Insta

Steam ID

PSN ID

maanantai 31. elokuuta 2015

LootCrate August 2015 Villains 2

Hoihoi taas on se aika kuukaudesta kun loottia puskee postilaatikkoon. Mitäs paketista löytyikään tällä kertaa? No se selviää alla olevista kuvista. Ihan hyvä laatikon sisältö. Nyt tuntui että tuli vähemmän tavaraa kuin viimeksi.

Melkoin koko loottilootan sisältö yhdessä kuvassa.
Koriste motti jossa komeilee Marvel universumista tuttu Venom
Marvel pinssi, jossa siis Redskullin seuraajien Hydra logo. Pinssi jossa Venomin hymy. Puinen Jokeri robotti (Jokerbot)

Jenni meidän pitää kokata lisää!!
Breaking Bad sarjasta tuttu logo. It´s time to cook some meth.
Seuraavaa loottilootaa odotellessa.

Vega varustevyökokonaisuus Vartijalle tai JV:lle

Tälläisen ostin kun halvalla sai. No halvemmallakin olisi tietysti päässyt mutta kun ottaa huomioon mitä tähän pakettiin kuuluu niin minusta ainakin tämä on halpa ratkaisu. 

Kokonaisuuteen kuuluu siis vyö, (L/XL 90-120cm) käsirautakotelo Vega holster, kantolenkki patukalle/lampulle, sumutinkotelo (valittavissa koko MK3 korkea tai matala tai MK4) ja vyölenkki käsirautojen avaimella varustettuna. Kaikki siis tehty kestävästä Cordura kankaasta. 


Vyöhän on siis ns. modulaarinen, eli kaikkea noista yllämainituista ei ole pakko vyössä kantaa tai jos haluaa niin lisääkin tavaraa voi tähän vyöhön mahduttaa. Itselläni tällä hetkellä on tuo käsirautakotelo käytössä ja vara-avaimen virkaa ajaa se vyölenkki jossa ns. yleis-avain. Omat raudat ovat yhteensopivat sen avaimen kanssa. 

Henk. kohtasesti en pidä siitä vyölenkki avaimesta, on se siis vara-avaimena ihan hyvä ratkaisu, mutta jossain välissä ostan itselleni KEY-BAK avaimen pidikkeen.  


Vyö itsessään on helposti säädettävissä. Saa sovitettua ns. sisä ja ulkokäyttöön. Ulkokäytössä voi nakata liivien päälle ja sisähommissa ei ole niin silmiin pistävä kooltaan kuitenkaan. Sen verran leveä vyö on, ettei sitä normaali housujen vyölenkeistä saa ujutettua. Lukko osa on hyvin pätevästi suunniteltu, ettei se pääse vahingossa aukeamaan. Kovemmassakin rytinässä vyö siis pysyy toiminnassa mukana. Testattu kamppailulaji treeneissä ja ei mitään ongelmaa, ei rajoita liikkuvuutta eivätkä kotelot ja pidikkeet tule tielle. Nekinhän saa siis oman maun mukaan säätää missä sijaitsevat vyöllä. 

Johtopäätös. Nyt kun olen enemmänkin vyötä työtehtävissä pitänyt niin hyvä kampe tämä on ollut. Hintansa väärti. Tulen jatkossakin ostamaan turvallisuusalan tuotteita Finsecin kautta. 

Tämä on siis täysin henkilökohtainen mielipide/kokemus raportaasi tuotteesta. En ole töissä finsecin markkinointi puolella enkä saa tästä mitään rahallista/materiaalista korvausta. Halusin vain tuoda kokemuksia esille kyseisestä tuotteesta.

Kohta se tulee, MGS V Phantom Pain


Ei vielä tänään kolahtanut postiluukkuun mutta huomenna toivon mukaan tulisi peli itsellekkin, onhan se virallinen julkaisupäivä huomenna. Kohtuu hiljaisena ja rauhallisena olen malttanut pysyä pelin hypen suhteen. Tullut näitä pettymyksiä vastaan kun on odottanut liikoja. Tällä hetkellä tosin peli on saanut runsaasti kehuja puolin ja toisin, joten toisaalta uskon että en ainakaan itse tule pettymään :D 

Mikä mukavinta, tulee yhden pelin hinnalla periaatteessa kaksi peliä. MGO (Metal Gear Online) starttaa näillä näkymin palvelimensa kuukautta myöhemmin julkaisun jälkeen. Jos en ole väärässä käsityksessä, niin tukikohtien väliset ryöstöiskut ovat kuitenkin jo heti pelissä toiminnassa. Ne toiset pelimuodot mitä MGO:ssa on tulevat sitten myöhemmin. Hyvinkin mahdollista siis ettei meikäläistä tullla hetkeen blogissa näkemään koska METAL GEAR!! 

Sekä sellanen hauska juttu, huomasin että minulla on yksi ns. kanoniin kuuluva Metal Gear pelaamatta, nimittäin Metal Gear Portable Ops. No, pitää sekin jossain vaiheessa Vitalle ostaa ja läpi pelata (alunperin PSP only peli), sen pelin tapahtumat kun sijoittuvat aikaan ennen Peace Walkeria mutta jälkeen MGS 3. Tämän uuden osan jälkeen pitäisi Metal Gear saagan olla valmis ja ympyrä sulkeutuu. Ainakin siis Kojiman visioima Metal Gear. Konamihan on jossain tekstissä meinannut MG sarjaa jatkaa, mihin suuntaan he meinaavat tätä jatkaa, en tiedä enkä uskalla edes ajatella. Kojiman huumori, visio ja sodan vastaiset sanomat ovat aina olleet MG peleissä täysin omaa luokkaansa.

Mukavia pelihetkiä teille jotka olette jo uuden osan kimpussa ja taistelu kentällä tavataan :D (vien kaikki teidän resurssit!!)



perjantai 28. elokuuta 2015

Beyond: Two Souls PS3


Nyt on tämäkin alta pois. Oikeastaan ollut jo muutaman päivän läpi pelattuna mutta ollut niin paljon muita kiireitä etten ole blogiini joutanut kirjoittamaan. Korjaan siis asian. Pyrin tekemään spoileri vapaan arvostelun.

Heavy Rain pelin tekijätiimin (Quantic Dream) uusin tuotos ilmestyi jo 2013 vuoden lopulla. Nythän tästä on suunnitteilla uusio versio uuden sukupolven laitteelle. Itselläni aikoinaan jäi ostamatta kun muitakin pelejä tuli ovista ja ikkunoista pelattavaksi. Nyt siis tämäkin sivistyksen aukko paikattu.

Pelissä seurataan Jodie Holmes nimisen naisen ja hänen henki kumppaninsa Adamin edesottamuksia lapsuudesta aikuisuuteen. Pelissä siis hypitään melko paljon eri ajanjaksojen välillä. Välillä käydään lapsuudessa, yhtäkkiä aikuisuudessa sitten teini iän vaiheessa ja taas lapsuudessa. Eli melkoista pomppimista ajassa. Syy pomppimiselle selviää kun pelin pelaa läpi. 

Jodie about 20v?
Omasta mielestäni tämä ei ole niinkään peli, mitä se on elokuva. Interaktiivinen elokuva tosin. Melkoisessa putkessa peli menee mutta joissakin kohdissa on muuttujia. Mitä vastaat tai teet kun tapaat jonkun. Joissain action kohtauksissa se yksi nyrkin isku naamaan ei aiheuta game over ruudun läsähtämistä kuvaruutuun, vaan Jodie saa vielä yhden jos toisenkin mahdollisuuden selvitä tilanteesta. Eli käytännössä itselläni ei tullut kuin kahdessa kohdassa koko pelin aikana sellainen töpeksintä että peli päättyi siihen. Aikaa läpipeluuseen meni itselläni sellaiset 10-14h. (peli ei kerro kulunutta/käytettyä aikaa niin heitän arvion)

Jodie 6v?
Niin takaisin siihen interaktiiviseen elokuvaan. Pelissä suurimmaksi osaksi pelataan kun liikutetaan Jodieta tai Adamia. Ruudulle pompahtaa välillä näkyviin mitä nappia pitää joko näpyttää tai pitää pohjassa. Liike kohdissa ei niinkään tule neuvoja vaan pitää osata itse lukea mihin suuntaan Jodie on liikkumassa ja liikuttaa Jodieta liikkeen suuntaan. Näissä on tiukempi aikaraja ja juurikin näissä kohdissa hommat voi kusta. Muuten "peliä" ei oikeastaan pelatakkaan. Kuten sanoin, lähinnä keskusteluissa on jonkinverran valinnan vapautta, muuten mennään selkeässä putkessa.

Jodie 25v?
Graafisesti peli on hahmoiltaan ainakin komeaa katseltavaa, kun ajatellaan että tämä on kuitenkin PS3 viimeisimpiä isoja yksinoikeus pelejä. Ikävä kyllä hahmot ovat tönkösti liikkuvia ja maisemien tekstuurit ovat sitten jotenkin "irrallisia"...voisi ajatella että tässä on jonkinasteinen Resident Evil 1-3 tyyppinen graafinen kikkailu, taustat on staattiset mutta jotenkin rumat, kun taas hahmot ovat hienoja, mutta jotenkin kankeita. Välillä jopa minun silmiini osuu framedroppeja ja ruudun repimistä mikä on häiritsevää välillä.

Äänimailma...no ääninäyttely on ainakin hyvin tehty, onhan tässä Willem Dafoe ja Ellen Page ääniltään ja ruumiiltaan mallinnettu peliin. Musiikit menivät itseltäni ainakin täysin ohi...kai siinä joku raita aina taustalla on pyörimässä ollut? Musiikillisesti ainakin melko mitäänsanomaton.

Melko hyvin ne kasvot on saatu mallinnettua
Pelattavuus ei ole kohdillaan, liikkuminen on todellakin erittäin kankeaa ja välillä on vaikea päästä edes ovesta ulos. Tankki kontrollit vaivaavat peliä. Sekä johtuen jälleen kerran pelin/elokuvan interaktiivisuudesta niin aika paljon turhaa kikkailua tässä tuntuu olevan. Hahmosi herää paina tattia ylös että hahmo nousee, hahmosi nousee, paina taas tattia johonkin päin että hahmo tekee jotain.  Pelissä on jonkin verran sellaista...öööö fiilistelyä? Eli voit mennä peilin eteen esmes ja hahmo tekee jotain peilin edessä. Kaikkea "turhaa" tekemistä siis pelistä löytyy. Itsekkin eräässä pelin ajanjaksossa, kun Jodien piti ruokaa laittaa, niin koitin huolehtia ettei ruoka pala pohjaan. No eihän se perkele olisi edes voinut pohjaan palaa, kun tälläistä vaihtoehtoa ei pelissä edes ollut!! Turhaan kävin välillä kyttäämässä ruuan perään.


Juoni on kenties se yksi ainoa joka pelin pelastaa. Onhan se mielenkiintoista tietää että miksi pienellä 6v tytöllä on henkikaveri joka välillä on hyvin ilkeä ja tottakai hallitus haluaa tästä hyötyä sotilaallisessa mielessä. Omasta mielestäni juonellisesti peli oli ihan hyvä. Toisaalta tämä olisi voinut toimia elokuvana kenties paremmin. :D

Arvosanaksi annan tälle epäpelille 6½/10. PS3 tehot eivät vaan tahdo enää riittää ja se näkyy. Peli koittaa olla liiaksi elokuva eikä peli. Jospa osa ongelmista korjaantuisi uusio version myötä. En tiedä, sillä itselleni riittää kun on kerran tämän läpi pelannut. Vaikka pelissä on erilaisia loppuja useampia (24kpl olla pitäs), itseäni ne eivät jaksa niin paljoa kiinnostaa, että toista kertaa läpi pelaisin.

Ps. Kuvat pöllitty google kuvahaun kautta. 

Hyvää

+ Ääninäyttely
+ Hahmojen kasvomallinnus
+ Juoni

Huonoa 

- Kankeat kontrollit
- Onko tämä edes peli
- Mitään sanomaton musiikkiraita
- Framedropit ja screen tearing
- Turhat kikkailut 

keskiviikko 12. elokuuta 2015

Limbo PS4

Tiedän tuon tunteen, se tulee kun tätä pelaa.

Jälleen kerran indie peli joka tuli PS+ tilauksen myötä. Pienellä ryhmällä ja pienellä budjetilla tehty peli. Hyvin minimaalisella väripaletilla ja miltei olemattomalla ääniraidalla varustettu mustan harmaa 2D tasohyppely siis kyseessä. 

"Must buy this indie game ´cause critics say it´s awesome"
Juonesta en oikein tiedä, olet vissiinkin poika tai mies joka herää synkässä metsässä. Ilman sen kummempia selityksiä/syitä alat mennä oikeallepäin kuvaruutua, koska sinnepäin sattuu pääsemään. Mitä etsit? En tiedä itsekkään, tää on näitä taidepläjäyksiä. Luulisin että ulospääsyä pois siitä synkästä maailmasta joka vissiinkin raamatun mukainen limbo olisi. Kuka tietää.

Kovin montaa trophya en pelistä saanut, kuten ei tilastojen mukaan moni muukaan
Itsy bitsy spider
Spiderman, eiku hetkinen.
Pelissä käytetään tasan tarkkaan kahta nappia. Hyppäämistä ja käyttönappia. Käyttönapilla otetaan laatikoista yms. kiinni jotta niitä voi raahata paikasta A paikkaan B, tai käytetään kytkimien aktivoimiseksi. Siinäpä ne. Kontrollit ovat aika sulavat, mutteivät Super Mario™ pelien sulavuuten yllä.

Limbo on yhtä synkkä kuin hesalaisen sielu!
Kuten sanoin peli on hyvin harmaa/musta ja näiden kahden värin eri spektreillä peli leikittelee. 

Näettekö kuvassa karhun raudat? En minäkään huomannut ennenkuin oli liian myöhäistä.
Musiikkia pelissä ei ole, pitemminkin joillain äänillä luodaan peliin ambienssi eli ei niin hienosti sanottuna, tunnelma. 

Or not?

Peli aiheuttaa turhautumista helvetin tarkoilla one hit one kill ansoillaan joissa ajoitus pitää tehdä sekunnin murto-osan tarkkuudella. Eli peli on melko turhauttava. Suorastaan vitutusta joka muuttuu itkuksi aiheuttava. 

Vlad seivästäjä olisi varmasti halunnut tuollaisen lemmikikseen.

Arvosana 6/10 johtuen siitä että minulla ei tälläiseen huumori riitä. Loppu oli vittuilua ja koko peli on tuntuu olevan yhtä helvetin keskisormen näyttämistä pelaajalle. Johtuen niin millin tarkasta ajoittamisesta kytkimien kääntelyissä ja hypyissä. 

Kuten varmaan huomaatte, tässä arvostelussa oli enemmän kuva materiaalia kuin tekstiä. Ei minulla tästä ole oikein hirveänä sanottavaa, kuvatkin varmaan spoilaavat jo ihan tarpeeksi. Peli on tosin jo vuonna 2010 julkaistu, mutta nyt vasta uudelle konsolisukupolvelle käännetty. Että luulisin ettei kenellekkään nyt täytenä yllätyksenä ainakaan tuo alun hämis tule. Eikä karhunraudat. 

Ps. Kaikki kuvat, paitsi se alun Limbo logo on itse otettuja PS4 share toiminnolla.

Hyvää 

+ Taiteellinen 
+ Loogiset puzzlet
+ Toimiva mustavalkoinen värimaailma

Huonoa

- Taiteellinen
- Erittäin tarkat ajoituskohdat joita loppua kohden tulee jatkuvasti.
- Kontrollit tuntuvat hieman löysiltä

Screw you guys! I´m going home.

maanantai 3. elokuuta 2015

Cthulhu Saves The World PC


Tällänen "mini" RPG peli tuli pelailtua. Jos en ole väärin ymmärtänyt niin tämä on niitä pelejä jotka on tehty jollain RPG maker ohjelmalla ja onpa sitten sen verran hyvin tehty että on myyntiin asti kehdattu laittaa. Hintaa oli muutama kymmen sentti steamissa kun ostin.

Kuten nimikin kertoo niin pelissä pelataan Lovecraftin kirjoista tutulla Cthulhu jumalolennolla joka pelin alussa herää tuhoamaan maailman mutta PLOT TWIST!! Cthulhun voimat riistetään ja hän saa ne takaisin vain pelastamalla maailman. Tästä se seikkailu (antiseikkailu?) sitten alkaa.

4 hahmoa voi olla kerralla seurueessa mukana
Hyvin lyhykäisyydessään, tässä pelissä käytetään minun silmääni 16bit ajanjakson pelien graafista ilmettä. Johon on itse tehty musiikit ja hahmojen spritet sekä animaatiot taisteluihin etc. Eli jos tykkäät SNES ajan RPG peleistä niin tämä voi olla nostalgian nälkäiselle hyvä ostos. 

Yksinkertaisetkin teot voivat olla sankarillisia
Jonkin verran pelissä kannattaa grindata että pahimmille vihollisille pärjää. Nimittäin tässä pelissä taisteluissa mitä enemmän vuoroja käyttää niin sitä vahvemmaksi viholliset muuttuvat. Tai ainakin niiden hyökkäykset. Sekä mielenkiintoinen hulluus systeemi tässä on myös, jos viholliselle aiheuttaa hulluuden niin sen hyökkäys voima kasvaa mutta puolustus kyky laskee.

Cthulhun naamapalmu :D ei ole helppoa olla jumalolento.
Onneksi grindaaminen ei ole täysin välttämätön pakko, kaikissa luolastoissa nimittäin on ns. rajattu määrä satunnaiskohtaamisia. Kun sen tietyn verran on tapellut vihuja vastaan niin sitten ei ole enää pakko tapella, voi tosin halutessaan itse pause valikosta aloittaa tappelun. Ihan hauska ominaisuus.

Tuttuun tapaan kaupungeissa ostellaan paremmat varusteet ja saadaan uudelle seikkailulle suunta. Joillakin hahmoilla voi olla hauskaa sanottavaa mutta enimmäkseen sitä tuttua huttua "diipadaapa en tiedä mitään" tekstiä NPC hahmoilta tulee. 


Hahmot ovat aika mielenkiintoisia mutta kuten arvata saattaa niin ei tässä nyt mitään hirveän älyttömiä/hienoja taustatarinoita hahmoilla ole. Itsekkin ostin tämän koska Cthulhu :D muuta ei tarvittu. 

Arvosana 8/10 koska olen Lovecraft fani ja pidän RPG peleistä. Eikä ollut mitenkään hinnalla pilattu. Suosittelen. 

Hyvää 

+ H.P. Lovecraft teema
+ Klassinen 16-bit RPG
+ Nopea tempoinen taistelu
+ Suht lyhyt (ei ole turhaan pitkitetty) 
+ Hahmot
+ Huumori

Huonoa

- Jotkut luolastot ja temppelit yli pitkiä (pelintekijä itse myöntänyt myös)
- Taistelut käyvät välillä puuduttaviksi
- Sekava equip valikko
 
Ps.
Kuten näkyy niin osa kuvista on suoraan pelin markkinointi sivuilta kaapattu kun sitä tässä periaatteessa markkinoin :D en minä siitä mitään saa rahaa tai muutakaan, mutta kuten jo hehkutin, sen verran hyvä pikku RPG Lovecraftin teemalla että miksi jättää ostamatta? Maksaa pähkinän tai kaksi.