Insta

Steam ID

PSN ID

torstai 17. huhtikuuta 2014

Olutta vol VI vissii

Huhhuh alkaa olla erikoisten etsiminen vaikeaa. Pitää tehdä lista aikaisemmista juoduista oluista etten TAAS osta samaa.

KARJALA Spesiaalierä MALTTI 4.7vol

Maltainen tuoksu
Maltainen maku
Poikkeaa normaali Suomi oluista
Aidosti erilainen
Viskimäinen jälkimaku
Miellyttävä
Voin suositella viskin ystäville

Budweiser 4.4

Oluen tuoksu
Maltainen
Vetinen
Pistävä, hapokas
Mieto, mauton
Hieman eroaa suomalaisista
En suosittele maun vuoksi (samaa paskaa saa halvemmalla)
En myöskään hinnan vuoksi
Melko kallis laatuunsa nähden

Singha Light 3.5vol

Miellyttävä tuoksu
Hieman makea
Erittäin hapokas
Hapan maku
Juotavaa kuitenkin
Hintansa väärti, maksoin 1.29
Pykälän parempaa kuin halvin suomalainen olut

Pahoittelen kuvien sijoittelua. Tehty puhelimella.

sunnuntai 13. huhtikuuta 2014

DFC DirtyFightClub


Treenikassin esittely video, sekä jotain lätinää treeni hommista.

Kuten osa lukijoista voi muistaa, olen jo aiemmin postannut hieman tietoa tästä kamppailu/itsepuollustus seurasta. Nytpä ajattelin mainostaa hieman lisää meidän seuraamme.

Itselläni alkaa olemaan 2 vuotta harjoittelua takana. Hyvin paljon monenlaisia eri tekniikoita ja lajeja mahtuu treenien sisälle. Yksinkertaisimmat asiat opetetaan ensin, osittain siksi että ne toimivat, ovat oikeasti nopeita ja "helppoja" (tämä on yksilökohtaista) oppia. Säännöllisellä harjoittelulla varsinkin huomaa kuinka liikkeet ovat jo lihasmuistiin jääneet. Ne vaikeammat tekniikat ovat sitten lisänä, tuomassa sitä haastetta/maustetta toimintaan. Osan voi suorilta kädeltä unohtaa tositilanteessa, mutta harjoittelu/sparraus vaiheessa ovat erittäin hienoja liikkeitä, jotka siis toimivat mutta vaativat pitkän harjoittelun ennenkuin niitä voisi käyttää toimivasti. Ovatpahan myös siksi mukana, että kroppa oppii eri tilanteissa tekemään erilaista. 

Ajatellaan vaikka lukkoja, näillä on kohtalaisen helppo hallita hyökkääjää/rähisijää ja esimerkiksi vartijat/portsarit ym. järjestyksen valvojat hyötyvät näistä hyvin paljon. On tosin totta, että jotkut ihmiset ovat niin jäykkiä/notkeita etteivät lukot yksinkertaisesti toimi. No eihän sitä kannata rannelukkoa väkisin koittaa vääntää kun toinen ei siihen reagoi vaan voi pian paukauttaa vapaalla kädellään naamaan. Silloin pitää osata tehdä muutakin kuin vain se lukko. Silläpä sitä monipuolisuutta haetaan. Eri tilanteet ja ihmiset vaativat erilaiset toimet. 

Niitä meillä kyllä oppii, itsekkin on tullut oma kehitys huomattua, kun osaa yllättäviin tilanteisiin jo reagoida jollakin tavalla. Otetaan vaikka esimerkkinä eräs harjoituksissa sattunut kömmähdys, parin kanssa mitseihin (käsiin laitettavat piste hanskat joihin lyödään/potkitaan) hakkaamista. Jab, cross, hook perus combo joiden jälkeen etäisyyden otto, kun mitsien pitäjä koittaa/pyrkii lyömään hookin päähäsi. Tässä siis piti ottaa lyöntien jälkeen askel tai pari taakse (ei siis sentään kävellä taaksepäin vaan sellaista...no kamppailulaji tyylistä liikkumista) no itsellä pääsi unohtumaan tämä askel taakse (monenlaisia eri drillejä eli harjoituksia oli sinä päivänä niin ne välillä sekoittavat pään ainakin itsellä) no opittuna refleksinä kuitenkin väistin lyönnin U väistöllä. Tässä itse huomasin miten lihaksien ja silmien koordinaatio kyky on kehittynyt harjoittelulla.

Uutta matskua tosiin tulee itsellekkin edelleen. Itselleni täysin uutena lajina on tullut Silat. Lajin mentaliteetti on, että kun hyökkääjä kaadetaan/heitetään kenttään on hän jo kaatuessaan "kuollut mies" tässä siis kaato tilanteessa on jo useampi lyönti/läimäys/kynsiminen pistetty vastustajaan ettei se sieltä maasta heti nouse tai nouse ollenkaan. Hyvin mielenkiintoinen, kohtalaisen helppo oppia perustat ja ihmiskehon tunteminen paranee. Meillä siis on hyvin monenlaista eri tyyliä tarjolla. Kaikkea ei ole pakko oppia vaan voi "poimia" niitä itselle sopivia tyylejä ja tapoja. Onhan se tosi etteivät kaikki lajit kaikille sovi. Itselleni edelleen nimittäin liikkuminen tuottaa eniten vaikeuksia, sitä kun on niin puujumala, ettei tahdo jalat osata liikkua. Kehitystä on siinäkin itsellä selkeästi tapahtunut mutta parantamisen varaa olisi huomattavasti. Hyvän tasapainon säilyttäminen on monessa suhteessa tärkeämpi asia omasta mielestäni kuin raaka lihasvoima. Sekä rentous, sitä ei ehkä usko moni, mutta rentoudella ja nopeudella saa suurempaa vahinkoa aikaiseksi mitä raa´alla voimalla. En siis sano että jonkun goljatin suora nenään lyötynä ei olisi vahva, mutta jos vastustaja ehtii sen yhden ison lyönnin aikana lyödä toista 3-4x herkkiin paikkoihin, niin ei se lyönti kerkeä koskaan perille. Tässä siis kehä esimerkki, yllättävät lyönnit sokeasta kulmasta ovat aina asia erikseen, lyönti jota et näe tai tiedä tulevaksi sattuu eniten. 

Niin no käynpäs tässä välineistön läpi mitä tarvitaan ja tullaan tarvitsemaan. Elikkäs kali kepit (pitäisi olla oikeasti machetet mutta ajavat saman asian), aluksi voi olla ihan luudan varsi joka on katkaistu kahteen sopivan mittaiseen osaan. Myöhemmässä vaiheessa tosin suositellaan hankkimaan joko rottinkiset, bambu tai hikkori kepit. Ne kestävät kuitenkin pitempään mitä koivu. Pituus saa olla sellänen käsivarren mitallinen.



Harjoitus puukko, kuminen tai metallinen. Näitä aletaan käyttämään sitten kun päästään "advanced" liikkeisiin joten kiirettä niiden hankinnassa ei tarvitse pitää. MUTTA pitää muistaa että kaikki liikkeet mitkä tehdään kepin/keppien kanssa, toimivat myös terä-aseilla ja aseettomana. No ehkei aivan kaikki mutta melkein ainakin.


Jääkiekko hanskat, ei aluksi pakolliset eikä periaatteessa muutenkaan ole pakko itseltä löytyä, mutta ei välttämättä ole kaikille pareille aina riittävästi hanskoja. Eli jos löytyy itseltä niin on vain plussaa. Ohessa video miksi niitä tarvitaan.


Hieno video, ei jaksanut muokata niin hieman epämääräisiä ääniä jäi. :D En edes lujaa lyönyt itseäni, mutta silti se tuntui hanskankin läpi. 



Itseltä löytyy mitsit, saa kotonakin joskus harjoitella kun on omat.



Vaatteissa riittää normaalit sali kamppeet, jumppa housut, sisäpeli kengät ja T-paita. Joskus otamme "arkikampe/bile vaate" treenejä. Jotta huomaisi sen eron miten hommat muuttuu kun ei olekkaan liikkuvat kamppeet päällä. Tuot itsesi paikalle ja pari kaveriasi niin saadaan erittäin edulliset vuosimaksut. Tavoitteemme ei ole tehdä voittoa tällä seuralla, vaan kattaa vuokrakulut ja mahdollisesti tilata uusia treeni välineitä joita kaikki käyttävät. Mitsit, harjoitus kepit, potkutyynyt, harjoitus veitset, sillä eihän kaikilla ihmisillä jotka tulevat käymään ole tälläisiä mukanaan kun tulevat ensimmäistä kertaa. Myöskin silloin tällöin on otettu pientä nyrkkeily/MMA tyylistä sparrausta jolloin myös hanskat ja kypärät on hyvä olla olemassa. Niin ja tietysti tärkeimpänä etenkin miehille, alasuojat. Hyvin paljon saa haarukset kokea iskuja ja potkuja että kannattaa olla mukana. Jos ei ole tai on unohtunut kotiin kannattaa aina mainita, kontrolli treeneissä on myös erittäin tärkeää ettei ikäviä vahinkoja sattuisi.

Eli jos löytyy sitä halua oppia/kokea uutta, et pelkää fyysistä kontaktia (sitä näissä treeneissä riittää) ja muutamat mustelmat/ruhjeet eivät pelota niin tervetuloa vain mukaan. Kesäisin treenit ovat muuten ilmaisia. Syksyisin kun siirrytään käyttämään liikuntasaleja hinnat määräytyvät kävijämäärän mukaan. Mitä enemmän kävijöitä, sitä halvempi hinta. Mikäli löytyy kysyttävää minulta voi kysyä ja jos en osaa vastata voin ohjata ottamaan yhteyttä seuramme virallisiin opettajiin.

Loppuun muutamat treeneissä otetut kuvat. Kuvia ei ole muokattu.





lauantai 12. huhtikuuta 2014

Hotline Miami (Vita/PS3)


Tällänen indie härpäke tuli toiseen kertaan läpi tahkottua. Tällä kertaa käskonsolilla. Kokemus jätti kylmäksi verrattuna PC versioon. Vitan tatit eivät niin hyvin soveltuneet minusta tähän ohjaus tyyliin.

Peli siis yksinkertaisuudessaan on vain kentän puhdistamista pahiksista/taviksista. Juoni kun on sellanen olevinaan tekotaiteellinen yhteiskunta kriittinen systeemi että mene ja tiedä. Hahmosi saa puhelinsoittoja/vastaaja viestejä joissa kerrotaan osoite ja sinne annettuun osoitteeseen kun mennään alkaa lahtaus. Kenttä on läpi kun kaikki on tapettu. Teknomusiikki pauhaa ja yrityksen ja erehdyksen kautta kentät läpäistään. Viholliset kuolevat laakista (paitsi isot körmyt ei aina) mutta niin myös sinäkin (pari naamaria tosin auttaa ehkä sen yhden luodin kestämään) eli aikalailla ADHD refleksi peli tämä on, ylhäältä päin kuvattu.

Graafinen ilme on pixeli mössö, kuten tällä hetkelläkin vielä muodissa tuntuu olevan old school tyyppinen pixeli grafiikka, verta ja suolen pätkiä tosin esiintyy pixeli muodossa. Itse toisaalta pidän tyylistä. Välillä on vain erittäin vaikeaa hahmottaa onko jokin este polven korkeudella vai onko korkeampi. Monesti olen kuollut siksi, kun luulee olevansa hauli kuurolta suojassa jonkin epämääräisen esineen takana, ovatkin luodit kirkkaasti esteen yli lentäneet. Sekä ikkunat ovat välillä hankalia erottaa.

Äänimaailma on ihan kiva, jos teknojumputus on se sun juttu. Sopii tosin tähän peliin kun nyrkki perseeseen. Hyvässä mielessä siis. Onhan tapahtumat -80 luvun lopulle sijoittuneet.

Pelattavuus on perseestä. PCllä tämä oli paljon tiiviimpi paketti, hiiri ja näppis yhdistelmä on niin paljon tarkempi verrattuna kahteen tattiin. Itse siis Vitalla tätä pelasin ja voin sanoa valehtelematta, että 80%  kuolemista johtui kontrolleista. Liikkuminen ei ole paha toisella tatilla, mutta se tähtääminen, voi kristus se tähtääminen!! Jotenkin Vitan tatit eivät vain millään suostuneet yhteistyöhön vaan oli kuin...kuin jotain löysää paskaa koittaisi saamaan pysymään pystyssä (huvinsa kullakin) aina johonkin päin tähtäys meni ihan liikaa vaikka kuin koitti tattia oikeaan suuntaan laittaa. Aivan liian väljät kontrollit. Väkisin kuitenkin läpi pelasin.

Arvosanaksi konsoli versiolle annan 6/10, peli on lyhyt, kaikki ei tälläisistä tykkää, kontrollit olivat oikeesti hirveät ja onneksi peli on/oli ilmanen. Muutamaa euroa enempää ei kannata maksaa.
PC versiolle voi sen 7/10 antaa. Yksi piste kontrollien takia vain. Kyllä tällä aikaa tappaa sen hetken, mutta ei sovi kaikille pelaajille.

keskiviikko 9. huhtikuuta 2014

Ottaa päräytin ja muutin blogiani

Nii eli värikkäämmän tein tästä ah niin ankeasta blogistani. Itse tykkään muutoksista, mutta saa nyt nähdä alkaako ylipirteän värikäs ilme itseäkin vituttamaan ajan kans tai repimään silmät päästä.
Sekä otin sen K18 hommelin pois kun se oli niin helvetin raskas käyttöinen. Jos tänne alaikäisiä ilmaantuu tai mielensä pahoittajia niin ei sitä ole pakko lukea. Tuskin sentään mitään alaston kuvia tai väkivalta kuvia tänne laitan...nii no pixeli väkivalta ja alastomuus erikseen.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes PS4

Dodii, nyt ollaan jännän äärellä. Peli joka on pelkkä prologia tulevalle MGS V Phantom Pain pelille.
Haukkuja osaltaan saanut lyhyydestään, olen itsekkin nähnyt näitä speed run videoita joissa muutamassa minuutissa on päätehtävä juostu läpi. Onko peli hintansa arvoinen? PS3 versio maksaa ladattuna 19.95 kun taas PS4 versio joka itselläni on fyysisenä on 30€+pk.
No sanotaan näin että fanille ehdoton ostos, tuo sitä tuntumaa tulevasta. On se vaan jännää nähdä kun on ihan oikeesti hiekkalaatikko kenttä eikä kuten MGS peleissä totuttu putki.
Paljon uutta (jossain määrin) mutta myös sitä tuttua huttua.
Entäs sellaiselle joka ei ole fani? No melko varmasti pettymys hintaansa nähden.

No pieraisenpa tähän arvostelun päästäni.

Graafinen puoli, etenkin PS4 on UPEAA.
Eihän tässä sukupolven vaihdoksessa älytöntä loikkaa otettu graafisesti, verrattuna vaikka PS2>PS3 vaihdoksessa. Kyllä silti eron huomaa PS3 ja PS4 versiossa tässä pelissä. Itse siis pidin uutta Killzonea PS4 nättinä ja selkeästi erottuvana vanhaan, pistin tämän pelin päälle niin Killzone näyttää paskalta tähän verrattuna! No ei nyt sentään, hieman liioittelen. Mutta kyllä tässä alkoi jo näkemään paremmin erot piirto etäisyyksissä, ruudunpäivityksessä, yksityiskohdissa etc.

Kontrollit. Mahtavuutta, kiitos PS4 uuden ohjaimen. Ei se PS3 huono ole, mutta kyllä sen eron huomaa ohjauksessa. Se vaan on parempi se uusi ohjain. Ainoastaan kerran tai kahdesti voi pistää kontrollien syyksi että on jokin mennyt vikaan tässä pelissä. Kolmio nappi kun on sellanen konteksti nappi, niin vartio torniin kun on esmes kiivennyt niin on välillä tullut tätä "haluan käyttää valon heitintä, EI EI PORTAITA KUN HEITIN" kun kaikkea käytettävää operoidaan samalla napilla. Joten ahtaissa tiloissa ollut harvoin ongelmana. Muuten ei mitään valittamista.

Juoni. No tuota joitain spoilereita voisi olla luvassa mutta joilta on Peace Walker jäänyt pelaamatta arvostelu löytyy TÄSTÄ. Suora jatko siis Peace Walkerin tapahtumien jälkeen. Itsellekkin tuli yllätyksiä kun en kaikkia sivutehtäviä enkä kasetteja kuunnellut. Joten pelastus tehtävä, en muuta sano. Päätehtävän lisäksi on muutama lisätehtävä, kaikki siis samalla kartalla/kentällä tapahtuvat, aika ja vartioiden määrä tosin lisääntyy tai vähenee sekä tehtävät ovat hieman erit.

Summasummarum. 8/10 Itse kun olen fani niin voin suositella kaikille faneille. Jos tuntuu hinta suolaiselle niin eiköhän noita fyysisenä saa kohta käytettynä ja jos kaverilta löytyy niin kysy lainaan (PS4 hienouksia kun voi kaverille lainata fyysisen pelin) Toiminta on hyvää, erilaisia taktiikoita voi kentässä käyttää, meneekö aseet laulaen läpi, hiippailemalla, tainnutatko vai tapatko, mitä reittejä käytät etc. Itse olen vain kerran Hard pelimuodolla pelannut ja se kyllä kans on sitä. Melko pitkään saa harjoitella pelin hienouksia normaalilla, ennenkuin itse ainakaan uskaltaa sille vaikeammalle tasoa nostaa. Viholliset kun huomaavaat paljon herkemmin, ampuvat tarkemmin ja toimivat paremmin ryhmässä.
Hardilla tämä John Wayne tyylinen aseet paukkuen tyyli ei oikeastaan ole missään nimessä hyvä vaihtoehto. Ehkä hätävara kun vihollinen sattuu huomaamaan ja piiloon pitää päästää.
Miksei 9 tai 10? No hinta, vain yksi kartta (jossa kyllä on tekemistä) sekä se polte minkä peli aiheuttaa kun pitää nyt odottaa sitä virallista V osaa!! 

Loppuun voinkin laittaa omaa pelivideota yhdestä lisätehtävästä. Hirveenä pelissä ei tapahdu sillä itsekkin kun tuon videon tein olin aika nyyppä, vaikka olen sitä edelleen :D sekä odotan PS4 sitä päivitystä joka tuo video editorin ja mahdollisuuden eri paikkaan (esmes usb tikulle suoraan) lisätä videon. Saatte siis tyytyä tähän lärvikirjaan suoraan jaettuun VIDEOON

torstai 3. huhtikuuta 2014

Taas kerran liian vähän aikaa ja liikaa pelejä.

Sellasen päivityksen tulin postaamaan, kun ei ole hetkeen tullut kirjoteltua noita peli arvosteluja. Johtuu puhtaasti ajan puutteesta ja liiasta pelattavasta materiaalista. Ehti taas päsähtää uudet PS+ pelit ja aikasemmatkin on prosessissa.

Pelit mitä tällä hetkellä tahkoan laitteittain

PS4: Metal Gear Solid Ground Zeroes, Mercenary Kings

PS3: Sly Cooper Thieves in Time, Metro LL, Bioshock Infinite, Brothers a tale of Two Sons

PS Vita: FF7, Soul Sacrifice, New Little King´s Story, Hotline Miami

3DS: Professor Layton and the Miracle Mask, Resident Evil Mercenaries 3D

PC: Planetside 2, ARMA 3, Diablo 3 Reaper of Souls, Betrayer, South Park the Stick of Truth, Age of Wonders 3, Tomb Raider, Company of Heroes 2 ja tiiä mitä vielä tulee.

Että ihan liikaa pelejä, liian huono keskittymis kyky ja liian vähän aikaa.
No listoja kun katsoo, niin MGS olen jo läpi pelannut mutta koska uusi ihana ja sillee niin edelleen tahkoan kun ei oo 100% läpi. Mercenary on kiva tasohyppely. PS3 on nyt jäänyt vähemmälle käytölle koska uusi konsoli. Vitalla en ole joutanut nyt iltaisin pelaamaan enkä 3DSllä. PC:llä lähinnä Diabloa oman kullan kans tahkoan.

Eikä sovi unohtaa että veljen kans suoritin vaihdon, Nes hänelle ja Snes minulle. Silläkin tulee noita klassikkoja pelailtua nyt, kuten Yoshi´s Island ja Secret of Evermore. Muitakin klassikkoja myös mutta ku ei riitä AIKA. No ehkä sitten riittää kun työt loppuu muutaman kuukauden päästä.