Insta

Steam ID

PSN ID

perjantai 16. lokakuuta 2015

Serious Sam 3: BFE PC


Uudella Croteamin grafiikka moottorilla toteutettu 2000 luvun alun suositun humoristisen FPS pelin jatko-osa. Nätimpi kuin aikoinaan mutta pelimekaniikat käytännössä jämähtäneet 2000 luvun alkuun vaikkakin alkuperäisen Serious Samin ja tämän välillä on vuosia kulunut 10. Tekijänä : Croteam

Jonkun verran on kehittynyt ulkoasu, pelin päättömyys ei. Hehheh

Juoni on aikalailla se, että jokin paha avaruusölli haluaa valloittaa maan mutta ei ole siinä täysin onnistunut. Ihmiset joita vielä hengissä on yrittävät jollakin uhfo teknologialla saada aikaportin aikaiseksi että estäisivät koko alieni invaasion. Pää sankari on Serious Sam joka laukoo miehistä dialogia ja onelinereita. Vähän kuten Duke Nukem mutta ei niin sekstistinen. Eikä yhtä hauska minun mielestäni.
On se niin nätti peli. Sarkasmi.
Ah ne kultaiset muistot kun sinulle annettiin suuri valikoima erilaisia aseita joita hahmo jaksoi kaikkia kantaa mukana. Eikä sovi unohtaa että silloin ei tunnettu mitään suojan takana kyykkiessä HP:t palaavat automaattisesti takaisin, ehei! Sinun pitää maastosta löytää ensiapu pakkauksia ja luotiliivejä ym. mukavaa että hahmo saa kestopisteet takaisin. Niin ja teilattavaa riittää, kentissä kun voi parhaimmillaan yli 1000 vihollis öllinkäistä rynnätä kimppuun joten tämä ny ainakin on kans se First Person Shooter nimensä mukaisesti.

Osalla ölleistä on kokoa

Kuten jo yllä mainitsin niin pelissä on käytetty hyvin vanhoja mekaniikkoja. Ei ole mitään checkpoint systeemejä, eikä myöskään mene tänne nuolta. Jotka ikävä kyllä tämä peli olisi tarvinnut. Ei siinä, vanhemmat Samit olivat melko putkijuoksuja missä ei tarvinnut pähkäillä mihin suuntaan mennä. Tietysti sinne mistä tapettavaa löytyi. Tässä taasen joissakin kentissä kenttien suunnittelu on jätetty melko puolitiehen. Tai sitten tämä on sellainen välimallin peli, ei ole tekijä tiimi osannut tehdä uutta muttei myöskään ihan vanhaa kaavaakaan ole kehdanneet käyttää. Itse turhauduin pelikaverini kanssa useasti siihen kun ei tiennyt yhtään mihin pitää mennä. Eikä sovi unohtaa joitakin kunnon keskisormen näyttöjä pelaajaa kohtaan. Hirveä lauma vihollisia höökii niskaan että varmasti kuolet kerran tai pari. Jos menettää kaikki elämät niin se on game over ja kenttä alusta. Välillä siis tuli rage quitattua peli kun ei jaksanut enää alusta asti alkaa tahkoamaan kenttää. 

Höhöö lähitaistelussa saa melkeinpä minkä tahansa vihollisen tapettua yhdellä iskulla.

Graafisesti peli ei ole susiruma mutta paremman sanan puutteessa pelkistetty. Kaikki kentät kun tapahtuvat autiomaassa niin väripaletti on melko yksipuolinen ja ankea. Rakennusten tekstuurit ovat myöskin aika vanhan näköistä. Huvittavaa myöskin miten vihollisille tulee hyvin vanhan kansan tyyliin ammuttaessa hirveet verijälet. Ensin on siis ns. puhdas hahmo, yhtäkkiä aivan verinen. Samoin jotkut efektit kuten räjähdyksissä ovat melko ankeita. 

Laumoittain ne päälle rynnivät

Äänimailma on varmaankin kierrätetty aiemmista osista, lisätty vain Samille muutama uusi dialogi. Musiikit ovat helvetin ärsyttäviä ja joidenkin aseiden nakutus munatonta. Eikä sovi unohtaa sitä helvetillistä EXTRA LIFEEEE huudahdusta kun on tarpeeksi saanut haalittua pisteitä.

Arvosana 4/10. Henkilökohtaisesti tämä ei ole mielestäni niin onnistunut mitä ne aiemmat Serious Sam pelit. Liekkö aika kullannut muistot vai onko tämä sarja yhden tempun poni?

Hyvää

+ Jopa 16 pelaajan coop kampanja
+ Moninpeli
+ Saa jättää aivot narikkaan kun tätä pelaa
+ Kanuunan kuulia ampuva ase oli hauska

Huonoa

- Pelissä on bugeja joita ei tulla korjaamaan'
- Peli on hyvin puuduttava yksin ja välillä jopa kaksin
- Olisi ollut hyväksi jos jotain suunta merkkejä peli välillä antaisi mihin mennä
- Kentät eivät juurikaan eroa toisistaan
-
 
Kaikki kuvat pöllitty googlesta. En vain ikinä muista steamin kuvankaappausta käyttää.

perjantai 9. lokakuuta 2015

Until Dawn PS4


 
Tälläinen kauhu peli tuli läpi mentyä. Melkoisen skriptattu putkijuoksu siis kyseessä, mutta oliko se edes viihdyttävä putkijuoksu? No sehän selviää kohta.

Aika perus alkuasetelma mille tahansa kasari kauhulle (yleensäkkin teinikauhulle mutta kasari kauhu kuulostaa kivalle) 8 kaverusta palaavat hiihtomajalle missä edellis vuonna bileiden järjestäjän kaksi siskoa katosi metsään eikä heitä koskaan löydetty. Tarkoitus olisi pitää mukava seksin ja alkoholi pitoisen viikonlopun vietto... mutta hei jos tämä hiihtomaja sijaitsee yksinäisillä vuorilla jossa on ollut hullujen huone ja intiaanien pyhä maa niin voiko siellä muuta tapahtua kuin surkeita sattumuksia?


Pelissä siis päästään pelaamaan useammalla eri henkilöllä. Vuorovaikutuksiin voi pelaaja vaikuttaa joskin rajallisesti. Voit olla kiva tai täys kyrpä. Vaihtoehtoja siis yleensä annetaan kaksi kappaletta, niin vastauksiin kuin suuntiin mihin mennä. Niin no onhan se tekemättömyyskin vaihtoehto, silloinkin voi tapahtua hyvää, pahaa tai ei mitään. Eli kuten jo sanoin, peli on ns. putkijuoksu. Aikalailla hyviä esimerkkejä tälläisistä peleistä ovat Heavy Rain, Indigo Prophecy ja Beyond Two Souls. Käytännössä katsotaan vain interaktiivista elokuvaa joka sisältää pelillisiä elementtejä. 


Äkkikuolemat tulevat pelissä tutuiksi. Loppuja on useampia, kaikki kuolee, kukaan ei kuole, joku kuolee tai muutama kuolee. Sekä voi olla että koska joku muu kuoli aiemmin niin joku muu kuolee sen takia kun se joku ei ollut enää hengissä. Tai koska jätit pöntön vetämättä niin se paska jäätyi puikoksi ja seuraava joka meni vessaan istui jääpuikko paskan päälle ja kuoli... no välillä siis tuntuu että osa kuolemista oli ihan yhtä loogisia kuin tuo esimerkkini. :D On siis toisaalta hauska oikeastaan vain seurata mitä tapahtuu jos oikein tahallaan kusee hommat ja ihmissuhteet. Joitakin ihan hauskoja kohtauksia sai aikaan...tai no siis silleen hauskoja kun tämähän on vain peliä, en minä siis tosi elämässä tehtaile mitään SAW juttuja ihmisille. Hehhehheh.

Graafisesti peli on sellainen välimallin peli, ei se ole mikään ruma mutta ei kauniskaan. Olisikohan syynä se kun tätä alunperin PS3:lle alettiin kehittämään Move kapula peliksi (sillä muuten voi tätä pelata) mutta sitten lopulta päättivätkin siirtää kokonaan uudelle sukupolvelle tämän pelin kun kehitys venyi. Kasvojen animaatiot ovat välillä jotenkin kumimaisia ja liioitellun ylinäyteltyjä sekä kaikilla on pepsodent hymy, eli ei ihan niin hyvää kasvomallinnusta ole käytetty mitä vaikka Beyond Two Soulsissa. Hahmot ovat myös hyvin jäykkiä liikkeissään.


Kontrollit ovat vähän kiikun kaakun, toisella tatilla kävellään ja L1 pohjassa pitämällä kävellään lujempaa. Toisella tatilla heilutellaan taskulamppua ja jos jokin kimaltaa niin se kannattaa käydä tutkimassa. Jotenkin tuntuu että alunperin kun Movea aiottiin enemmänkin käyttää niin jotkut liike hommat tuntuvat tässä nyt niin kankeilta ja väkisin mukaan ympätyltä kikkailulta. Kun löydät vaikka kirjeen paina R2 pohjaan ja käännä kirjettä toisella tatilla painamalla tattia juuri tiettyyn suuntaan. Nämä kohdat ovat jotenkin kankeita, mutta kun kankeuteen tottuu niin kyllä se menettelee. Liikkuminen on todella tönkköä, onneksi pakoon ei tarvitse itse juosta, vaan näissä kohtauksissa homma menee QTE hommiksi. Ole vain tarkkana mitä painat.

Äänimaailma on onnistunut, musiikit sopivat teemaan ja säikyttely äänet toimivat niissä kohtauksissa missä niiden pitääkin. 

Arvosana 7½/10 ekalla pelikierroksella 5½/10 seuraavilla pelikerroilla.

 Hyvää

+ Yllättävät juonen käänteet. 
+ Elokuvamaisuus
+ Itse säikähtelin
+ Kuolon animaatiot ja tavat
+ Tekstit suomeksi

Huonoa 

- Putkijuoksu
- Valintojen vaihtoehdot vähäisiä
- Valintojen vaikutukset välillä vähäisiä
- Uudelleen peluu arvo vähissä, ellei itseään halua haastaa
- Tönkkö liikkuminen

Suurinosa kuvista on itse otettu. Ainoastaan tuo missä suurinosa pelattavista hahmoista ja heidän ääni/kasvo näyttelijöistään näkyy on googlen kautta kaapattu.

sunnuntai 4. lokakuuta 2015

Dead Island Riptide PC

Tiedän tuon tunteen
Pahoin petti vanhan muisti. Muistelin nimittäin että tämä olisi ihan OK tason peli, no oikeastaan tämä on sen alle. Onneksi tämän sai Steamin alesta ja hintaa tuli kahdelle ihmiselle ostettuna 6€ maksamaan vain. Joten hintaansa nähden sai rahalle vastinetta. Jos olisin tämän normaali hintaisena ostanut olisi turhautumista ollut ilmassa. Tässä jatko osassa ainoa uusi asia oli vesi joka yltää napaan asti ja muutama uusi erikois zombi.

Heti alussa hommat kusee
Peli on siis jatkoa Dead Island pelille, jatkuu oikeastaan suoraan siitä mihin aikaisempi osa jäi. Pelastuneet ja zombi virukselle immuunit joutuvat pelastajiensa vangeiksi, kun eihän armeija ole koskaan hyvä vaan paha tälläisissä zombi epidemia tapauksissa. Uusi saari tutkittavaksi ja tuttuja zombeja mätkittäväksi. 

Peli on graafisesti kohtalainen, joskin pelimoottori on raskas. Eli vanhemmalla PuuCeellä voi hieman yskähdellä tämä peli, vaikkei se siis ole mikään kovin hienon näköinen. Pelissä on erittäin kiiltäviä kaikki pinnat, niin ihmiset kuin zombit sekä käyttökelpoiset esineet näyttävät hyvin muovisilta. Muovisuus näkyy myös liikkeissä ja kasvoissa.

Pelissä on RPG elementtejä, tappamalla ja tehtäviä tekemällä saa kokemusta kartutettua ja kun on tarpeeksi kokemusta niin leveli nousee, samalla nousee myös zombien taso. Eli peli on ns. skaalattu vaikeustasoltaan. Aseet koostuvat yhden ja kahden käden aseista sekä muutamasta eri sorttisesta pyssystä. Aseisiin löytyy erilaisia modi piirroksia, joilla siis voi aseeseen pistää vaikka rautalankaa jossa kulkee sähkövirta, joka siis lisää aseen vahinkoa. 

Kykypuu

Niin ja jokaisella hahmolla on omat erikoistumisensa, joku saa taitoja aseiden viskelyyn ja joku kahden käden moukarin heiluttamiseen. Eli hahmoilla on pieniä eroja kykypuussa. Lyömä aseet "särkyvät" käytettäessä ja välillä tuntuu että kyllä sen rautaputken pitäisi pitempään kestää kuin mitä se pelissä kestää ennenkuin rikki menee. Onneksi pelissä tulee melko tiuhaan korjauspenkkejä ja uusia aseita nostettavaksi/ostettavaksi. Aseet mitä maastosta löytyy ovat myös yhteydessä hahmon tasoon. Eli mitä isompi taso sitä korkeamman tason aseita myös löytyy. Vanhat roskiin/myyntiin ja uutta tilalle.

Pelattavat hahmot
Tee se itse nyrkkirauta ja lopputuloksen voi arvata.
Pelin kontrollit ovat hyvin kankeat, hyppimis kohtauksissa tämän varsinkin huomaa. Samoin taistellessa huomaa sen, ettei ole väliä onko sinulla kolmen metrin mittainen sauva vai taskuveitsi. Sinun pitää kuitenkin olla zombissa kiinni että lyönnit osuvat. Eli aseilla ei ole ulottuvuutta. Ruuti aseet taasen tuntuvat tehottomilta. Johtuen siitä että nämä aseet ovat vaikeasti saatavia (lopussa ei kyllä ole näistäkään pulaa) ja ammuksia ei hirveästi saa. Ikävä kyllä niillä ei kompensoida sitä että lyömä aseilla pärjää paremmin zombeja vastaan. Tähtääminen kun on myös kankeaa. Päähän tähdätyt osumat tosin tekevät enemmän vahinkoa, mutta jos sinulla on jo hahmo oman aseluokkansa kehittänyt tarpeeksi pitkälle, ruutiaseet jäävät aika turhiksi.


Peli ei ole kovin pitkä. 13 chapteria ja jos et tee sivutehtäviä jotka eivät onneksi ole pakollisia niin tämän pelin läpäisee yhdessä illassa. Eli sellaset 6-8h pelattavaa jos pelkästään tarinaan keskittyy. Kuolemakaan pelissä ei ole mitenkään erikoista, aika pian hahmo on taas pystyssä mutta jonkin verran kuolema käy kukkarolla hakemassa saataviaan. Rahaa saa pelissä kyllä melko helposti joten kuolema on tässä pelissä lähinnä ärsyttävä viivytys. Onneksi tästä pelistä löytyy coop kampanja joka pelastaa pelin täysin surkealta arvosanalta. Kaverin kanssa tätä suosittelenkin vain pelattavaksi. Yksinään tätä ei jaksa, sillä Dying Light on huomattavasti parempi peli tähän verrattuna. Onhan tämä peli siis jo muutaman vuoden ikäinen mutta ei ole kyllä hyvin vanhetunut. 

Arvosana 4(5)/10 josta suluissa oleva 5 tulee yhteistyöpelin takia. Jos halvalla saat ostettua ja sinulla on kavereita niin kyllä tätä muutaman illan jaksaa tahkota.  

Hyvää

+ Yhteistyö tarinatilassa
+ Hauskat ase modit

Huonoa

- Kliseinen tarina
- Kontrollien kankeus
- Bugisuus
- Kankea taistelu
- Tehottomat pyssyt

perjantai 2. lokakuuta 2015

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PS4


Oh Kojima u so funny.
Se on pelien oma saippuasarja. Se on Metal Gear. On kerrostalon korkuisia ydinsotaan kykeneviä robotteja, on seksikkäitä naissotureita, on hyvin outoja taitoja omaavia erikoisjoukkojen sotilaita, on enemmän tekstiä/puhetta kuin keskiverto pelissä yleensä. Se on METAL GEAR!!

Mutta onko tämä uusin sitä vanhaa tuttua? No osittain. On tässä niitä ns. Kojiman omituisuuksia. On pahvilaatikko jolla voi hämätä vihollisia, laskea mäkeä tai käyttää luotisuojana. Löytyy kanahattua ja erittäin vähäpukeinen nainenkin. Sitten asioita mitkä erottavat tämän muista MGS peleistä, pelimaailma on avoin sandbox, välivideoita ei pelissä hirveästi ole ja tarina on tönkkö.

Muutamat sivutehtävät tullu tehtyä ja lisää löytyy. Ikävä kyllä saman toistoon kyllästyy
Nyt kun näistä asioista päästiin niin keskustellaanpas sitten ensin vaikka grafiikoista. No valehtelematta ne on komeat ja FOXengine pelittää hyvin. Toisaalta olisi hauska nähdä enemmänkin mihin tämä moottori pystyy, pelissä kun 65% ajasta vietetään Afkanistanin vuoristomaisemissa, joissa siis riittää rikkaruohoa, hiekkaa ja kiveä suurimmaksi osaksi. Välillä saattaa jokin viheriö alue löytyä. Afrikassa taasen on hieman enemmän kasvillisuutta ja vettäkin siellä täällä, mutta jotenkin 130h peliajan jälkeen sen huomaa että aika karut puitteet pelimaailmalla on. Hirveästi ei sekaan myöskään vihollisten tukikohtia saatikka tarkistupisteitä sovi. Niitä kun on kartan mukaan 25 kpl Afkanistanissa ja 23 Afrikassa. Afkanistan on erittäin laaja ja autio paikka, Afrikka taasen on kompaktimpi karttapaketti. Sisätiloja ei pelissä hirveästi näytetä/käytetä. Hahmot tosin ovat ihan hyvän näköisiä, vaikka itseäni häiritsee kun joku ammutaan niin veri näyttää hillolta ja mihin ne luodinreiät jää? Yhtäkkiä vain verta on vaatteilla tai kasvoilla. No pyöriihän tämä sentään 1080p ja 60fps että se on hyvä juttu. Vaikkakin jonkin verran tekstuurien ponnahduksia näkee ja piirtoetäisyyden rajallisuudenkin aina välillä huomaa selvästi. Sekä joskus on notkahduksia ruudunpäivityksessä havaittavissa.

Who´s the real Big Boss?
Äänet on kyllä hyvät tässä pelissä, aseilla on selvät paukuttelu erot ja musiikkiraidat on kans kivoja. Onhan tässä käytetty oikeita hittibiiisejä oikeilta muusikoilta/bändeiltä kuten vaikka Billy Idolia, Curea, Bowieta pelistä löytyy. Samoin kasettinauhoja kun kuuntelee niin niissä on se autenttinen kasetille tallennettu ääni. Sellanen ihminen joka ei ole koskaan omaa ääntään kasettinauhurille tallentanut ei voi tätä ymmärtää, mutta se on hienoo. Ainoastaan räjähdykset tuntuvat jotenkin vaisuilta tässä pelissä.

Pelattavuus on kohdillaan. Toimintoja ei ole niin paljoa mitä MGS 4 oli, mutta ainoastaan osaa niistä jäin kaipaamaan. Ainakin vihollisten taskujen tutkimista jäin kaipaamaan, pelissä kun on erittäin hankalaa kentältä löytää C4 tai edes käsikranaatteja. Joten pitäisi aina osata varautua ottamalla nämä mukaan. Suurimmaksi osaksi suosittelen ihmisiä kuitenkin käyttämään vain äänenvaimennettuja aseita ja mieluusti tainnuttavia sellaisia. Aika paljon kun pitää pelissä henkilökuntaa värvätä omaan Mother Base tukikohtaan ja tässä pelissä ei zombeja nähdä niin hengissä kannattaa vihollis soltut pitää. Kun oman tukikohdan kehitys yksikkö kehittyy ja saat uusia taitoja omaavia henkilöitä pakko värvättyä, niin saat myös uudenlaisia aseita ja James Bond tekniikka härpäkkeitä kehitettyä. Oma minipelinsä tämä tukikohdan rakentelu, lähinnä siis aikaa vievää kun pitää kerätä suuria määriä resursseja jotta voi rakentaa uuden lautan. (siis sellasen vedenpäällä olevan öljynporaus tyyppisen)

R1 painamalla saadaan tekemis valikko auki.
Fulton on yksi tärkeimmistä kehityksen kohteista, sen avulla saadaan ihmisiä, eläimiä, rahtikontteja ja ajoneuvoja kaapattua itselle. Kaikki muu on sitten oman pelityylin mukaan. Itselläni tosin kun on tässä vaiheessa pelkästään aikaa ja rahaa pelissä niin koitan saada kaikki kehitettyä, eiköhän siitäkin achievementin saa. Niin joo, vihollisten taakse voi hiippailla ja pyssyllä uhata niin heitä voi sen jälkeen kuulustella tai käskyttää maahan. Voit myös veitsi kurkulla tehdä saman. Vihollisilta voi saada tietoja missä muut joukot ovat tai missä vaikka vankia pidetään. Piiloon pääsee vessoihin ja isoihin roskiksiin. Korkea heinikko tarjoaa myös näkösuojaa ja tyhjiä lippaita voi heitellä hämätäkseen vihollisia. Muitakin tälläisiä hämäys laitteita pelissä myöhemmin saadaan, kuten vaikka Big Bossista luonnollisen kokoinen ilmapallo(?) joka esim. puhuu tai hajotettaessa vapauttaa sähkövirran purkauksen.

Tämä mies kuuluu parhaaseen A ryhmään. Kannattaa siis hengissä ottaa kiinni.
Kavereitakin pelissä on, Koira (susi) DD jolle voi kehittää kans erilaisia asuja joiden avulla koira oppii uusia temppuja, kuten tappamaan veitsellä vihollisia tai tainnutettuja vihollisia fulttoomaan (voikohan sitä niin sanoa?). Oma heppa, joka lähinnä toimii siis matkustus välineenä ja liukumiinojen tiputtajana. Quiet joka on omasta mielestäni kaveriporukan parasta antia valinnaisella kiikarikiväärillään (joko tappava tai tainnuttava) ja viimeisenä oma pieni METAL...eiku siis walker gear. Johon voi erilaisia aseistuksia kehittää liekinheittimestä lähtien. Itse en oikein ole käyttänyt koko laitetta kun se jotenkin sotii sitä hiiviskelyä vastaan. Mutta pelissä on siis otettu huomioon monenlaiset pelaajat. Hiiviskelyllä silti pärjää pelissä parhaiten, kuolema korjaa hyvin pian huolimattoman pelaajan.

Walker Gear, ihan hauska härveli mutta itse mieluummin sniikkailen.
Laatikolla pääsee hyvinkin nopeasti paikkoihin, jos on vain lähetyslistan muistanu ottaa tukikohdasta mukaan.
Juoni....juoni on pettymys omasta mielestäni sekä iso keskisormen näyttö pelaajaa kohtaan. En siitä sen enempää kerro mutta voin sanoa että itselläni oli heti epäilys kun pelin ensimmäisen kerran aloitin, oikeassa olin muuten. Ymmärrän kyllä että pelissä on teemana kommunikaatio ja kosto siis yleensäkkin. Joten osittain ymmärrän miksi Big Boss ei paljoa puhu ja miksi monesta ns. hyviksestä on tullutkin saatanan katkeroitunut sotilas joka näkee vihollisia joka puolella. Enimmäkseen juonta seurataan kuuntelemalla kasetteja, välillä saadaan nähdä välidemo mutta kuten mainitsin että sellaset 130h lasissa niin tästä ajasta välivideoita on ehkä hyvä jos parin tunnin edestä.

Arms wide open, I stand alone.
I'm no hero, and I'm not made of stone.
Right or wrong, I can hardly tell.
I'm on the wrong side of heaven, and the righteous side of hell.
Pääkampanjan pääsee läpi sellaisessa 30-40h jos keskittyy siihen...voi olla että allekkin. Itse olen tehnyt 69% sivutehtävistä ja välillä olen vain kokeillut erilaisia taktiikoita etten aina samalla tavalla pelaa. Joten voisko sanoa että olen siis peliajastani osan käyttänyt kokeiluihin?  Sivutehtävissä sinulla on koko kartta käytössäsi, joten voit halutessasi mennä vaikka jalan kartan päästä päähän. Päätehtävissä peli taasen on rajattu tietylle alueelle, jos menee rajojen yli niin hylkää tehtävänsä.

Varustuksen valinta on välillä hankalaa.
Aseita on monia erilaisia ja lisää saa kehitettyä.
Niin ja pelissähän on myös FOB (Forward Operating Base) pelimuoto. Tässä siis käydään netin kautta kilpailevan pelaajan tukikohdassa ryöstöretkellä. Itse en oikein ole tykännyt tästä pelimuodosta, johtuen siitä että kun sitä kokeilin minun omilla turvallisuus joukoillani ei juuri minkäänlaisia mahdollisuuksia ollut torjua uhkaa. Itse kun taasen koitin joidenkin pelaajien tukikohtiin päästä niin turpaanhan siinä tuli, kun on kaasunaamarit ja raskaat panssarit ja kaikenmaailman tutkat ja kamerat valvomassa. Näissä on oikeastaan pelin todellinen hiiviskely haaste.

Itse en oikein mukavaksi pelituokioita kokenut kun tästä puuttuu sellainen...hmmm tasonmukainen erittely. Pelaajat jolla on heikot puolustukset niin voisivat ns. keskenään loottailla toisiaan, sellainen ydinaseilla varustettu tyyppi jolla on kaikki parhaan tapin mukaan tulee ja vie kaiken ilman ongelmia. Joten tässä pelimuodossa ei ainakaan vielä ole minusta tasapainoa minkäänlaista. Tuurista lähinnä kiinni miten pärjää. Niin ja taidoista tietysti :D

Nyt sattui Bossia silmiin...tai jonnekkin kun pitää hätä ensiapua itselle tehdä.

Mielestäni Arvosana 8½/10 on paikallaan. Olen pitkäaikainen Metal Gear sarjan fani ja tämä peli on teknisesti hyvä mutta siitä puuttuu sielu. Tyhjät maastot, juonen kuljetus vain kasetteja kuuntelemalla. Keskisormen näyttö pelaajalle ja juonen ohuus pakottavat minut antamaan pelille näinkin vähän pisteitä. Voi olla että fanboy lasit silmillä pelasin tai jotain mutta tästä puuttuu sitä jotakin mitä aiemmissa peleissä on ollut.  Peliin on tulossa vielä oma itsenäinen MGO (Metal Gear Online) pelimuoto jossa voi pienellä porukalla mättää toista porukkaa turpaan. Julkaisu on tässä kuussa jos en väärin muista, mutta siitä sitten erikseen juttua.

Hyvää

+ Pelattavuus
+ Vapaus pelata kuten itse haluaa
+ Hahmot
+ Tekemistä riittää
+ Kojima jutut
+ Fanit tykkää varmasti

Huonoa 

- Joissakin kentissä pakotetut action kohtaukset
- Tekeminen koostuu samojen asioiden toistosta
- Fanit voi myös vihata
- Tyhjältä tuntuvat kentät free roamissa
- Resurssien saaminen hidasta ja tuskallista 

The duality of man.
Tällä videolla näkyy onnistunut lähitaistelu kohtaus. Laatu huono kun monen mutkan kautta tänne laitoin (facebookkiin videon latasin, sieltä latasin itselle ja sitte tänne). :D