vuoksi

-Nappien sijoitus on hieman erikoinen (ei vissiin voi itse säätää ainakaan konsoli versiossa)

-Kyseisestä syystä kontrollien oppiminen kestää aikansa

8½/10

sunnuntai 5. lokakuuta 2014

Paper Mario Sticker Star 3DS


Voi elläimen käsi mitä meni Nintendo tekemään. 

Nimittäin huonon Mario pelin. Juoni on hyvin tuttua huttua, Bowser kidnappaa prinsessan tultuaan aluksi kuokkimaan mushroom kingdomin tarra festareille. Juonikäännöksenä toimii tosin tarra tähti joka toteuttaa toiveita. No paha Bowser kun saa vahingossa toivoa niin tottakai hommat kusee.
Jotenkin näin se tarina alkaa, Mario saa kaverikseen puhuvan kruunu tarran Kerstin, josta ei kyllä hirveästi hyötyä ole, ainakaan jos kysyy vinkkejä. Asiansa hän muuten ajaa kun voi irrottaa ja pistää paikoilleen tarroja joissain tietyissä kohdissa peliä vain Kerstin avulla.

Laalaa täällä minä taaperran

Mutta niin, joka on aikaisempia paperi Marioita pelannut, niin muistaa varmaan että hahmot ovat kaksi ulotteisia paperi nukkeja. Joko ovat tasohyppely pelejä puhtaasti tai RPG pelejä jossa kokemus pisteet karttuu ja sitä rataa....ei tässä. Ainoa keino jolla saa lisää hitpointteja on löytää joistain kentistä +5 sydämiä. Jotka siis lisäävät 5 hiparia Marion elämä palkkiin. Siinäpä se roolipeli, tietysti vihollisilla on myös kestopisteet. Muuten sitten lätkitään vihollisia joko vasaroilla tai hypyillä. Myös joitain erikoisempia hyökkäyksiä löytyy, esmes sakset jotka leikkelevät viholliset palasiksi, paperia kun ovat.

Sanoinko sitä että nämä hyökkäykset pitää siis tarrakirjasta valita ja niitä tarroja pitää maastosta löytää tai kaupasta ostaa? Tämä käy hyvin äkkiä tylsäksi ja pakkopullaksi. Mario ei osaa edes hypätä vihollisen päälle ilman kenkä tarraa? Tai käyttää vasaraa joka hänellä on kokoajan mukanaan ilman vasara tarraa? Fuck logic. 

Jotain vaihtelua normi peliin oli pari lautta kenttää
Niin ja mitä niistä voitetuista vihollisista saa? No rahaa tai jopa tarroja. Rahalla voi siis ostaa näitä tarroja tai käyttää Battle Spinner taitoa, jolla siis on mahdollista saada useampi hyökkäys tehtyä yhden vuoron aikana. Muuten on taistelu vuoropohjainen. Rahalla ei melkeinpä siis mitään tee, tarroja kun saa kentistä ilmaiseksi hyvin paljon, Battle Spinnerin käyttö on halpaa eikä sitä enimmäkseen tarvi kuin pomotaisteluissa. Itselläni kun pelin läpi menin niin oli rahaa jäljellä melkein 3000 kolikkoa. Että tuota niin.
Taistelut käyvät hyvin äkkiä puuduttaviksi

Maailman kartta käytössä. Voit mennä minne huvittaa..no et ihan alussa tietenkään mutta kuitenkin.

Peli on myöskin yllättävän vaikea, hirveästi ei vinkkejä anneta kuinka joku pomo vaikka voidaan voittaa tai missä se kentän tähti on. Välillä oli oikeasti niin suunta hukassa ja ei tiennyt mitä tehdä, että oli oikeasti pakko katsoa netistä läpipeluu ohjeet. Tämä on sellanen Mario peli pitkään aikaan joka saa aikaan lähinnä vitutusta ja pakko puurtamisen tunteen. Muut paitsi pomo taistelut tuntuvat niin turhilta ja lähinnä ärsytystä lisäävinä hidasteina. Joissain pomo kohdissa on oikeastaan vain se yksi ja ainoa keino voittaa se pomo, eli käyttämällä tiettyä erikois 3D tarra esinettä. Eli sinun pitää jaksaa nähdä vaivaa etsiäksesi näitä 3D esineitä kentistä, joiden tarkkaa käyttöä ei kerrota, vaan sinun pitää se itse päätellä (enimmäkseen aika selkeitä käyttöjä niille esineille keksii pesäpallomaila esmes.) eikä riitä että löydät sen 3D esineen vaan sinun pitää viedä se muuntaja tyypille (Mario nakkaa esineen valkokankaalle ja se muuttuu tarraksi) nii ja jos siis käytät sen esineen johonkin muuhun niin sinun pitää se uudestan käydä etsimässä tai sitten ostaa ja silti taas lätkästä sinne seinään se eli turhaa juoksutusta saatana.

Otanpas kukkasia puskasta
Pelissä on joitain hauskoja oivalluksia, kuten se että Mario voi joissain kohdissa repiä jotain irti "taustasta" ja pistää eri lailla paikoilleen tai käyttää jotain tarraa että jotain tapahtuu. Välillä nämäkin ovat hyvin selkeitä ja välillä ei sitten mitään järkeä tunnu olevan. Tai no on se pelin oma järkeily mitä en itse monestikkaan ymmärtänyt. Loppu taistelun jälkeen loppukin itsessään tuntui lähinnä sellaiselta meh, onneksi tämä päättyi meiningiltä. Arvosanaksi en kyllä perkele anna enempää kuin 5/10 aivan liikaa turhaa toistoa joka syö koko peliä. Olisivat pysyneet puhtaassa RPG tyylissä. Mutta ei. 

Hyvää

+Mario

+Toimivat kontrollit

+Joitain hauskoja oivalluksia

Huonoa

-Taistelut

-Jatkuva tarrojen kerääminen

-Välillä ei tiedä mitä tehdä

-Vinkit ovat olemattomia tai turhia

-Peli tuntuu pakkopullalta