Insta

Steam ID

PSN ID

maanantai 20. huhtikuuta 2015

Olutta: Garage HardBrew Ginger, Garage Orange Peel, Keisari Münchener, Saimaa vaalea lager

Garage HardBrew Ginger 4.6 vol

  • Melkein vaahdoton
  • Rusehtavan värinen
  • Makeaa olutta (ilmeinen syy maissi)
  • Sopivan hapokas
  • Hitusen olen maistavinani inkivääriä
  • Odotin enemmän inkivääriä, pettymys
  • Ei lunastanut odotuksia

Garage HardBrew Orange Peel 4.6 vol

  • Miellyttävä appelsiinin tuoksu
  • Kirpeä
  • Vetinen
  • Hapokas
  • Hapan jälkimaku
  • Vettä + appelsiinin kuoria = profit?
  • En voi tätä olueksi sanoa 
  • Ajatuksen kanssa kun maistelee niin appelsiinin maku tästä löytyy
Keisari Münchener

  • Hieman erilainen
  • Hapan maku
  • Pitkä jälkimaku
  • Hiivainen 
  • Tummahko
  • Tummaa olutta tästä luvattiin mutta ei tämä minusta ole tarpeeksi tumma
  • Ei oma suosikkini
Saimaa Vaalea Lager 4.5 vol 

  • Hyvät tuoksut
  • Paksu maku
  • Pihkainen maku
  • Vaahtoava
  • Vaalea olut nimensä mukaisesti
  • Mutta maku ei ole minusta vaalea
  • Tai ehkä tämä on erikois vaalea olut?
  • Ei paha hintaisekseen
  • Pihkan maku jää kielelle pitkäksi aikaa

Sellaista jännä tällä kertaa. Unohtunut tänne blogiin näitä maisteluita kirjoittaa niin tuli nyt sitten taas kerralla useampi olut tännekkin. Yhden kuvan olen netistä pöllinyt kun unohdin Keisari oluesta kuvan ottaa.

Olutta: Kekkonen, Brewmaster Irish ale, Karhu huurre.

Kekkonen 4.2 vol


  • Ruskeaa väriltään
  • Vaahtoisa
  • Maltainen maku
  • Hyvä maku
  • Hieman tumman oluen tuntua
  • Maku jää suuhun
  • Mutta hyvässä mielessä
  • Hiivainen tuoksu
  • Samenee ollessaan paikoillaan
  • Sopii hyvin ruuan kanssa
  • Huh ku oli hiivaiset pohjat

Brewmaster Collection Irish Red Ale 4.6 vol

  • Punertava väriltään kuten luvattu
  • Erilainen suomalainen
  • Pehmeä, täyteläinen maku
  • Runsas
  • Ei juurikaan happoja
  • Sopivan vaahtoisa
  • Erittäin positiivinen yllättäjä
  • Suosittelen

Karhu Huurre 4.6 vol

 
  • Hieman erilainen tuoksu
  • Hieman erilainen maku normaaliin karhuun siis verratuuna
  • Jälkimaku erilainen myös
  • Olen silti maistavinani kusetuksen jälkimaun
  • Nimensä mukainen, olut tuntuu huurteiselle
  • Normi karhun hintaan jos myytäisiin voisin harkita, nyt on liikaa hintaa 

lauantai 18. huhtikuuta 2015

Fanitus postaus Witcher 3 liittyen


Tämä alkaa olla olotilani kyseisen pelin suhteen, eilenkös se nyt meni virallisesti painoon kyseinen peli ja Xboxille sen pystyy jo ennakkolataamaan. Ainakin jonkin lähteen mukaan. Nyt odottelen omaa PC masterrace GOG ennakkotilaustani ladattavaksi. Taitaa olla että sen saa vasta päivää paria ennen ladata. Ei kyllä pahan kokoinen ehkä ole, kun 30Gb konsoleilla. PC:lle ehkä hitusen isompi...ehkä. Ei siinä, on se silti hidasta omalla 24/1 netillä tuotakaan määrää ladata. Silläpä toivonkin että se tulisi ainakin viikkoa ennen jo ladattavaksi. MUTTAKUTAHTOOMULLEHETINYTSAATANA!!!

Dishonored PS3


Aikoinaan tämä peli jäi minulla kesken, koska se oli "vaikea" tai jotain.  No aloin backlockia purkamaan ja kun Thieffiä pelatessani aloin muistelemaan että eikös joku peli ollut paljon parempi kuin tämä Thief, niin muistin sitten että tämäkin on minulla pelaamatta läpi! No pitihän se asia korjata. Niin joo, julkaisija oli Betheseda mutta pelin tekijänä toimii Arkane Studios joka on tunnettu Arx Fatalis sekä Dark Messiah of Might & Magic peleistään. Niin ja tämä peli on siis vanha, 2012 tullut että pitkään se on lojunut pelaamatta :D äskettäin kuulin siitä että sarjalle on tulossa jatkoa. Jos yhtä laadukas peli on tulossa niin meikä poika ostaa :)

Olet Corvo, keisarinnan henkivartija. Palaat suoritettuasi tehtäväsi pari päivää aiottua ennemmin. Väärässä paikassa väärään aikaan, sinut lavastetaan syylliseksi keisarinnan murhaan ja passitetaan vuodeksi vankilaan. Kun pää uhkaa lähteä kun et suostu tunnustamaan murhaa, vastarintaliike pelastaa sinut ja kostoretki voi alkaa.Tästä se hiippailu käytännössä alkaa.

Heti alussa tunnistaa kyllä ketkä ovat pahiksia :D
Graafinen ilme on jännä, itse pidin tästä "Team Fortress" tyylistä. Eli hahmot ovat hieman piirrosmaisia. Maisemat ovat sen näköisiäkin ettei tässä steampunk...anteeksi whaleoilpunk tyylisessä lontoossa..eiku Dunwallissa ole kaikki asiat kunnossa. Ulkonaliikkumiskielto, hylätyt talot, ja saastaiset kujat ovat nättiä katseltavaa. 
Keijolla on isot kädet ja pieni pää :D
Äänimaailma on kans hyvin tehty, alussa kun pitää äänten perusteella välillä miettiä missä vihollinen on, ja viholliset reagoivat ääniin herkemmin mitä vaikka Thieffissä. Musiikit sopivat teemaan.

Kontrollit on melkolailla kohdillaan, ainoastaan blinkkaaminen (teleporttaus) tuottaa välillä päänvaivaa, jos siis koitat teleportata itsesi suoraan ylöspäin. Nappien sijoitteluun menee hetki tottua, L1 käyttää vasemman käden esinettä/taitoa L2 avaa esine valikon, R1 käyttää miekkaa ja R2 blokkaa.
Pikavalikko on D-padissa eli 4 asiaa saa kerralla pikavalintaan. 

Pelattavuus on mielenkiintoinen asia. Itse pelasin tämän kaikkein vaikeimmalla läpi, eikä se nyt niin hankalalta tuntunut. Hankalinta on olla tappamatta, helpoimmalla pääsee jos tappaa kaikki. Peli kuitenkin "rankaisee" pelaajaa jos tappaa paljon. Rottia on enemmän, ruttotautisia myös ja pelin loppu on erilainen. Kuten siis sanoin, tappaminen on helppoa, olethan sinä salamurhaaja. Vihollisen selän taakse kun pääsee niin voit joko, varastaa häneltä kamat, tukahduttaa henkilön (ei tapa) tai viiltää kurkun auki tai jotain muuta kivaa ja tappavaa. Lähitaistelukin on hienosti tehty, jos ajoitat blokkisi oikein vastustaja menettää tasapainonsa ja kuolee sen jälkeen kerta lyönnillä, sillee kivan brutaalisti.

Au, pelin tappolopetukset ovat hienoja.
Aseistus, arsenaalista löytyy "piilukko" pistooli, pieni varsijousi ja kranaatit sekä mielenkiintoiset miinat. Ainoastaan varsijousella pystyy ampumaan nukutusnuolia jotka siis tainnuttavat viholliset. Pelissä saa helpolla kaikkea tappamiseen soveltuvaa päivitystä aseisiin (enemmän ammuksia pistooliin ja jouseen, räjähtävät panokset etc) mutta ainoat keinot tainnuttaa ovat kuristaminen ja nukutusnuolet, eikä niitä nukutusnuolia saa kuin 10kpl kantaa mukana. Kotipaikan keksijänero päivittää arsenaalia rahaa vastaan.

Jännää moralisointia kuulee kans välillä ihmisten puheissa tai "ulkopuolisen" kanssa käydyistä keskusteluista. Tämä Outsider hahmo antaa sinulle taikavoimat, joita on muutamia, kehon riivaus, teleporttaus, pimeänäkö, ajanpysäytys, tuuli isku, rottalauma. Sekä joitain passiivisia taitoja. Eikä sovi unohtaa että kentistä löytyy valaanluu riipuksia joilla saa joitain pieniä bonuksia, kuten vaikka enemmän elämää, nopeampi tainnutus etc. Sekä keräämällä valaanluu riimuja saat ylläolevia taitoja ostettua ja päivitettyä. 

Moi, käytkö usein täällä?
Tekoäly on melko järkevää. Varjoissa olevaa hahmoa on vaikeampi nähdä, mutta kyllä sinut silti voidaan havaita. Vihollisilla on 3 eri hälytys tasoa, 1 epäily, 2 vahva epäilys, 3 vissisti jotain nähnyt ja tulee juoksu jalkaa luoksesi. Tämä ei välttämättä aiheuta hälytystä jos ehdit hyvään piiloon. Vihollisilla on tietyt reitit mitä he kulkevat, mutta välillä saattavat muuttaa suuntaansa kesken kaiken, eli pientä yllätyksellisyyttä voi odottaa. Lähitaistelussa tulee kuolema melko pian (ainakin vaikeimmalla) jos viholliset pääsevät laumalla kimppuun. 

Pähkinän kuoressa, lyhyt ja ytimekäs tarina jossa on joitain plotwistejä (ilmeisiä) yhdistettynä sujuvaan pelattavuuteen ja hyvään kenttäsuunnitteluun. Sillä saadaan Dishonored aikaiseksi. 

Arvosana 8½/10

Hyvää

+ Pelattavuus
+ Juoni
+ Taidot
+ Hahmot
+ Sivutehtävät
+ Musiikki
+ Miljööt
+ Tekoäly 
 
Huonoa 

- Lyhyt
- "helppo"

Seuraavaa odotellessa :)
  


torstai 16. huhtikuuta 2015

Thief PS3



Aina välillä jotkut pelitalot koittavat herätellä wanhoja pelinimiä uudelleen henkiin. Joskus kannattaisi homma jättää osaaville tai olla tekemättä ollenkaan. Tämä kyseinen peli olisi kannattanut jättää osaaville käsille. 

Juoni...mikä juoni? No on tässä jokin kliseinen tarinan tapainen. Olet mestari varas Garret ja olet rämäpää ex-partnerin kanssa viimeisellä yhteisellä keikalla. Hommat kusee, heräät vuoden päästä kärryistä ja pakoilet kaupungin vahteja vanhaan piilopaikkaasi.. 

Ensinnäkin, jos tyyppi on ollut vuoden koomassa, saanut jonkin mystisen maitosilmän jolla hän "näkee" tärkeät esineet, ansat ja ihmiset (jos vain siinä focus mittarissa bensa riittää 10sekuntia pitemmäksi aikaa) niin tuskin hän olisi vuoden maattuaan valmis juoksemaan? VAI? Muutenkin pelissä on tämä juoni lähinnä lätkäisty päälle. Paha paroni, pahat korruptoituneet kaupungin vartijat, joku sotakin vissiin taustalla. Millään ei ole mitään väliä, koska hahmot ovat puupökkelöitä tai muuten vaan ärsyttävän geneerisiä. 


Pääsemme graafiseen ilmeeseen, peli voisi näyttää kenties hyvältä...välillä ainakin..ehkä siedettävältä. Nyt tosin nähdään miksi kannattaisi multiplatform pelien tekeminen lopettaa vanhoille konsoleille. Ruudunrepimistä, framedroppeja, tekstuuri popuppia, ääni bugaamista you name it. Jossain määrin voi joitakin noista "ominaisuuksista" anteeksi antaa, onhan se tosiaan vanha konsoli. Kuten aiemmin sanoin, jos ei olisi tehty kuin uusille konsoleille ja PC:lle olisi peli ehkä näyttävämmän näköinen ja ehkä hiotumpi...tai sitten ei. 


Äänet, voi vittu. Pelissä jossa pitää periaatteessa kuunnella missä vartijat menee ja olla tarkkana siitä mihin astuu.. Ei ainakaan tässä pelissä. Äänet tosiaan voi bugata milloin vain, ei siinä ettäkö sillä niin kovin merkitystä on missä kävelet. Kunhan riittävän hitaasti hiippailet vaikka lasinsirujen päällä, ei vieressä oleva tyyppi sitä kuule. Mitähän tapahtui sille hyvälle Thief pelille? En ole koskaan mikään fani ollut, mutta mitä olen joitain Thief pelejä pelannut, on äänillä ollut paljon suurempi merkitys. Jos kävelet kivetyksellä, metallilla. Äänet ovat paljon kovemmat. Jos matolla niin askelten äänet peittyvät. Tässä ei tunnu olevan mitään väliä vaikka paskassa tarpoisi.

Taistelu..niin tämäkin vielä. Helvetin huonosti tehty. Eikä asiaa auta se, että pelissä on yksi pakollinen POMO. Okei, pomoa ei ole pakko tappaa/tainnuttaa kun siitä voi hiippailla ohi...kunhan ensin avaat kaksi sulkuporttia ja lukitun oven. Ainiin, tämä pomo ampuu räjähtäviä nuoli täysin summittaisesti silloin kun hän ei sinua näe. Onko kivaa? Lähitaistelu ei onnistu tätä ihmistä vastaan, vaikka päähän täräyttää pampulla niin ei oo tyyppi moksiskaan. Niin, normi rivimiehet pystyy siis yllättämään seläntakaa pampun kans (insert gay joke here) jollein kerrasta tippuvat. Auta armias jos homma kusee, kuten yleensä. Mieluiten juosta vain pakoon. Onhan se toisaalta totta silleen ettei varkaan kannata jäädä tappelemaan, mutta kun tämä tyyppi ei osaa oikein mitään ilkeyksiä edes tehdä. Miksei vaikka potkaise vartijaa kasseille että saisi hetken etumatkan edes? Ei, pampullaan koittaa hän hutkia ja väistellä vastustajan miekan lyönnit. 

Kontrollit, riittääkö kun sanon, että kun yrität avata lipaston laatikon reunimmaista laatikkoa hahmosi meneekin kurkkimaan lipaston takaa?

Kenttäsuunnittelu on yhtä putkea, jossa välillä voi olla pari pienempää putkea sivureitin virkaa ajamassa. Yleensä näitä sivureittejä kannattaa käyttää. Pääsee paljon helpommalla. Peli on siis kuitenkin putki, jossa vartijat kävelevät aina samoja reittejä ilman mitään vaihtelua. 


Teköäly(ttömyys) on kans omaa luokkaansa. Välillä tuntuu että hahmosi nähdään vaikka seinän läpi, mutta välillä voit olla alle metrin päässä varjoissa (alue kuitenkin valaistu sen verran että normaalisti ihminen kyllä näkisi) niin ei mitään reagointia. Niin, ja välillä kun koitat oikein johdatella vartijaa jonnekkin muualle heittämällä pullon seinään tai jotain, niin ei. Vartija lähtee täysin päinvastaiseen suuntaan. Suurimmaksi osaksi peliä, huomasin helpoimmaksi vain juosta pisteestä A pisteelle B. Välillä tietenkin koitin hiippailla ihan vain siksi että saisin rahaa päivityksiin. Niin, hahmolle voi ostaa kireemmät nahkahousut ja kengät ym. jotka nostavat kestävyyttä ja voit pudota korkeammalta kun kengissä on toppaukset...niin ja olihan tässä jotkin ihme taidotkin. Näitä välillä löysi pelistä, jotain ihme kiviä tai jotain joilla pystyi avaamaan uusia taitoja. Hiippailu se tärkein tietysti. Taisteluun, lukkojen avaamiseen ja jousipyssyllä tähtäämiseenkin sai tuhlata näitä pisteitä. Oikeesti, ainoat järkevät olivat se hiippailu ja lukkojen avaaminen nopeampaa. Koska taistelu oli muutenkin kankeaa niin mitä järkeä siihen tuhlata yhtään pisteitä?

Loppuun voin sanoa, että Square Enix tekee välillä onnistuneita pelejä ja välillä täyttä paskaa. Tämä on sitä paskaa. Pelatkaa mieluummin vaikka Deus Exeä (Square Enix) tai Dishonoredia (Bethesda). Pelimekaniikat on kohtalaisen samat, mutta kummassakin pelissä ne on paljon paremmin tehty kuin tässä. Onnekseni tämä peli oli ilmainen plus jäsenille. PC:lläkin tämän omistan, kun sain jostain bundlesta. PC:llä kontrollit olivat muuten vielä huonommat, ellei pelannut ohjaimella. Siksipä pelasin tämän konsolilla mieluummin. On se muuten kumma, että PC peliin ei saada niitä kontrolleja toimimaan hiirellä ja näppiksellä kun näkee niin selvästi että on konsoleille tehty. Vähän kunnioitusta edes PC pelisarjalle mutta ei. Voin sanoa tämän olleen melkoinen raiskaus vanhaa Thief sarjaa kohtaan. Ai niin, menin tämän siis kaikkein vaikeimmalla läpi, eli juurikin aiemmin mainitsemani tekoälyttömyydet ja ääniin reagoimattomuus ei voi johtua siitä että peli olisi helpolla vaikeustasolla ja antaisi paljon anteeksi.





Arvosana 4½/10

Hyvää

+ Miljöö
+ Hullujen huone kenttä
 
Huonoa 

- Hahmot
- "hiippailu"
- Bugit
- Äänet
- Juoni
- Tekoäly
- Taistelu
- Kontrollit

keskiviikko 15. huhtikuuta 2015

Monster Bag Vita

Playstation Plus jäsenille ilmainen peli tässä kuussa, otin ja latasin sekä yllättäen pidin pelistä.

Kyseessä on siis tarinallinen indie peli. Tarinaa en tule spoilaamaan tässä arvostelussa. Pelissä on toisaalta siten hyvin tehty tarina, että pelaajan pitää käyttää mielikuvitustaan ja aktivoida harmaita aivosolujaan, että jotenkuten ymmärtää tarinan. 

Värikkäisiin juttuihin voi koskea, välillä puhekuplissa voi piillä vihje
Pelaat siis monsteri öllinkäisellä, joka koittaa saada pikkutytön kiinni (kuulostaa japanilaiselta hentailta). Kenttiä on sellaiset 18 ja kentät ovat kohtuu lyhyitä. Koska kukaan ei tykkää möröistä ja olet muutenkin niin pieni ja heiveröinen, sinun pitää pysytellä ihmisten ja öllien selän takana piilossa. Liikkuminen siis tapahtuu ns. pylväästä pylvääseen (ihmiset ovat siis näitä ns. pylväitä). Sellaiset ihmiset joilla on värilliset silmät voivat nähdä sinut jos katsovat suuntaasi kun olet liikkumassa. Tämä meinaa sitä että sinä kuolet. Kyseessä on jonkinlainen rytmitys puzzle peli. Välillä pitää kentästä löytyviä esineitä käyttää telekinesian voimin jotta pääset eteenpäin. Sekä joitain vipuja pitää väännellä ja värikoodattuja elektronisia lukkoja avata. 
 

Puzzlet ovat välillä hitusen kinkkisiä joko aikarajan vuoksi, tai siksi kun loppua kohden ainakin peli ei menekkään enää rytmissä vaan rikkoo rytmin. Ihmiset saattavat alkaa eri aikaan katsomaan toiseen suuntaan. Välillä pitää hieman miettiä että mitä pitää käyttää ja mihin, yleensä kentästä itsessään löytyy vihje mitä pitää tehdä että eteenpäin pääsee. Itselläni meni tämän pelin parissa sellaiset 4h pelin läpäisyyn. Peli on muuten yllättävän raaka, ihmisiä ammutaan, räjäytetään, syödään ja hakataan. Ovelasti tosin tämä ei näytä niin pahalta kun pelin ulkoasu on niin värikäs ja nätti, sekä huumoria tässä on käytetty.

Nobody likes monsters :,/
Positiivinen yllättäjä indie puolelta pitkästä aikaa.

Arvosana 7/10

Hyvää

Huumori
+ Taidetyyli
+ Pelattavuus
+ Hauska
+ Tarina

Huonoa

- Epäreilut kentät
- Lyhyt

Tämä ei sinänsä liity peliin...vai liittykö?

tiistai 14. huhtikuuta 2015

Platina trophy, Dragon Age Inquisition, jälkiviisautta



Kyllä, luitte oikein. Sain itseäni niskasta kiinni tämän pelin uudelleen läpipeluun suhteen, että sen yhden puuttuvan trophyn hommasin. Puuttui siis ainoastaan se kaikkein vaikeimmalla vaikeustasolla pelin läpäiseminen platinan saavuttamiseksi. No pelihän on saanut muutamat päivitykset sen jälkeen kun minä sen ensimmäisen kerran läpi pelasin yli 100h siihen käyttäen. 

Tällä kertaa tavoitteeni oli tehdä vain "pakolliset" sivutehtävät ja keskittyä pääjuonen läpäisyyn mahdollisimman nopeasti. Ikävä kyllä en osaa tarkkaa aikaa taaskaan sanoa, kuinka kauan läpäisyyn minulla meni. Karkea muistiin pohjautuva aika arvio, on hieman alle 20h. 

Peliin oli muuten ilmestynyt uusia bugeja. Välillä framedrop iski niin pahasti, että pelissä mentiin ikäänkuin slowmode olisi ollut päällä. Pari kertaa jokin kuukahtaneista tovereista ei herännyt henkiin, ennenkuin kävi jossain toisessa kartta alueessa (eli se siirtymä homma, että peli lataa uuden alueen), loppu pomo bugitti 3x peräkkäin siten, ettei peliä voinut päästä läpi. Ohessa olevalla videolla näette millainen bugi oli kyseessä.


Tuli muuten mieleen, että nyt kun pelasin tämän pelin ns. pikana läpi ja kuitenkin muutamassa kohtaa tein eri ratkaisut kuin ensimmäisellä kerralla, huomasin ettei niillä valinnoilla ollut mitään tuntuvia merkityksiä. Okei, valitsin nyt templarit maagien sijasta, no vähemmän red templareita tapettavaksi, venatoreja enemmän. Yksi pomo olikin nyt maagi eikä templari. Sota tapahtumissa minulla oli ihan yhtä paljon joukkoja käytössä mitä silloin kun pelastin kaikki apua tarvitsevat, jotka siis lupasivat auttaa inkvisitiota. Tämä ei näy missään. Siis, oikeesti. Ei edes hahmojen välisissä kommunikoinnissa. Odotin että joku sanoo edes jotain " olisipa meillä enemmän liittolaisia, nyt tulee ruumita diipadaapa" tai jotain. Mitään tälläistä ei siis tapahdu, aivan sama pelastatko kaikki vai etkö. Suljetko niitä pieniä rift portteja vai et. Se ei näy missään. No okei, expat saat ja tehtäviä tehdyksi, mutta pelissä itsessään se ei näy. Teot ovat siis merkityksettömiä.

Jännä asia muuten silleen, että aluksi en tätä huomannut. Ehkä se johtui siitä että uusi peli, kenties sekin oli syynä, että pelasin tosiaan enssimäisellä kerralla kuin perfektionisti. Kaikki sivutehtävät piti tehdä. Joten ehkäpä siksi, kun nyt jätin ne tekemättä, pystyin vasta huomaamaan kuinka pinnallisia ne tehtävät loppusissaan olivat.

Tästä päästään muuten siihen aina niin ihanaan WITCHER 3 keskusteluun. :D Siinä on sellainen peli jolta odotan paljon. Ehkä jopa liikaa. Kuten nyt äsken kitisin siitä kuinka tehtävät tuntuvat merkityksettömiltä, pitäisi Witcher 3 olla enemmän näkyvyyttää teoillasi. Tämä on sellainen asia roolipeleissä mihin itse ainakin kiinnitän huomiota. Aikaisemmissa Witcher peleissä on osittain onnistuttu, muttei täysin. Muistan esim Witcher 2 alun metsän, siellähän ihmiset kävivät keräämässä kasveja asutuksen läheltä ja miehillä oli aseet matkassa. No olihan Noiturille tehtävää kun piti muutamat ölli pesät tuhota ja näin. Mutta kun olit tehnyt tehtävät, ei se näkynyt niissä kyläläisissä. Eivät ne siltikään menneet sinne metsään kauemmas eikä tullut kiitosta Noiturille.

Tämä on asia, jonka toivon (ehkä turhaan koska tämä on jo näytetty jossain videossa että toiveeni on täytetty) korjattavan uudessa Witcher pelissä. Eli kun siivoat pedon pesät pois ihmisten läheltä, ihmiset uskaltavat paremmin liikkua alueella ja sillee. Teoillasi on merkitys ja seuraukset näkyvät. Siinä on yksi iso asia josta muutamat pelitalot (Bioware, Betheseda, köhköh) saisivat ottaa mallia CDProject REDin porukalta.   

perjantai 10. huhtikuuta 2015

Steelseries Siberia v2 headset


Tälläset ostettiin kihlatulle kun kohtalaiseen hintaluokkaan kuuluvia kuulokkeita etsittiin pelaamista varten. Arvostelu tosin annettiin minulle, mutta ehkä se emäntä itse jossain vaiheessa jotain kokemuksiaan omassa blogissaan kertoo. Hänhän näitä siis tulee pääsääntöisesti käyttämään :D

Äänelaatu:

Minun korviini aivan LIIAN basso voittoinen, se kultainen keskiääni on täysin hukassa musiikkia kuunneltaessa. Diskanttikin tahtoo hukkua musiikeissa basson alle. Tätä tietysti voi säätää ääniasetuksista koneella jonkin verran. Ilman säätöjä siis hyvin bassovoittoista jytkettä. Musiikit joita koitin soitattaa, Metallica - Unforgiven, Turmion Kätilöt - Elävä koneeksi, CMX - Nainen tanssii tangoa (live), Nicki Minaj - Starships, LMFAO - Party Rock Anthem

Peleissä taasen äänet erottuvat hieman selkeämmin mutta siltikin basson voittokulku jatkaa matkaansa. FPS peleissä tosin askeläänet erottuvat ja simuloitu surround ääni toimii riittävän hyvin (eli kuulee mikä ääni tulee takaa, sivulta etc.) Peleinä Borderlands 2, Terraria, FTL, Interstellar Marines.

Sarjat ja leffat menee ihan ok, mutta bassot siltikin voittaa.

Voisin siis sanoa että pelaamiseen nämä on selkeästi tarkoitettu. EI siis mitkään huonot kuulokkeet pelaamiseen, mutta musiikin kuuntelussa ja sarjojen katselussa en voi suositella.

Kohtuu kevyet, johdot paukkulankaa, mikrofonin säätö numikka vittumainen käyttää.
Käyttömukavuus ja materiaalit:

Sopivat kaiken kokoisille päille, minulla kun tuntuu olevan iso pää kuten huomaa että melko ylös tuo remmi homma nousi.

Melko muovi härpäkkeethän nämä on, mutta ovat sentään vähä kovempaa muovia ettei tunnu kuitenkaan liian halvalle. Nahkaosat ovat melko tekonahkaisen oloiset, sekä pitempään pidettynä päässä itselläni ainakin korvat hikoilee. Pään kiristys tai mikä juttu toi onkaan toimii hyvin, eli päähän kuin päähän nämä menee. Mukavat nämä on päässä pitää eivätkä paina juuri mitään (oho, rimmasi). 

Turhan liukkaalle tuntuu omissa sormissa tuo äänensäätö numikka johdossa, sekä mikrofonin päälle/pois nappi. Erittäin halpa kiiltomuovi ainakin kyseisessä mötikässä.  Kuulokkeet peittävät kokonaan ainakin omat hörökorvani, että kupit ovat isot. Ulkoisia ääniä tämän takia hitusen neutralisoivat, mutta mitkään ääntä eristävät nämä eivät ole, ulkoiset äänet siis kuuluvat mutta hieman vaimeampana. Piuhoissa ei ole värikoodatut mikki ja kuuloke jakit, mikä on itsestäni typerää. Kyllä niissä siis lukee pienellä ja valkoisella koho tekstillä valkoisella pohjalla kumpi on kumpi, mutta itse pidän värikoodatuista. Piuhaa on sopivan pitkästi ainakin kannettavaan koneeseen ilman mukana tullutta jatkopiuhaakin.

Mikrofonin laatu:

Mikki on melko herkkä, toisaalta hyvä toisaalta huono. Eli taustahäly äänet kuuluvat jossain määrin läpi mikistä, mutta huonomminkin voisi olla. Ääni on kuitenkin selkeä muille kuulijoille. Mikin ottaminen esille toisaalta...noh jotenkin tuntuu että pitää nätisti se vetää esiin ettei kiskaista uskalla, jää pian koko mikki käteen. Mikki tosin taipuu ihan hyvin että kenen tahansa naamavärkin mukaan saa säädettyä....tosin ei täydellisesti, itse tykkään toisaalta että mikki olisi suoraan suun edessä, nyt tämä jää hieman sivuun. 

Jos näille ARVOSANAN lähden antamaan niin...aika paha...pitää ottaa huomioon että nämä maksavat normaalisti 50-60€ välillä. Hieman riippuen mistä ostaa ja onko tarjous etc. Hintaluokassaan siis ovat kyllä erittäin hyvälaatuiset, vaikkakin basso voittoiset. Mutta niin, pyrin nyt siis arvostelamaan hintaluokkansa mukaan eli 8/10. Jos ajatellaan täysin minun omaa mielipidettäni (omat AKG kuulokkeet ovat parhautta) niin liika bassovoittoisuus syö pisteitä sekä halvat materiaalit. Sanoisin siis että ihan omakohtainen arvosana olisi 6½/10 sillä sen verran kultakorvana itseäni pidän että liika basson jytke vain vituttaa. Neutraalimpi äänentasapaino nostaisi pisteitä minun korvallani kuultuna.

En siis pidä itseäni mitenkään hyvänä kuuntelijana siis äänenlaadun suhteen, mutta erotan kuitenkin mikä on omasta mielestä liikaa bassolle tai diskantille. Ei välttis kannata siis MINUN arvosanaani tässä luottaa, käykää kokeilemassa kaverilla tai liikkeessä kyseisiä luureja. Sillä ne akustiikka hommat aina parhaiten ratkeaa. Jokainen kun kuulee vähän erilailla.