Insta

Steam ID

PSN ID

tiistai 27. joulukuuta 2016

Joululoman kuulumisia.

Hola! En oo taas melkeen kuukauteen kirjoitellu. No syykin on selvä, kun ei ole oikeen ollut mistä kirjoittaa. Edelleenkin Dragon Quest VII on prosessissa, (netistä lunttasin että loppusuora häämöttää) joululahjaksi tuli ostettua Star Wars Battlefront kaikkine lisäosineen ja sitä on jonkin verran tullut pelattua (edelleenkään en pärjää siinä kovin hyvin mutta ei minulla olekkaan aikaa sitä niin paljoa pelata kuin haluaisin) ja Terrariasta tuli taas innostuttua kullan kans. Siinäpä ne pelilliset ilot oikeastaan onkin. 

Hyvä peli mutta vanhat mekaniikat näkyvät jossain määrin ja syövät peli iloa.
Fanina nyt ostin tän pelin kun "kulta" version sai reilulla 30€:lla PEWPEW Rebel scum!

Uutta laite arvostelua on tulossa...sitten kun ne laitteet saapuu. Nimittäin uusi aktiivisuus ranneke (Fitbit Charge 2) ja NES mini kun se nyt sitten joskus kotiutuu, en ole ollut niin onnekas sen vehkeen suhteen, vaikka omasta mielestäni hyvin pian laitoin varauksen. Kolme erää on lähtenyt ja kaikista tullut ilmoitus että valitettavasti joutuu odottaan seuraavaa erää.

Ei siinä vanhassa mitään vikaa mutta kun haluan nähdä tiedot suoraan ranteesta enkä kokoajan jaksa kännykkää räplätä.
Missä viivyt oi vanha rakkaus?
Liikunnalliset harrasteet on saaneet sapiskaa, kiitos voimankäytössä rikki menneen selän. Nyt jo onneksi on selkä kuitenkin kohtuu hyvässä kunnossa niin pystyy taas harrastamaan, muutama kuukausi kuitenkin meni etten oikeen mitään liikunnallista (kävely erikseen ja venyttelyt) ole voinut harrastaa. DFC hommat jatkuu edelleen ja seuramme opettajat sekä minä, käytiin tutustumassa uuteen lajiin joka on erittäin mielenkiintoinen ja hauska (ainakin harjoittelu mielessä, tosielämässä puhdasta murhaa koko laji) ja saa nähdä jos yhteistyötä sen verran tullaan tekemään että vuoroin käytäisiin vieraissa. :)  (ei siinä seksuaalisessa merkityksessä kuitenkaan) 

 

perjantai 2. joulukuuta 2016

Hiljainen joulukuu.

Tosiaan tänä vuonna ei meikältä välttämättä kovin mitään ihmeellistä näin joulun alla tule tänne postailtua. Pelaamaan kun en ole joutanut kiitos koulun ja töiden. Eikä oikeen ole ollut sellaista peliäkään mikä olisi iskenyt kuin metrinen halko. 

Dragonquest VII edelleen prosessissa. Sitä olen sellaiset 44h jo pelannut eikä loppua näy. Dying Lightin lisärin sain juuri pelattua läpi. Jaksanko sitä oikeen arvostella? No ei jotenki ny runosuoni luista sen kanssa että jaksaisin alkaa vääntäämään siitä eeppistä arvostelua. Se oli aika 7 arvonen koko lisäri. 

Taitaa uusista peleistä lähinnä tämä Resident Evil 7 olla se joka kiinnostaa pelinä. Muitakin toki kiinnostavia on tulossa mutta nyt lähiaikoina ilmestyviä. Edelleenkään en ole saanut NES mini konsoliani :( taitaa mennä joulun jälkeen ennenkuin sen saa, vaikka luulin hyvissä ajoin sen jo ennakkovaranneeni niin olinkin väärässä. :P 

Uutta Star Wars leffaa odottelen innolla ja se olisikin pikkujoulu porukalla tarkoitus käydä katsomassa. Fani krääsää Star Warsiin liittyen onkin tullut osteltua alusvaatteista lähtien. xD Pelejä ei niinkään. Edelleenkin se Battlefront kiinnostaisi, mutta kun menivät kusemaan sen (omasta mielestäni) totaalisesti niin odottelen ennemmin sen Battlefront II saapuvaksi, jospa siihen korjaisivat ongelmat. 

Muuta jännää en tähän hätään sitten keksikkään. :P Työt ja koulu on harrastusten tiellä, samoin loukkaantumiset ja muut ihanuudet. No jospa se ens vuonna helpottais taas :D  

perjantai 18. marraskuuta 2016

Civilization VI Arvostelu PC


Pitkän linjan strateginen maailmanvalloitus peli jolla on pitkät perinteet. Jokainen uusi osa on tuonut jotain uutta peliin vaikka perusidea on säilynyt samanlaisena läpi vuosien. Tuttua huttua vanhoille pelaajille ja uudet pelaajat varmasti pitävät tästä pelistä, jos siis strategisista peleistä pitävät. Erilaisia voittomahdollisuuksia pelistä löytyy, sota ei ole aina se ratkaisu kaikkeen. :)

Arvosana 9/10

Hyvää
  • Civilizationin faneja ei petä
  • Uusille pelaajille hyvät tutoriaalit
  • Nätti graafinen tyyli
  • Hyvä äänimailma 
  • Pelattavuus kohdillaan
Huonoa
  • Tekoäly välillä sakkaa ja pahasti, ei esimerkiksi päivitä joukkojaan paremmiksi (arvostelu tehty ennen päivitystä)
  • Suurimmat valitukset peliin liittyvätkin lähinnä tekoälyn kanssa tehtäviin sopimuksiin ja kauppoihin.
  • Paremmin saisi tulla ilmoitukset alueella liikkuvista barbaareista ja tärkeistä tapahtumista (tähänkin on luvattu päivityksellä korjaus)

keskiviikko 2. marraskuuta 2016

Käyttöarvio: ELMON Pro NIJ II luotisuojaliivi + FINSEC ALEKOODI


Tällä kertaa turvallisuuspuolen vehkeiden arvostelu.

Ostin Finseciltä itselleni kyseiset liivit ja hyvät ne on. Alunperin minulla oli kaverilta eri liivit lainassa, en oikeen tykännyt niistä kun joka illan jälkeen ne haisi kuin kissan kusi ja kuuma niiden kans tuli vaikkei mitään tehnyt. Silloin päätin hankkia itselleni omat, paremmat liivit. Tuli netistä katseltua ja vertailtua eri liivejä keskenään kun täälläpäin ei oikein ole sellaista kivijalkamyymälää josta turvallisuusalan kamppeita saisi. Lopulta päädyin ostamaan nämä Finsecin mainostamat Elmonit. 

Hain paljon tietoa ennen ostopäätöstä ja olin itse pettynyt kun ei oikein mistään löytynyt käyttökokemuksia suomen kielellä. Kaippa suurimmaksi osaksi porukka saa töistä liivit mutta näin yksityisenä työntekijänä niiden hankkiminen jää itselle. Omasta turvallisuudesta jos enemmän välittää niin ne on ns. halpa henkivakuutus vaikka kertaostos kirpasee. Siispä päätin itse tehdä tälläisen arvostelun tapaisen muille ihmisille jotka harkitsevat mahdollisesti juuri näiden liivien hankkimista. 

Jos et jaksa katsoa video, niin tässä pääpointit käyttökokemuksistani:
  • Hengittävä materiaali ja helppo puhdistaa
  • Muotoutuu käyttäjän mukaan
  • Traumalevy mahdollisuus
  • Laajat suoja-alueet
  • Kevyet
  • Mukavat pitää päällä
  • Suurin kalibeeri jonka pysäyttää .357 magnum (ilman traumalevyä)
  • Hintansa arvoiset
Varsinaisesti en liiveistä keksi mitään moitteita. Toki liivit ovat suunniteltu ns. standardi vartalolle joka minulla ei todellakaan ole. Siitä huolimatta, istuvuus on hyvä vaikka kylkiin jää puukon mentävät aukot.

Kerjäsin teille lukijoille Finseciltä alekoodin joka oikeuttaa 10% alennukseen tilauksen kokonaissummasta. Ei minimitilaus rajaa. Koodi on voimassa vuoden loppuun. Nyt on hyvä hetki turvallisuus alalla työskentelevien henkilöiden uusia varustusta tai normi pulliaisen ostaa itselleen vaikka turvasumutin.

Edit. Sain youtuben puolelle kommentin jossa sanottiin että liivit eivät ole viilto- ja pistosuojatut. Kysyin asiasta suoraan Finseciltä ja vastaus oli että kyseiset liivit eivät ole sertifioidut pistosuojaliivit, mutta ovat käytännössä testanneet liivejä eri puukoilla lyöden ja eri lyöjillä sekä injektioneulalla pistäen. Tulivat johtopäätökseen että kenttäkäytössä nämä kyllä estävät erittäin hyvin neulat ja viillot sekä pistot. Paneeli on saatu injektioneulalla läpäistyä 45 asteen kulmassa poraten pikkuhiljaa, mutta onko tälläinen uhkatilanteessa mahdollista? Tuskin. Sain myös oikaisun omaan pieneen aivopieruun, levyt eivät ole kevlaria vaan dyneemaa. Kiitos FinSecille asiantuntevasta ja kattavasta vastauksesta.  

ALEKOODI: 07MAR16
vanhentunut, pian tulossa uusi, pysykää kuulolla

Liivit olen ostanut omalla rahallani, linkin klikkailusta en hyödy. Jos ahkerasti käytätte alekoodia, saattaa Finsec palkita minut jollain pienellä lahjalla. 

tiistai 4. lokakuuta 2016

Pyynikin maistelupakki (pitkä jaarittelu/arvio video)

Tuli tällänen kaupassa vastaan ja pakkohan se oli kokeilla. Jos joskus vastaisuudessa saan yhtä nerokkaita ideoita niin pyrin ns. tiivistämään pohdintani. Tästäkin on karsittu turhaa hyminää ja tyhjiä katseita kun koittanut etsiä pikku päis...päässään sanoja kuvaamaan makua. Kiitos ja anteeksi :D

torstai 15. syyskuuta 2016

StarOcean Integrity and Faithlessness PS4

JRPG pelejä ei voi olla koskaan liikaa, vai voiko? Videolta se selviää ja malttamattomimmat voi yhteenvedon lukea alta. Videolla on melko varmasti spoilereita että nii. 


Arvosana 6/10

Peli kärsii kunnollisen juonen ja mielenkiintoisten henkilöhahmojen puutteesta. Taistelu on onneksi nopeaa ja sulavaa eikä peliä ole sentään pitkitetty turhaan.

Hyvää

+ Taistelu on sulavaa ja jouhevaa
+ Ei pitkiä lataustaukoja (ainakaan omasta mielestä)
+ Viihdyttävä JRPG
+ Tekemistä riittää

Huonoa

- Jos ei perehdy kunnolla Role säätöihin kenelle kannattaa mitäkin laittaa niin taistelut jää melko paljon pelaajan harteille omien vain seisoskellessa ympärillä.
- Tekeminen on MMORPG monotonista "hae kymmenen rautaa ja palaa tänne" 
- Hahmot kliseisiä ja tarttumapintaa ei ole
- Juoni kans kärsii kliseisyydestä
- Eeppisyys ja tähtienvälinen matkailu jäi uupumaan
- Itse jäin kaipaamaan vanhan tyylisiä Personal Eventtejä, tässä en juurikaan niitä edes katsonut
- Craftaaminen tylsää ja materiaalien hankkiminen tuskallista (jotkut tykkää grindata jotkut ei)

perjantai 2. syyskuuta 2016

Fire Emblem Fates Conquest 3DS



Tuttua huttua Fire Emblem sarjan pelaajille, tällä kertaa tosin keksivät Nintendolla rahastaa pistämällä saman tarinan kolmelta eri näkökannalta pelattuna myös kolmelle eri kasetille. Että manimani pitää löytyä jos meinaa sen aidon oikean lopun sitten nähdä. Tosin siis jokaisella kasetilla on loppunsa ja silleen mutta kyllähän sen tietää, kun näin monta peliä on että ei sitä oikeaa loppua saa ellei oo pelannut kaikkia läpi, muutama epäkohta kun jää muuten selvittämättä. Noniin, itse asiaan.

Peli sijoittuu fantasia maailmaan jossa kaksi kuningaskuntaa sotivat keskenään, sinä olet Nohrin prinssi, mutta alunperin olet Hoshidon prinssi. Sinut on kaapattu nuorena toiseen kuningaskuntaan ja kun tilanne taas eskaloituu sodaksi kahden osapuolen välillä niin pelaaja saa valita kummalle puolelle asettuu...niin sen siis määrittää oikeastaan se minkä pelin ostit. Itse kun ostin nimenomaan tämän Conquestin niin pääsin pelaamaan ns. pahispuolella Nohrilla.

Erilaisia hahmoja kertyy mukaan melkoinen lauma, kaikkia ei voi kerralla ottaa kentälle mukaan.
Käsittääkseni erot eivät ole päätähuimaavia. Conquest on kuulemma se taktisempaa päätä vaativa ja Birthright taasen kevyempi. Eri joukot tietysti on ja hahmot jotka seurueessa ovat mukana ja juonikin on erilainen. Mekaniikat eivät tietenkään mihinkään vaihdu.

Nohr on pimeä puoli ja Hoshido se hyvis.
Hahmoaan voi hieman muokata ulkonäöllisesti, mitään kovin suuria muutoksia ei tietenkään pääse tekemään mutta saa sentään hitusen muokata hahmoaan oman mielensä mukaisesti. Muuten mennäänkin hahmojen kehityksessä tutulla kaavalla, hakkaa vihollisia juuri sillä hahmolla mitä kehität niin hengiltä ja expat menee sille hahmolle. Elä unohda tosin muitakin hahmoja kehittää tai loppupeleissä voi tulla ongelmia jos sinulla on vain 1-3 kovaa jätkää loppuun asti päivitettynä. Muistaakseni perushahmoluokalla max lvl on 20. Tämän jälkeen hahmolle voi antaa löydetyn tai ostetun Master Seal esineen jos haluaa hahmon kehittää seuraavalle tasolle, esim ninjasta superninjaksi. Jolloin hahmon lvl alkaa taas "alusta" lvl 1 alkaen mutta jo aiemmin saadut kehityspisteet säilyvät. Ei siis kannata heti siinä lvl 10 kun hahmo pääsee niin päivittää seuraavaan hahmoluokkaan hahmoaan, muuten jää ne statsi pisteet saamatta. Tähän peliin oli tosin tuotu muitakin esineitä joilla hahmon perusammattia pystyi vaihtamaan toiseen perustyyppiin. Itse en niitä käyttänyt.. 

Vasemmalla oman hahmot hyökkäys tiedot ja oikealle vihollisen. Vihollinen on käytännössä kuollut.
Taistelu on tuttua tavaraa, vuoropohjaisella linjalla mennään. Vieressä oleva kaveri boostaa joitain ominaisuuksia ja myös hyökkää vihollisen kimppuun ollessaan vieressä. Pariutumisesta saa suuremmat hyödyt näihin pikku boosteihin, mutta mukana tuleva hahmo ei voi hyökätä hyökätessä. Näitä hieman omastamielestäni älyvapaita juttuja. Menetät lyöjän kun liikkuvatkin yhtenä yksikkönä. Eikä sovi unohtaa Fire Emblemeiden toisenlaista parittamista, mitä enemmän hahmot toimivat kentällä yhdessä niin heidän ystävyytensä syvenee ja suuremmat statsi bonukset ovat se palkkio hyvästä yhteistyöstä. Voihan sitä mennä vaikka naimisiin erittäin hyvän ystävän kanssa ja saada näiden kahden välillä lapsen joka perii kummaltakin tiettyjä ominaisuuksia ja loppupeleissä tulee olemaan suoranainen jumalolento statseineen. Vaiva siis palkitaan.

Miksi muuttaa toimivaa konseptia?
Myöskin tuttua huttua on se että pelihahmon kuollessa kentällä, kuolema on lopullinen. Tosin nyt on lisätty parikin erilaista vaihtoehtoa permadeath vaihtoehdolla. Hahmo tulee takaisin seuraavassa kentässä tai uuden vuoron alussa. Itse pelasin sillä nössöllä versiolla melkein loppuun asti, eli vasta seuraavassa kentässä haavoittunut kaveri palaa kentälle. Aivan lopussa tosin peli heitti vaikeustason mittarin helvettiin nuppineen ja jouduin nöyrtymään laittamalla pelin vieläkin helpommalle, eli haavoittuneet hahmot palaavat kentälle jo seuraavan vuoron alussa. Muuten en olisi päässyt hermojani menettämättä tätä peliä läpi, sen verran vaikea tämä peli on jo normaalilla vaikeustasolla että heikompaa hirvittää! 

Miksiköhän kehittäisi hahmonsa? Siinäpä pulma
Omassa tukikohdassaan saa taistelussa saatuja pisteitä vastaan osteltua uusia rakennuksia joista saa ostettua aseita ja esineitä. Myöskin turhaa sälää kuten kylpylän voi sinne rakentaa. Tai no tämä taas riippuu kuinka japanilainen tirkistelijä sinä olet. :D Kaikilla rakennuksilla on jokin käyttötarkoitus ja tässä huomaa että tukikohdan rakentelua on moninpeliä silmälläpitäen peliin lisätty. Muilta pelaajilta voi hahmoja ostaa omaan sotajoukkoonsa tai voi koittaa ihmispelaajan armeijaa vastaan sotia, tai sinun tukikohtaasi voi joku hyökätä. Ihan kiva lisä mitä muutaman nettiottelun verrain kokeilin mutta halusin itse keskittyä pelin tarinaan. Kyllähän tämä tuo sitä lisäarvoa pelille kun kunnollinen MP on tähän saatu ympättyä. Sinun ei siis tarvitse päivystää tukikohdassasi, voit valita hahmot jotka hyökkäyksen sattuessa suojaavat tukikohtaa ja saat tästä raportin miten meni ja saitko jotain. Vaatii siis sen nettiyhteyden jatkuvaa päälläoloa.   

Oma tukikohta on aluksi aika autio, mutta pelin edetessä uusia rakennuksia kohoaa kuin sieniä sateella.
Teknisesti ottaen tämä peli ei juurikaan mitään uutta pelisarjaan tuo. Äänet ja graafinen tyyli on tuttua jo aiemmasta 3DS:lle tulleesta Fire Emblem Awakening joten jos se miellytti silmää ja korvaa silloin niin miellyttää se nytkin, 

Arvosana 8/10. Tuttua ja melko turvallista Fire Emblem meininkiä. Faneille taattua laatua ja strategiapelien ystäville voin myös lämpimästi suositella. Jos tosin haluat kaikki loput nähdä niin rahakukkaro keventyy tosin kummasti.
Hyvää

+ Strateginen osuus toimii
+Helpotettu siten, että uudetkin pelaajat uskaltavat tätä pelata
+ Vanhoja patuja ei ole unohdettu, permadeath on halutessa käytössä
+ Äänimaailma ja graafisesti hyvä 3DS peli

Huonoa
- Tuttua huttua hyvässä ja pahassa
- Yhtäkkinen vaikeustason nousu lopussa
- Erittäin aikaa viepä 
- Yllätyksetön juoni (paitsi ehkä sitten jos ostaa ne kaikki versiot!?)

maanantai 15. elokuuta 2016

Nintendo 3DS vs New 3DS pohdintaa

Nyt tuli tälläinen laite pistettyä kun alkoi vanhempi käskonsoli hieman kärsineeltä näyttämään, eikä hintakaan enää päätä huimannut. Edelleenkään en ole uskaltanut alkaa siirtämään käyttäjä tunnuksia uuteen konsoliin vanhasta, tässä suhteessa

Nintendo on kyllä tehnyt esimerkillistä työtä kuinka voi mennä perse edellä puuhun mahdollisimman vaikeasti. Enkä vieläkään tiedä kuinka suuri se mukana tuleva SD kortti on, kun ei Nintendo puhu gigoista tai megabiteistä ehei, puhutaan plokeista (blocks) joita näyttäs olevan 27,814 vapaana. Mutta nyt, enjoy the video (maybe)!


Muutama aivopieru saattoi päästä puheissani. Kuten se että vanha oli parempi :D

torstai 11. elokuuta 2016

Witcher 3 The Wild Hunt. Hearts of Stone & Blood & Wine DLC arvostelu PC

Huhhuh, jälleen kerran tuli vietettyä useampia kymmeniä tunteja Witcherin parissa, kiitos hyvin kirjoittetujen lisäosien. Keskitynpä aluksi siihen ensimmäiseen pienempään lisäriin eli Hearts of Stoneen. SPOILER ALERT! Saatan harhautua kertomaan juonesta asioita joita jotkut pitävät spoilauksena. Joten lue omalla vastuulla.

Am I evil?

Tässä lisärissä ei tullut uutta karttaa tutkittavaksi, mutta uusia paikkoja ilmestyi kartalle muutamia. Juoni menee tuttuun Witcher tyyliin, Kerttu lähtee tutkimaan sammakko prinssin kirousta ja sitä kautta homma karkaa lapasesta kun taustalta paljastuu toiveen mukana tullut kirous, rakastetun menetys ja yleisesti ottaen jonkinsortin henkimaailman hommia. Ah tätä draaman määrä! Mielenkiintoisia uusia hahmoja tavataan, vanhoja tuttuja nähdään ja kliimaksinen lopetus hyvälle tarinalle saadaan. Siinäpä se pääpiirteittäin.

Vähän jäissä, pienissä häissä!

Muutama uusi systeemi peliin saadaan, Oferien vaatteita ja aseita (Witcher maailman arabeja tms. ovat Ofierit), sekä aseisiin lausuttavia riimuja(? okei tää meni vähä ohi itseltä, mutta ainoastaan se yksi Ofieri jota voi sivutehtävässä auttaa näitä tekee. Saa aseisiin erilaiset päivitykset verrattuna niihin riimukiviin mitkä voi itse asentaa) Kovin paljoa uutta kuitenkaan lisäosa ei tuo, mutta tarina on hyvä ja itse tykkäsin siitä pääjuonen kartano osiosta varsinkin sekä ryöstö suunnittelusta. :D Tykkäsin kyllä kovasti tästä lisäristä vaikka lisäkamojen määrä jäi omasta mielestäni hieman vaisuksi.

Coolein juttu on nuo ostettavat arskat :D

Arvosana 8/10 tälle DLC:lle koska sen verran hyvin kirjoitettu tarina ja mielenkiinto jaksoi kantaa loppuun asti.

Seuraavaksi se suurempi DLC pakkaus joka sisälsi kokonaan uuden tutkittavan Toussaintin alueen. Eli Blood & Wine. 

Silloin satulinna kaukomaan, meille kuuluis kokonaan.

Aiemmin ei Witcher pelisarjassa muistaakseni ole tässä satumaisessa maassa päästy seikkailemaan. Kirjat lukeneet tosin tunnistavat tämän kyseisen paikan omine outouksineen. On ritareita jotka puhuvat hassusti, kunnioitetaan perinteitä, järjestetään turnajaisia, puhutaan rankalaisella korostuksella ja ollaan niin sivistyneitä viinien suhteen. Kaikki ei tietenkään ole miltä näyttää vaan Witcherille riittää kyllä töitä. Siitähän tarinakin lähtee, pari tuttua ritaria tulee Kerttua pyytämään Kertun apua ruhtinattaren pyynnöstä selvittämään outoja murhia jotka vain Witcher pystyy selvittämään. 

Hienoja haarniska settejä luvassa niille jotka jaksaa piirrustukset etsiä.

Kaikenlaista uutta uudessa paikassa on, muutamia uusia vihollisia, vaatteita ja aseita sekä onpa siellä oma viinitilakin kun juonta pelaa pari tehtävää eteenpäin. Paljon mielenkiintoisia sivutehtäviä, erittäin hyvin kirjoitettu pääjuoni, vanhoja tuttuja nähdään ja uusia asioita myöksin tuo tämä DLC tullessaan. Yksi uutuus on  ainakin se, että Kerttu pystyy nyt käyttämään niitä kertyneitä mutageeneja ja taitopisteitä kehittääkseen itselleen mutaatioita joista on paljon hyötyä. Samoin kun tilalliseksi pääsee itseään kutsumaan saa Kerttu bonuksia HP:hen, EXPan saantiin ja hepan juoksu kestävyyteen nukkuessaan ikiomassa sängyssään. Ai niin sanoinko että sitä omaa tilaa saa koristella tauluilla, haarniskoilla ja aseilla? Sellanen noiturin pikku pesä :D

Hauska tappa vanha tuttu.
Mutaatiot tuovat oman lisänsä peliin. Mitä enemmän mutaatioita kehittää myös enemmän saa noita skill slotteja käyttöönsä.

Tarina on aivan mahtava, itse tykkäsin siitä alusta loppuun. On paljon easter eggseja ripoteltu peliin pelaajien iloksi ja haastetta tulee mukavasti varsinkin niille pelaajille jotka ovat pääpelin jo läpäisseet. Uusia hienoja grandmaster Witcher haarniskoja löydettäväksi sekä piilotettuja aseita ja ritarillisuus hommia siinä sivussa. Avot tästä on hyvä DLC tehty.

Kerttu haarniskassa on hassu näky :D
Arvosana 9½/10. Ihan täyttä pistemäärää en voi antaa sillä muutamassa tehtävässä tuli jatkuva pelin kaatava bugi vastaan. Jäi siis omalla kohdallani tehtävä tai parikin tekemättä. Toivottavasti korjaavat jossain välissä nämä ärsyttävät bugit.

Sen verran pientä loppu mietettä tähän loppuun. Witcher 3 on valtavan kokoinen, loistavan tarinan ja hahmot omaava RPG peli. Alun kankeuksista on päästy pois ja edelleen pelissä on tietynlaista ongelmaa, mutta täysin pelattavassa kunnossa peli on ollut alusta saakka. Lisäosien myötä peliä on korjailtu urakalla ja kaikenlaista pikkukivaa korjausta on peliin tullut. Kokonaisuutena en voi kuin suositella Witcher 3 jokaiselle sellaiselle ihmiselle jotka RPG peleistä tykkäävät. Peli kun vain yksinkertaisuudessaan on niin loistava kokemus ja omasta mielestäni raikas tuulahdus RPG pelien maailmaan. Tietysti voi olla että 10v tästä eteenpäin tulee jotain vielä parempaa ja elävämmän maailman omaavaa peli vastaan. Tällä hetkellä tosin omasta mielestäni Witcher 3 hakkaa kuitenkin esim Skyrimin ja Dragon Agen juonellaan ja hahmoillaan sekä pelattavuudellaan. Tälläisiä pelejä kun saataisiin lisää niin...minulla ei taitaisi olla yhtään talon ulkopuolista elämää enää. :D   

sunnuntai 7. elokuuta 2016

DFC Oulainen: Mitä seuralle kuuluu nykyään 2016


Vuodet vierivät ja muutama vakituinen kävijä on saatu lisää joukkoomme kasvavaan. Onhan se tilastollisesti totta että tämänlaisissa lajeissa lopettamis prosentti on korkea, kaippa me "hulluimmat" vaan jäädään toisiamme pieksämään. :D Mukaavahan se oikeastaan tämä tälläinen harrastus on, mutta mustelmia valehtelematta tulee. Koskaan sinä aikana mitä itse olen ollut seuran toiminnassa mukana ei kukaan ole vahingoittunut vakavasti.

Keväällä seuramme kävi opastamassa yläkoulun 9 luokkalaisia tyttöjä itsepuollustuksesta. Jos joku haluaa niistä lukea niin tässäpä niihin linkit SeutuMajakan juttuun ja juttua Pyhäjokiseudussa.
(pahoitteluni, näyttää siltä että sinun on oltava tilaaja jotta näet pyhäjokiseudun sivut)
 

Kieltämättä monella uskon tulevan sen kynnyksen tulla treeneihin jos ei ole ikäistään seuraa tai samaa sukupuolta olevia. Naisia kun meillä ei ole tällä hetkellä taasen yhtään riveissä pyörimässä. Aina välillä käy muutama nainen jonkin aikaa treenaileen ja sitten jääkin pois. Jokaisen oma asiahan se on, joillakin työt syö harraste ajat, vaikka kuinka pyrimme mukauttamaan päiviä ja aikoja milloin ja missä treenataan niin ei ne koskaan sovi 100% kaikille. Toinen päivä jää yleensä pois. Sitten alkaa tuntumaan ettei kehity ja tulee se ns. kehtaamisen kynnys. Sellaisista ei kannattaisi välittää, kun meillä ei ole mitään vyö/tasokokeita että voisi "luokalle" jäädä. Jokainen oppii omaan tahtiinsa ja oman ajankäytön mukaan käy treeneissä. Kerran viikossa on parempi kuin kerran kuussa, kerran kuussa parempi kuin ei koskaan. Itseltäänhän se vain on pois jos ei paikalle pääse, silloin kannattaisi kuitenkin aina kun vain pystyy tulla treeneihin, osaa liikkeistä kun voi harjoitella kotona yksinään tai parin kanssa. Kali kepeillä kun on nämä kulmat sellainen asia joita voi kotona hioa, samoin perus heaven setti. Niitä voi kotona harjoittaa, treeneissä sitten kun ne alkavat sujua niin saa opastusta tekniikkaan. Myöskin meidän seuralla on jäsenille oma sivustonsa josta löytyy muutamat videot joiden avulla voi kotonaan harjoitella joitain liikkeitä.



Kenenkään ei tarvitse välittömästi osata täydellisesti jotain tekniikkaa, harvoin tositilanteessa mikään opittu liikesarja muutenkaan toimii sellaisenaan, tosin eihän sitäkään koskaan tiedä. Itse kun olen nyt muistini mukaan 5-6v  kulkenut aktiivisesti treeneissä niin paljon on päähän jäänyt liikkeitä ja tekniikoita. Osa lähtee täysin automaattisesti, niitä ei enää tule edes mietittyä vaan ne jotkut liikkeet ovat selkärangassa eivätkä päässä. Sellaiseen kun pääsee niin ei ne taidot oikeastaan koskaan täysin unohdu siinä vaiheessa. Edelleenkin tulee uutta tekniikkaa vaikka näinkin kauan olen treeneissä kulkenut, kamppailu ja itsepuolustuslajit kun ovat käytännössä loputon suo. Aina löytyy jotain uutta opittavaa, varsinkin jos ei asennoidu siten että olisi joka tilanteeseen vain yksi oikea tekniikka jota tehdä. Toisaalta ymmärrän joitain ihmisiä jotka käyvät hetken meillä ja sitten siirtyvätkin vaikka johonkin toiseen kamppailulaji harrastukseen, on hyvä opetella monesta eri tyylistä ja löytää sellainen oma laji mistä pitää ja jossa pärjää, jotkut tykkää kun jää vaikka niitä erivärisiä vöitä muistoksi harrastuksestaan. Itsekkin jonkin verran olisin kiinnostunut käymään Judossa sekä Wing Tsungia harrastamassa. Ikävä kyllä ei ole mahdollisuutta sellaiseen kun harrasteet niin kaukana. Sekä päällekkäisyyksiäkin aikatauluissa tulisi. Itseään on aina hyvä kehittää. Meillä kun on enemmän kenties MMA/UFC meininki eli monesta eri lajista napsittu niitä itsepuolustuksessa toimivia liikkeitä ohjelmaan. Pääpaino kuitenkin on siinä filippiineiltä lähtöisin olevassa Kali Escrimassa, siinä kun on aseetonta ja aseellista tekniikka.


Meillähän ei ole mitään kilpailuja kun pyrimme puhtaaseen itsepuollustukseen keskittymään ja edelleenkin olen sitämieltä että jos omaa sellaisen normaalin (laaja käsite) ihmisen käytöksen niin hyvin äkkiä oppii ja omaksuu ne perustaidot mitä me opetamme aina uusille. Eli käytännössä itsepuolustus lähtee siitä että vältetään tilanteita missä pitäisi itseään fyysisesti puollustaa. Kotiinsa ei kannata tietenkään linnoittautua, pitäähän sitä ihmisen elää. Jos vaikka baariin lähtee niin mieluusti kaveriporukan kans, ei rähinä mielialalla eikä pellit kiinni juomisen kans. Jos joku tuntematon uhittelee huutelee niin ei lähde siihen leikkiin mukaan, pyrkii rauhoittelemaan/olemaan kohtelias. Jos ei sellaisesta tilanteesta pääse turvallisesti pois vaan käsirysy on selvä niin mieluusti kättä pitempää siinä vaiheessa (en suosittele puukkoja tai vastaavaa millä voi vahingossakin toisen tappaa, vaan ihan vaikka avainnippua tai nykyään on niitä lupavapaita sumuttimia niin niitä käyttää) jos ei sinulla ole kättä pitempää niin sitten mennään siihen aseettomaan tekniikkaan, toinen kenttään tai jotain sellaista tehdä että pääset tilanteesta hyvin äkkiä pakoon, sitten tietenkin poliisille soittoa ja näin. Mutta koskaan ei kannata väkivaltaa jatkaa enempää kuin tarve vaatii, suomessa kun on hätävarjelu laki olemassa niin tähän pyrimme opettamaan/suhteuttamaan käytettävän voiman määrän. Jos sinä olet selvinpäin, uhoaja yksinään umpitunnelissa humalassa niin kannattaako sellaista reppanaa pieksää? Paras itsepuolustus keino on 100 metrin pikajuoksu pois uhkatilanteesta.



Nykyään treenipäivät ovat keskiviikkoisin (18:30 - 20:00) ja sunnuntaisin (17:30 - 19:00 tätä ei vielä ole lyöty lukkoon kun juuri salikausi alkaa) Kuntopiste Femoriksella. Aktiivisia käyjiä meillä on kuusi kappaletta tällä hetkellä, sekaan mahtuu myös muutama sellainen joilla tulee välillä pitempi tauko treeneistä töiden vuoksi mutta se ei meidän seurassa haittaa.


Treenit aloitetaan yleensä kepeillä eli suoraan aseellisella treenillä. Sen minkä voi tehdä kepillä, voi tehdä puukolla tai vaikka sateenvarjolla. Myös aseettomana samat tekniikat toimii. Aseetonta tekniikkaa meillä on myös aika paljon, maahanvientejä, irrottautumisia ja jonkinverran mattotekniikoita/painia sekä potku ja lyönti drillejä mitseihin ja ilman. Välillä voi joku treeni kerta olla pelkkää keppi harjoitetta tai aseetonta. Ei ole sinänsä mitään tarkkaa kaavaa mitä milloinkin tehdään, mutta yleensä siis kepeillä aloitetaan ja aseettomaan lopetetaan. Myöskin siitä riippuu kuka treenit vetää. Kummallakin opettajalla on erilaiset taustat kamppailulajeista joten myös hitusen eroaa treenien harjoitteet.



Uusien kanssa lähdetään aina helpoista ja yksinkertaisista liikkeille, mitä pitempään meidän seurassa harjoittelee niin myös monimutkaisempiakin harjoitteita löytyy, mutta siinä vaiheessa perukset on jo niin hyvin päässä että ne toimivat hyvänä varokeinona jos jokin toinen tekniikka ei toimikkaan. Yksikään uhkatilanne ei ole samanlainen joten siksi myöskään emme opeta vain yhtä tekniikkaa yhteen asiaan vaan pyrimme monipuoliseen harjoitteluun. Tervetuloa katsomaan ja kokeilemaan. Jos siitä vaikka kipinä syttyisi mukavalle ja liikunnalliselle harrastukselle. :)  



Sony Smartband 2 aktiiviisuus ranneke

Tällänen laite minulla on nyt pitemmän aikaa ollut käytössä. Unohtu vaa koko arvostelu/miete video minulla pitkäksi aikaa kovalevyn syövereihin. Joten nytpä tämän julkaisen kun satuin sen löytämään :D


Video kun on otettu ennen monia päivityksiä ja korjauksia, niin muutoksia parempaan on tullut. Nyt pystyy esimerkiksi korjaamaan liikunnan muodon, eli jos oletkin pyöräillyt pitemmän aikaa yhtäsoittoa mutta ohjelma sanoo sinun kävelleen, voit muuttaa pyöräilyn kävelyksi. Tarkennuksia askeleiden mittaukseen ja sykkeen mittaukseen on myös tullut. Voin sanoa että sopii myös aktiivisemmallekkin liikkujalle. Varmaan ihoni on tottunut tuohon materiaaliin kun enää ei ole tullut kutinoita eikä punoituksia. Painaumat tietenkin jää mutta sepä ei minua ainakaan haittaa. Hyvä laite.

Arvosana videonteko aikoihin oli 2½/5 tähteä ja nyt kun sitä on päivitelty urakalla, niin 4/5
Hyvä laite kohtuu edulliseen hintaan niin aktiivisemmalle kuin perus käyttäjällekkin. 

Hyvää

+ Näet kulutetut kalorit ja erottelun onko peruskulutusta vai liikunnalla kulutettu
+ Voit seurata unen laatua ja kestoa
+ Askelmittari on kohtuu tarkka nykyään (ennen päivitystä kun kättä heilutti, tuli askelia heti useampi) 
+ Näyttää sykkeesi rasituksessa ja lepotilassa kohtuullisen tarkasti
+ Kevyt ja helppo käyttää

Huonoa

- Rannekkeen materiaali ei sovi kaikille ihotyypeille ja kuluu puhki ajan saatossa
- Akun kesto ei ole kuin maksimissaan reilun päivän
- Kello näyttö olisi ollut hyvä lisä
- Edelleenkään ei voi muuttaa nukkumista pelaamiseksi tai muuksi vastaavaksi aktiviteetiksi (itselläni sykkeet laskevat pelatessa tai leffaa katsoessa niin paljon että ranneke luulee että minä nukun.)
 

tiistai 26. heinäkuuta 2016

Kuulumisia kesälle 2016


Olen melkein kesämies
Hepskukkuu. Ollut blogissa vaihteeksi hiljaista, johtuu lähinnä siitä että en ole päässyt pelejä läpi enkä uusia oluita maistellut. :D Nyt on kuitenkin niin paljon pelejä pelattavana ja aikaa rajallisesti että välillä tulee päiviä että jotain peliä tahkoaa urakalla ja välillä se peli jääkin pidemmälle tauolle. On minulta joku päivä tulossa arvostelun tapanen tuosta NEW 3DS:ssästä video muodossa. Pitäs vaa muokata sitä vähäsen ja sellasta.

Star Ocean(it) on vaiheessa, uuteen tullu tietynlainen kyllästyminen kun peli kärsii aika pahasti siitä että samalla alueella palloillaan aika paljon. Varsinkin kun olen koittanut sivutehtäviä tehdä. 

On adventure!
Witcher 3 olen nyt sen ensimmäisen lisäosan Hearts of Stone pelannut läpi. Erittäin hyvä ja mielenkiintoinen tarina, suosittelen hommaamaan, on rahansa edestä tarinaa. Vielä en sitä Blood & Wine lisäriä ole päässyt aloittamaan kun pitää tehdä kaikkee muuta siinä Witcherissä ennenkuin sen pääsee aloittamaan, tulee iso uusi kartta tutkittavaksi.

Oi Witcher 3, kuinka sinuun rakastuinkaan uudelleen.
Fire Emblem Fates on hieman jäänyt rästiin kun otin itselle sen "evil" version (Qonquest) jossa näennäisesti pelataan pahiksilla. Se onkin se vaikeempi kampanja jossa pitää oikeesti taktikoida kentissä. Eikä asiaa oikein auta ettei enää ole samallalailla extra tehtäviä mitä aiemmassa pelissä oli että saisi hahmojaan kehittää. Koittanut iltasella aina kentän verran sitä pelata eteenpäin. Mutta kun nykyään on muitakin harrasteita niin pelaaminen kärsii.


Nii edelleen DFC seuran toiminnassa olen aktiivisesti. Siihen olen lisäksi ottanut ton kuntosalilla käymisen vähintään 2x viikossa. Nii ja tämä Pokemon GO villitys on jossain määrin meihinkin (pariskunta meininki) iskenyt, vaikka peli on buginen niin on se toisaalta kiva käydä kävelemässä ja muutama poksu matkalta napsia. Tulis sitä varmaan muutenkin käytyä kävelyillä mutta tää on sellanen kiva lisä ollut kävelymatkoilla. Nyt koittanut kuntoa kohottaa (paino ku ei tipu nii muutetaan edes läski lihakseksi jossain määrin) kun mahdollisesti vartijakouluun lähden niin hieman yleiskuntoani koitan kartuttaa paremmaksi. 

Potku settiä treeneissä otettu, enimmäkseen puukkojen ja keppien kanssa heiluttu tälle kesää.
KADOOOOSSSHH. Pakollinen "olen niin TIKIS TYKIS" ja jotain sellaista posetuskuva salin pukkarista.
Muusikilliset harrastukset on kärsineet melko kovasti. Kitaraan en ole koskenut herran aikoihin, välillä saatan näppäillä niitä tuttuja ja turvallisia biisejä jotka muistan. Karaokeakaan ei oo tullu kovin laulettua, vaikkakin kirppari löytönä löydettiin langattomat SingStar mikit 5€:lla ja ne vieläpä toimi. :D Kaippa sitä ei oikee jaksa musikaalinen olla kun baarien ovella tulee notkuttua JV hommissa melko usein nykyään niin ei oikee jaksa sitte musiikin jumputusta minkäänlaista kotona sitten enää. 

Paikallisella terassilla on sen verran käyty että pirtelön oon siellä juonu :D
Tarkoitus olisi siis nämä pelit mitä nyt siinä listassanikin lukee niin pelailla läpi, mahdollisesti videota ottaa mistä pystyy ja niistä joista ei pysty niin taasen tekstinpätkää sutasta. Olutta ei oo joutanu kauheena uusia maisteleen kun "terveet" elämäntavat kunniaan ja sillee. Eikä oo marketissa oikee erikoisia ollut eikä alkossa asti oo tullu käytyä. Tähän hätään toivotan hyvää kesänjatkoa kaikille. :)

Tälläistä meidän poijjaat on lähinnä duunaillu kotona ku on nii kuuma.

torstai 14. heinäkuuta 2016

Professof Layton and the Azran Legacy 3DS

 
Jälleen kerran pääsemme selvittelemään aivopähkinöitä silinteri hattuisen ja nappisilmäisen herrasmies professorin ja hänen apulaisensa kanssa. Tällä kertaa Layton saa kutsun kollegaltaan joka on löytänyt erittäin muinaisen sivilisaation elävän muumion! Tästä se maailman joka kolkassa tapahtuva aivopähkinöiden ratkaisu alkaa.

Niille joille Level 5 studion pelit on jo tuttua huttua niin sen kummempaa ei tarvi lafkasta sanoa, mutta niille joilla ei ole niin tää on siitä jännä studio että heillä on hyvin mielenkiintoinen taidetyyli peleissään jossain määrin japanilainen mutta jossain määrin eurooppalainen ja se yleensä näkyy hahmoissa. Loistavia pelejä tekevät mutta taidetyylin suuntaus voi joillekkin ihmisille aiheuttaa ärsytystä ja ihmetystä.


Takaisin pelin pariin. Tuttua huttua jo aiempia Layton sarjan pelejä pelanneelle. Erilaisia pulmia tulee vastaan jotta juonessa päästään eteenpäin ja osa taas on valinnaisia hieman piilossakin olevia pulmia. Kartalla liikutaan paikasta A paikkaan B ja näissä paikoissa sitten käydään koko alue läpi suurennuslasin kanssa jos vaikka sattuisi vinkki kolikoita löytymään tai piilo pulmia löytämään. Tällä kertaa tosin on muutama erilainen karttapaikka jossa seikkaillaan, mutta tästä kenties johtuen niissä paikoissa ei kovin montaa karttapistettä ole tutkittavana, eipähän toisaalta tulee sitä "olen tämän paikan jo moneen kertaan kolunnut läpi" efektiä kun maisemat vaihtuvat tiuhempaan ja muutenkin tuntuu peli hieman tiivimmältä paketilta kuin alkupään Layton pelit.


Hahmot ovat osa tuttuja ja osa uusia. Dialogi tosin ei onnistunut itseäni hirveänä kiinnostamaan eikä oikein juonikaan, olen mennyt vähän niinku virran mukana tässä pelissä. Tapahtumat tapahtuu koska juoni sen määrää. Aivopähkinät tosin ovat olleet suurimmaksi osaksi ihan hauskoja mutta myös niitä perkeleen kompa juttuja on ollut enemmän kuin tarpeeksi. Eli siis sellainen aivopähkinä joka menisi tyyliin "kumpi ja kampi tappeli kumpi voitti" no kampi ku se naamiotui kummaksi LOLOLOLO, u get the point. Tämän tyyliset pulmat aina ärsyttävät meikäläistä, lähinnä siksi kun ei niitä heti hoksaa niin tulee itselle sellanen i`m stupid olo.


Sormeni osoittaa arvosanaa! Ainakin melkein.
Arvosana 8/10
Suosittelen kaikille jotka pitävät pulmapeleistä. Niitä riittää itse pelissä 150kpl ja netistä niitä saa ladattua lisää, osan ainakin vieläpä ilman lisämaksuja. En ole hirveänä 3DS:lle mitään DLC kamaa lataillut niin kannattaa aina tarkistaa ennenkuin lataa onko peli rahaa vailla lisäsisällöstään.

 Hyvää

+ Tuttua ja turvallista Laytonia
+ Nätti (riippuu ihmisestä, kaikki eivät tykkää)
+ Ei niin lineaarinen mitä aiemmat 
+ Mukavaa ajanvietettä enimmäkseen

Huonoa

- Tuttua ja turvallista hyvässä ja pahassa
- Omasta mielestäni muutama kompa liikaa ja erilaisia pulmia ei ollut niin monipuolisesti mielestäni
- Jotkut pulmat eivät auenneet minulle vaikka ostin kaikki vinkit, piti katsoa netistä. Tän pitäs olla kuitenkin lasten peli että tuota niin. :D

tiistai 12. heinäkuuta 2016

Laitilan INTO Hedelmä lonkero, Laitilan Kukko Helles

Laitilan INTO hedelmä lonkero 4.7 vol FIN

  •  Aluksi Pommacin kaltainen maku
  • Lopuksi pelkkää omenaviiniä
  • Ei jatkoon
  • Tuulivoimalla tuotettu

Laitilan Kukko Helles 4.7 vol FIN

  • Vahvan humalainen
  • Pistävä
  • Täyteläinen
  • Tuulivoimalla tuotettu
  • Hinta ja laatu kohtaavat
  • Jatkoon