Insta

Steam ID

PSN ID

perjantai 31. lokakuuta 2014

DFC Oulainen syksyn 2014 sävelten jatkot


Ryhmäkuva lokakuisista treeneistä. Muutama jäsen sekä pääpappi ei päässyt paikalle, joten heitä ei kuvassa nähdä.
Noniin, lokakuun aloissa aloitimme taas peruskurssin. Uusia jäseniä saimme aluksi kiitettävästi ja muutama on tullut nyt myöhemmin mukaan ja näyttää edelleenkin että lisää tulee aina tiputtelemalla. :D Aikaisempia oppilaita voidaan sen verran hyväksi käyttää, että joissain perusasioissa paritetaan uusi ja vanha oppilas. Näin voi heti joitain pointteja kertoa vanha jäsen uudelle. Toki pääpapille ja apupapille riittää töitä, nyt kun vanhemmat jäsenet kuitenkin haluavat uuttakin oppia (vaikka vanhan kertaaminen on aina hyvästä!) niin ryhmä välillä jaetaan kehittyneempään ja aloittelija luokkaan. Uudet jäsenet saavat keskenään yksinkertaisempaa versiota opetella samalla kun vanhemmat sitten opettelevat sitä monimutkaisempaa.

Lukotukset käynnissä
Hieman lyönti tekniikoiden opetusta apupapin opeilla ja opastuksella
Sopivan tasaisen porukan jakaantuminen kun on niin tästä ei ole mitään ongelmaa tullut. Vielä mukaan mahtuisi muutama, tällä hetkellä meillä on jo yli 20 jäsentä! Heistä tosin osa on kannattaja jäseniä, töiden, lasten ja muiden harrastusten vuoksi kun eivät pääse paikalle niin useasti kuin kenties haluaisivat. Aktiivisia jäseniä meillä on nyt 12 kpl. Eli siis käyvät käytännössä joka treeneissä. Osa tosin ei ole facebookissa joka toimii meidän ilmoitus paikkanamme.

Tiedotamme seuran toimista myös SeutuMajakka lehdessä järjestöpalstalla. Virallisia kotisivuja meillä ei ole, ehkä joskus jos on aikaa ja jaksamista niin voisi joku (minä ehkä) sellaiset seuralle väkertää. Mutta tällä hetkellä facebook ryhmä riittää meidän tarpeisiimme. Sekä tämä minun blogini johon pyrin tasaisin väliajoin tuomaan tietoa ryhmämme tapahtumista.

Blogissani valotan aina OMAA kokemustani ja näkemystäni meidän seuran toiminnasta. Pitää siis hoksata että nämä on minun mielipiteitäni ja mietteitäni, seuramme opettajilla voi olla hyvinkin eriävät mielipiteet asioista. (nyt en varmaan saa selkään treeneissä opettajiltamme niin pahasti kun tämä lakiopillinen asia on mainittu :D )  


Hienoa tilannekuvaa
Ah minu sorja suomalaisen miehen ruumiinii on niin eroottista katseltavaa :D 
Meillä on hyvä, mukava porukka. Huumoria riittää ja hyvin pieni loukkaantumisen riski on saatu pidettyä, korkeintaan mustelmia tullut. Osalla jäsenistämme tosin vanhat vaivat välillä vaivaa sitten treeneissä, jos on joskus mennyt vaikka olkapää tai ranne rikki niin tahtoo olla että ei ne välttis oo koskaan enää täysin terveitä. Kun vain ääneen sanoo ja muistaa esim. lukotuksissa taputtaa/huutaa niin ei niitä haavereita tule. Vääntämään ei kannata alkaa ja kommunikoinnin pitää pelata, kestää aikansa ennenkuin pelisilmä kehittyy, eli pystyy kehon kielestä lukemaan milloin toista sattuu. Itse pystyn toisen opettajamme kanssa melko ronskistikkin jo osumia vaihtamaan, tullut toisen keho jo sen verran tutuksi että tietää milloin kipuraja ylittyy.

Siellä kaikilla oli niin mukavaa
Ei meillä tosiaan niin vakavaa tää homma aina ole :D
Opettajamme osaavat hommansa hyvin ja kysyttävää jos on niin kannattaa kysyä. Aluksi kun perusteista lähdemme niin voi hyvinkin tulla mieleen kysymys "entä jos" no melkeinpä kaikkiin kysymyksiin löytyy jonkinlainen vastaus, eikä ole oikeastaan olemassa sitä yhtä "oikeaa" vastausta. Varsinkin jos alettaisiin vääntämään vaikka Aikido voittaa Ninjutsun ym. Jokaisessa lajissa on puolensa. Silläpä nämä meidän opettajamme ovat kehitelleet katukäyttöön sopivaa puolustus tekniikkaa yhdistelemällä eri lajien parhaita/käytännöllisiä puolia. Mutta mutta, sanotaan näin että omasta mielestäni tämä on juurikin suomalaiseen nykyiseen yhteiskuntaan sopivaa ja toimivaa tekniikka, siis ihan oikeasti.


Hallinta otteiden harjoitusta
Uskallan väittää että jo kuukauden (tai jopa muutaman treenikerran, riippuu miten nopea on oppimaan) aktiivisella harjoittelulla sinulla on jäänyt päähäsi ihan oikeasti toimiva tekniikan poikanen. Suomessa yleisin tapa lyödä on esmes heijari. Puukotukset ovat yleisiä myös ikävä kyllä. Tälläisiin tilanteisiin on hyvä osata jotain nopeaa ja mahdollisimman yksinkertaista. Ei tarvitse alkaa miettimään miten se roundhouse kick lähtikään tai kuinkas se jokin hieno liikesarja vaikka bujinkanista menikään. Vaan ihmiselle kun yleensä tulee jokin automaattinen reaktio (kädet nousee yleensä suojaamaan iskulta kaikilla ihmisillä) johon saadaan treenaamalla mahdollisimman luontaiselta tuntuva liike seuraksi.



Itse kun olen nyt 3:tta vuotta aktiivisesti harrastanut tässä porukassa, saan silti aina ihmetellä miten voi oikeasti nin pienillä asioilla/liikkeillä isonkin miehen kenttään pistettyä, vaikka olisi itse pieni ja heiveröinen. Sekä oppii ihmisen kehosta mielenkiintoisia asioita, on meillä siis vähän näitä jippo kikka juttuja myös, mutta voin sanoa että ne on vähä sellasia...no harjoitusta vaativia ja ei ehkä sellaisessa tilanteessa missä nyrkki on omaan naamaan tulossa niin kaikkein fiksuimpia tai tehokkaimpia tekniikoita. Menee ehkä siihen kategoriaan että voi kaverille näyttää että katoppa mitä mää osaan :) ja sopii ennemmin leikkimieliseen vedonlyöntiin. 

Eikä nyt sovi unohtaa vielä mainostaa meidän ryhmää! Nyt saatiin syyskokouksessa päätettyä muutama asia. Eli ihan uudet jäsenet on tervetulleita katsomaan/osallistumaan. 3 kertaa saa käydä ilmaiseksi ja sen jälkeen pitäisi jäsenmaksu 50€ suorittaa. Jäsenmaksu on voimassa 2014 lokakuusta 2015 maaliskuun loppuun. Eli 6kk. Sitten taas huhtikuussa uusi maksu. Riippuen salivuokrista ym. pysyy samana tai nousee. Harvemmin vuokrat kun nimittäin laskee. 3x viikossa on treenit, että halpaa lystiä.

Jos haluja olisi, mutta aika ei riitä, voi myös maksaa kannatusmaksun. 20€ saat paidan jossa DFC logo ja selässä SUPPORT-teksti. Tässäkin siis laskettu materiaali ja painatus maksu hintaan mukaan. Eli ei me mitään älyttömiä summia oteta 10€ vain. Voi tietenkin myös sen pelkän 10€ maksaa mutta sitten ei saa meidän hienoa paitaa. Eikä tässäkään vielä kaikki. :D Kannatusmaksulla saa käydä 5x treeneissä oman aikataulun mukaisesti.

Asiasta kiinnostuneet voi ottaa yhteyttä DFC seuran omaan sähköpostiin:

dfcoulainen@outlook.com

Tai sitten tähän blogiini jättää viestiä. Aikaisemmista kirjoituksistani löytyy myös muut yhteystiedot.

Tervetuloa!

Ps. Koska kunnioitan seuramme jäsenten yksityisyyttä kuitennii sen verran, että luvat on kysytty kuvien ottamiseen ja levittämiseen täällä blogissani. Oppilaidemme nimiä en kuitenkaan mainitse. :)

maanantai 27. lokakuuta 2014

Pikakatsaus: Batman Arkham Origins Blackgate Vita


Huhhuijaa sainpas tämänkin vihdoin ja viimein pois pyörimästä. Mitäkös mieltä olin pelistä? No nyt en jaksa syväluodata peliä, joten tässä tälläinen pikainen yhteenveto.

2D peli 3D maailmassa. Ihan nätin näköinen kannettavan konsolin peliksi
Hyvää

Pomotaisteluissa piti käyttää vähän omaa päätäänkin

+ Hyvät kontrollit
+ Tykkäsin välidemo kuvista/piirtotyylistä
+ Pomo taistelut mielenkiintoisia
+ Ääninäyttely hyvin tehty
+ Perus rähinät kuten muissa Batman peleissä, eli toimivaa taistelua

Huonoa

- Kartta on vaikeaselkoinen
- Liikaa edes takaisin sompaamista
- Koska pitää edestakaisin juoksennella, olisi mukavaa jos matkalla olisi välillä hakattavaa
- Kun olet kerran piessyt ennalta määrätyssä kohdassa kätyrit, nämä eivät uusiinnu
- Mistä johtuu että pelissä vietetään yli puolet ajasta sompailen pitkin tyhjiä käytäviä
- Semi 3D ympäristö 2D maailmassa on välillä hyvin vaikeasti hahmoteltavissa. 

Hyvä esimerkki vaikeaselkoisesta 2D/3D tilanteesta. Välillä oli itselläni ainakin hankaluuksia hahmottaa onko jokin etu-alalla vai taka-alalla vai jossain muualla.

Arvosanaksi annan 6/10. Itse sain tämän pelin Vita action megapackin mukana, eli mukana tuli 4 muuta peliä ja 8Gb muistikortti. Hintaa pelille siis ei jäänyt paljon mitään, joten ei tämä kuitenkaan huono ostos ollut. 

keskiviikko 22. lokakuuta 2014

The Evil Within video arvostelu PS4


Muistakaa taas se parempi laatu laittaa päälle. Ei sentään nii puuronen peli ole HDnä

Hyvää


+ Kohtalaisen mielenkiintoinen juoni, yhdistelee Resident Eviliä, Silent Hilliä ja Inseptionia

+ Referenssit vanhoihin Resident Evil peleihin

+ Hienot splatter efektit

+ Aseiden tuntuma

+ Agony jousi


Huonoa

- Ilmiselvät viittaukset vanhoihin hyviin peleihin, eikö osaa tehdä enää uutta kun pitää vain vanhaa kierrättää?

- Vanhahtavat kontrollit

- Kamera

- "Elokuva" kuvasuhde

- Texture pop up, nykiminen

- Vihollisten tekoäly

- Hahmot tylsiä ja mitäänsanomattomia

- Aivan liian paljon action kohtauksia kun piti olla tunnelmaa

- Tunnelmallisia hyviä kohtauksia on pelissä liian vähän

- Turhat piiloutumis paikat

- En tuntenut kauhua tai jännitystä

- LÄHINNÄ VITUTUSTA JA TURHAUTUMISTA TUNSIN

- Ei QTEtä. Kyllä, tämä peli olisi hyötynyt siitä.

- Sankari on täysin uus avuton ja tunne kuollut ympärillä tapahtuviin tilanteisiin, ei mikään tunnu miltään mies, "ai sinä lyöt kirveen päähäni, aivan sama." 

- Viholliset kun saavat kiinni niin melko varma kuolema (ymmärtäisin tämän pelattaessa sillä kaikkein vaikeimmalla vaikeustasolla jolla kuolee muutenkin yhdestä osumasta)

- Omien tekoäly

- Ei tuo mitään uutta genreen

- Ei todellakaan ole luvattu messias peli

- Pako kohtaukset jossa kuolee väkisinkin sen kerran tai pari, koska kohtaukset toimii yrityksen ja erehdyksen kautta.


Niin paljon huonoja asioita pelissä on että arvosanaksi annan 5½/10

Eli fanit tykkää varmasti, mutta muille vähä sellanen riski peli. Jotkut tykkää jotkut ei. Suosittelen ale laarista katsomaan. PC versio on surkein versio kaikista, en suosittele sitä ainakaan ostamaan. Itse kuuluin niihin että kyllä tätä pelaa, pienissä erissä. Ehkä joskus taas pelaan läpi. Mutta pettymys on ollut suuri.
Pc versio joillakin ihmisillä pyörinyt paljon paremmin mitä konsoli versio, sekä debug toiminnot on käytössä joilla saa lukitun 30fps pois päältä ja ne "leffa" palkit pois päältä.  




tiistai 14. lokakuuta 2014

Ennakko arvio ja tuntuma The Evil Within PS4



Voin sanoa että aika pettymys on tämä peli itselleni ollut tähän mennessä. Täynnä aivopieruja, kuten esimerkiksi: Soihdulla joita viholliset välillä pudottelee (on siis niillä kädessä valon lähteenä) ei voi sytyttää kuolleita vihollisia (siis maassa makaavia) tuleen. Voit kyllä tehdä one hit kill lähitaistelu iskun sillä soihdulla, eli lyöt kerran normi vihollista niin tämä syttyy tuleen ja haihtuu kuin tuhka tuuleen. Pelissähän piti olla että jos vihollisia ei polta tulitikuilla, niin ne voivat palata taas henkiin. Mutta niin, ei siis soihdulla voi tuleen tuikata mutta pienellä tulitikulla kyllä?!

Entäs kamera ja kontrollit? No niissä ainakin on ongelmaa, kamera kun on ihan liian kiinni hahmossa, mitään ei tahdo erottaa, katselu alue on liian pieni, meneppä pitkään heinään niin et näe yhtään mihkään. Myöskin 2x olen kuollut moottorisaha murhaajan terään, kamera on mennyt seinän sisään tai lattiaan tai johonkin huitsin helvettiin, että "hieno" tappo animaatio on jäänyt näkemättä. 
Kontrollit ovat kankeat, kankeammat kuin RE6:ssa. Olen jo noin 3h peli rupeamassa kuollut 3x puhtaasti siksi, kun kontrollit ovat niin perkeleen kankeat. Yritin kaikkina näinä kuolon kertoina purkaa ansalankaa. No pikkusen liian kaukana oli hahmo, otin "pienen" askeleen PUM!! Verta perseitä ja suolen pätkiä saatana!!! 

Vihollisten tekoäly on erittäin vaihteleva, välillä tuntuu että näkevät kaukaakin, välillä eivät näe vaikka hahmosi on ihan vieressä eli kärsivät tosi pahasta putkinäöstä. Helpoiten olen selvinnytkin sillä kun kiertää hieman sivusta selustaan ja puukottaa vihun kuoliaaksi.
Viholliset eivät kyllä ole myöskään pelottavia. En ole kertaakaan edes säikähtänyt. 

Ei tällä hetkellä näytä kyllä yhtään hyvältä. Resi faneille on kyllä palvelua annettu, kun olen itse ainakin ollut huomaavinani useita viitteitä aiempiin Resident Evil peleihin, esim alun ensimmäinen "zombi" tai mikä onkaan, on juuri samalla tavalla syömässä uhria jolta pää irtoaa kuten RE1 ensimmäinen zombi. Muitakin vastaavia on tullut vastaan.
Kyllä tämän läpi pelaan...sitten kun hermot taas kestävät, tätä ei pysty pelaamaan samalla tavalla kuten Alien Isolation peliä. Nimittäin pari kertaa meinannut jo ohjain lentää seinään. Koska tämä on oikeasti EPÄREILU peli jo 3 chapterissa. Niin joo ja hahmot ovat olleet erittäin mielen....kiinnottomia. 

6/10 Tällä hetkellä tuntemukset. Olen siis melko alussa, että ei hyvältä näytä.

EDIT : Huomioitavaa että peli alkaa melko heikosti, mielestäni. Mutta kun vähän pitemmälle pelaa niin alkaa hienoudet tulla esille ja muutama säikähdyskin on tullu. Tällä hetkellä pelin arvosana lähentelee seiskaa. 

EDIT : Taas kun olen eteenpäin päässyt niin näyttää menevän pisteet taas alaspäin. Erittäin vuoristo rata meininki peilissä. Välillä tasapaksua huttua, välillä jotain hyvää mutta enimmäkseen saman toistoa. Kauhu puuttuu, ennalta arvattava sekä ne surkeat kontrollit ja kamera syövät tätä peliä kuin syöpä tervettä kudosta.

Lopullinen arvostelu tehty, with viteo. Käykää kattoon.

maanantai 13. lokakuuta 2014

Alien Isolation PS4 videoarvostelu


Muistakaa taas laittaa se parempi laatu sitten...kunhan tuuba sen saa ladattua. Itsellänikään ei nimittäin näkynyt sitä valikko ratasta oikeassa alakulmassa, ainakaan heti sen jälkeen kun videon tähän pistin.

Hyvää

+Tunnelma

+Tekee oikeasti kunniaa Alien elokuvan alienille

+Sekä miljöölle

+Wanha tulevaisuuden teknologia on hienon näköistä

+Alien on hienon näköinen

+Graafinen ilme on muutenkin niin täynnä hienouksia että!

+Itse pelasin paskanpää kylmänä melkein koko ajan

+Hienosti ja aikalailla toimivasti saatu otettua PS4 kameran toimintoja mukaan. Kurkkaillessa voi omaa päätä liikuttamalla liikuttaa hahmon päätä, luo immersiota.

+Myös kameran mikrofoni on käytössä, jos satut esmes. aivastamaan niin Alien voi hyvinkin sen kuulla. 

+Peli saa aikaiseksi sen että sohvalla kun pelaat niin olet itsekkin hiljaa viimeiseen asti. (riippuu ehkä pelaajasta, mutta itse huomasin kuiskivani oli tuo mikrofoni käytössä tai ei) 

+Näitä yllä mainittuja ominaisuuksia ei ole pakotettu peliin, ne saa halutessaan päälle tai pois.

+Juoni ja sen käänteet

Huonoa

- Paikoin tekoäly ei loista

-Joitakin bugeja tuli vastaan

-Esineiden tekeminen on välillä tuskallista valikko rakenteen vuoksi

-Nappien sijoitus on hieman erikoinen (ei vissiin voi itse säätää ainakaan konsoli versiossa)

-Kyseisestä syystä kontrollien oppiminen kestää aikansa

8½/10

sunnuntai 5. lokakuuta 2014

Paper Mario Sticker Star 3DS


Voi elläimen käsi mitä meni Nintendo tekemään. 

Nimittäin huonon Mario pelin. Juoni on hyvin tuttua huttua, Bowser kidnappaa prinsessan tultuaan aluksi kuokkimaan mushroom kingdomin tarra festareille. Juonikäännöksenä toimii tosin tarra tähti joka toteuttaa toiveita. No paha Bowser kun saa vahingossa toivoa niin tottakai hommat kusee.
Jotenkin näin se tarina alkaa, Mario saa kaverikseen puhuvan kruunu tarran Kerstin, josta ei kyllä hirveästi hyötyä ole, ainakaan jos kysyy vinkkejä. Asiansa hän muuten ajaa kun voi irrottaa ja pistää paikoilleen tarroja joissain tietyissä kohdissa peliä vain Kerstin avulla.

Laalaa täällä minä taaperran

Mutta niin, joka on aikaisempia paperi Marioita pelannut, niin muistaa varmaan että hahmot ovat kaksi ulotteisia paperi nukkeja. Joko ovat tasohyppely pelejä puhtaasti tai RPG pelejä jossa kokemus pisteet karttuu ja sitä rataa....ei tässä. Ainoa keino jolla saa lisää hitpointteja on löytää joistain kentistä +5 sydämiä. Jotka siis lisäävät 5 hiparia Marion elämä palkkiin. Siinäpä se roolipeli, tietysti vihollisilla on myös kestopisteet. Muuten sitten lätkitään vihollisia joko vasaroilla tai hypyillä. Myös joitain erikoisempia hyökkäyksiä löytyy, esmes sakset jotka leikkelevät viholliset palasiksi, paperia kun ovat.

Sanoinko sitä että nämä hyökkäykset pitää siis tarrakirjasta valita ja niitä tarroja pitää maastosta löytää tai kaupasta ostaa? Tämä käy hyvin äkkiä tylsäksi ja pakkopullaksi. Mario ei osaa edes hypätä vihollisen päälle ilman kenkä tarraa? Tai käyttää vasaraa joka hänellä on kokoajan mukanaan ilman vasara tarraa? Fuck logic. 

Jotain vaihtelua normi peliin oli pari lautta kenttää
Niin ja mitä niistä voitetuista vihollisista saa? No rahaa tai jopa tarroja. Rahalla voi siis ostaa näitä tarroja tai käyttää Battle Spinner taitoa, jolla siis on mahdollista saada useampi hyökkäys tehtyä yhden vuoron aikana. Muuten on taistelu vuoropohjainen. Rahalla ei melkeinpä siis mitään tee, tarroja kun saa kentistä ilmaiseksi hyvin paljon, Battle Spinnerin käyttö on halpaa eikä sitä enimmäkseen tarvi kuin pomotaisteluissa. Itselläni kun pelin läpi menin niin oli rahaa jäljellä melkein 3000 kolikkoa. Että tuota niin.
Taistelut käyvät hyvin äkkiä puuduttaviksi

Maailman kartta käytössä. Voit mennä minne huvittaa..no et ihan alussa tietenkään mutta kuitenkin.

Peli on myöskin yllättävän vaikea, hirveästi ei vinkkejä anneta kuinka joku pomo vaikka voidaan voittaa tai missä se kentän tähti on. Välillä oli oikeasti niin suunta hukassa ja ei tiennyt mitä tehdä, että oli oikeasti pakko katsoa netistä läpipeluu ohjeet. Tämä on sellanen Mario peli pitkään aikaan joka saa aikaan lähinnä vitutusta ja pakko puurtamisen tunteen. Muut paitsi pomo taistelut tuntuvat niin turhilta ja lähinnä ärsytystä lisäävinä hidasteina. Joissain pomo kohdissa on oikeastaan vain se yksi ja ainoa keino voittaa se pomo, eli käyttämällä tiettyä erikois 3D tarra esinettä. Eli sinun pitää jaksaa nähdä vaivaa etsiäksesi näitä 3D esineitä kentistä, joiden tarkkaa käyttöä ei kerrota, vaan sinun pitää se itse päätellä (enimmäkseen aika selkeitä käyttöjä niille esineille keksii pesäpallomaila esmes.) eikä riitä että löydät sen 3D esineen vaan sinun pitää viedä se muuntaja tyypille (Mario nakkaa esineen valkokankaalle ja se muuttuu tarraksi) nii ja jos siis käytät sen esineen johonkin muuhun niin sinun pitää se uudestan käydä etsimässä tai sitten ostaa ja silti taas lätkästä sinne seinään se eli turhaa juoksutusta saatana.

Otanpas kukkasia puskasta
Pelissä on joitain hauskoja oivalluksia, kuten se että Mario voi joissain kohdissa repiä jotain irti "taustasta" ja pistää eri lailla paikoilleen tai käyttää jotain tarraa että jotain tapahtuu. Välillä nämäkin ovat hyvin selkeitä ja välillä ei sitten mitään järkeä tunnu olevan. Tai no on se pelin oma järkeily mitä en itse monestikkaan ymmärtänyt. Loppu taistelun jälkeen loppukin itsessään tuntui lähinnä sellaiselta meh, onneksi tämä päättyi meiningiltä. Arvosanaksi en kyllä perkele anna enempää kuin 5/10 aivan liikaa turhaa toistoa joka syö koko peliä. Olisivat pysyneet puhtaassa RPG tyylissä. Mutta ei. 

Hyvää

+Mario

+Toimivat kontrollit

+Joitain hauskoja oivalluksia

Huonoa

-Taistelut

-Jatkuva tarrojen kerääminen

-Välillä ei tiedä mitä tehdä

-Vinkit ovat olemattomia tai turhia

-Peli tuntuu pakkopullalta



torstai 2. lokakuuta 2014

Star Wars X-Wing miniature "boardgame"

All mine! Pelialueena toimii meidän pöytä. Mukana kun ei tule mitään alustaa. Pitäisi sellainen itse jaksaa joskus kyhätä.
Pitkään olin tästä kiinnostunut ja ja mitä enemmän luin kyseisestä figu pelistä niin sitä enemmän kiinnostus yltyi. Lopulta se oli vain pakko ostaa kun halvalla sai :D nimittäin Netanttilasta ostettiin 2kpl noita core editioita (suomi ohjeet JEE) ja hintaa tuli 20€/pkt. Elikkäs siis 6 alusta ja kaikki ne härpäkkeet niin ei paha. Yksittäiset alukset kun näkyvät pyörivän 20~€ molemminpuolin. Alusten mukana tulee siis uusia pilotti kortteja ja taitokortteja. Ettei se nyt ihan se pelkkä alus vain maksa..silti tuntuu melko kalliille minusta. Ehkä € vaikuttaa tähän ja verotus, USAsta kun katsoin niin 14,99$ eli sellaset 12€ vain maksaapi siellä. Ihanan kallista täällä meillä koto suomessa.

Yksinäinen X-Wing, pilotti kortti ja taito/2ase kortit näkyvillä 

Imperial scum. pewpewpewpepwpew
Melko paljon kamaa lootassa. 2 TIE hävittäjää, 1 X-Wing, hyökkäys ja puollustus nopat, pilotti kortit, tunniste numerot, taitokortit etcetcetc. 
Ohessa opetus video kuinka se peli etenee. Hyvinkin nopea tempoinen kahden pelaajan peli.

Itse myös epäilen että tähän on tulossa 3 osapuoli, kun kotisivuillaan esittelevät SCUM aluksia. Ainakin kirjoissa ja peleissä on esitelty aina jotain alamaailman gängstöjä jotka tekevät työtä rahasta kummalle puolelle tahansa tai ottavat mitä itse haluavat. Voisi olla mielenkiintoista pelattavaa kun olisi 2 vastapuolta. :D

Peliä voi pelata pika ohjeilla, jolloin keskitytään lentämiseen ja ampumiseen, ei erityistaitoja eikä kriittisiä osumia käytössä etc. Eli hyvin yksinkertaiset ohjeet. Tosin kun me sitä kihlatun kanssa pelattiin siten niin heti tuntui että pelistä jää niin paljon puuttumaan taktisessa mielessä. Kokeiltiin ihan oikeilla säännöillä pelata, sillä niiden kanssa peli on paljon taktisempi tapaus eikä niinkään pelkkää ryntäystä ja noppa onneen luottamista (vaikka sillä on aina lautapeleissä suuri vaikutus.)
Melko nopsaan Skywalkerin tieltä sain Tie hävittäjät tippumaan. Noppa tuuria ja mahdollisesti ehkä sääntöjen ymmärtämättömyyden vuoksi sain niin hyvin osumaa (kovasti minä sitä sääntö kirjaa olen koittanut lärätä, ei se ole niin paksu sentään). Tai sitten siis ihan oikeasti oli vain niin hyvä noppa tuuri :)

Itse ainakin tykkään kyseisestä pelistä. Ainoat miinukset tulevat joidenkin osien viimeistelystä. Esim. nuo läpinäkyvät tikut joilla alukset pystytetään alustaansa, tuntuvat helposti katkeavilta ja liikkumis rullat tuntuvat kans aika heppoisille. Sekä kortit tuntuvat melko lirpuilta. Eli voivat katketa/taipua. Itse tosin pidän kuin kukkaa kämmenellä tälläisiä systeemejä mutta vahingon sattumis riski on suuri.

Figut ovat itsessään tosi hienosti valmis maalattuja ja yksityiskohtaisen näköisiä (itse en osaa maalata figuja enkä kyllä perkele omista sellaisia hermojakaan siihen hommaan!) Joten todella suuri plussa siitä meille vähemmän taiteellisesti lahjakkaille. :)

Nää rulla hommat ei täysin vakuuta. Pientä väkivaltaa käyttäen sain ne nyt vissiin sillee laitettua etteivät purkaudu irti tuosta "napista".
X-Wing on aika heeno
Mutta niin on myös TIE hävittäjäkin.

Aiheesta myös paljon lisää Laatikollinen avaruussuippokorvia blogista. Sieltä itsekkin sain lisää kipinää pelin ostamiseen :)

X-Wingillä jossa Luke taivaankulkija pilottina voitin ottelun :D PEWPEW