Insta

Steam ID

PSN ID

keskiviikko 23. syyskuuta 2015

(Nazi) Zombie Army Trilogy PC

Näkee että joku sana on otettu pois pelistä :3
Nyt on tämäkin zombi eepos tullut läpi pelattua. Yksin en olisi kenties jaksanut, mutta onneksi tässä pelissä on ymmärretty että (natsi) zombeja on hauskempaa lahdata kaverin tai pienen ryhmän kanssa. (Voi sisältää spoilereita huom.)

Eli siis Hitler joka on sodan häviämässä, turvautuu okkultismiin ja tulee siinä sivussa sitten aiheuttamaan helvetin porttien aukeamisen. Kuolleet eivät pysy kuolleina vaan se on ihan ilmiselvä zombi apokalypsi edessä. Muutamat eloonjääneet koittavat sitten löytää mystisen avaimen palaset joilla helvetin portti saadaan taas suljettua.

Muutama zombi siellä vaan lääppäilee.

Pelimekaniikka ei ole muuttunut mihinkään Sniper Elitestä. Eli parhain ase pelissä on kiikarikivääri jolla niitä zombin päitä posautellaan muusiksi. Hyvänä kakkos aseena toimii Colt pistooli ja kaikkein surkeimpana kötöstyksenä on rynnäkkökivääri. En edelleenkään ymmärrä miksi rynkyt ovat tässä pelissä niin perseestä. Etenkin nyt sen huomaa kun zombit pitää nimenomaan päähän tähdättävillä laukauksilla tappaa, jos päätä ei tuhoa niin zombi vaan nousee uudestaan ylös. Rynkyillä ei siis tahdo osua mihinkään, ei ole väliä minkä maan rynkky on kourassa tai onko käytössä ampumajalustalla oleva MG42 mutta niillä ei vain yksinkertaisesti osu mihinkään. Se on helvetin ärsyttäävää ja omalla kohdallani aiheuttaa pelille miinusta.

Niin kuten jo selitin peli on kuten aiemmat Sniper Elitet, voit mennä kyykkyyn tai mahalleen taikka ampua pystyasennosta. Hitusen helpottaa ampumista kun kyykyssä kykkii. Zombeilla se pää tahtoo heilua välillä miten sattuu niin harhalaukaukset ovat arkipäivää, varsinkin silloin kun niitä tulee urakalla kimppuun. Yksinpelinä tämä on minusta aika epäreilu peli, joten suosittelen pelaamaan tätä vähintään yhden kaverin kanssa. Pelissä saa valittua vaikeustason sekä zombien määrään. Eli vaikka pelaajia olisi neljä voi skaalata zombit että olisi vain yksi pelaaja. Itse tosin tahkosin pelin kolmen kimpassa (hehheh) ja ihan sillä kolmen pelaajan zombi määrällä. Kaikille riitti ammuttavaa.

Hyvin paljon pelissä nähdään verellä piirrettyjä pentagrammeja

Pääsemme kenttäsuunnitteluun. Kuten tiedämme, pelin nimi päättyy trilogy mainintaan. Eli tässä on kaikki kolme kampanjaa jossa jokaisessa on viisi kenttää. Yhteensä siis 15 kenttää zombien tappamista varten. Ensimmäisessä kampanjassa koitetaan päästä pois Saksasta, toisessa sinne mennään takas ja kolmannessa "we got to kill zombi Hitler". Vaikeustaso on ns. kenttäkohtaista. Jotkut kentät meni heti ekalla kerralla läpi ja tuli sellainen fiilis että oli liian helppoa. Välillä taasen tulee suoranaista turhautumista kun kenttä onkin niin älyttömän vaikea. Yleensä ottaen tilanne helpottuu kun on muutaman kerran samaa kohtaa hinkannut. Eli tietää mihin jättää ansoja ja mistä ne über nazi zombie soldattenit tulee. Valehtelematta tosin tuntuu että kampanja kakkosen olisi pitänyt olla ensimmäinen, koska se on helppo verrattuna siihen ensimmäiseen kampanjaan. Muuten peli vaikeutuu tasaisesti, mutta välillä nytkähdyksiä vaikeusasteessa tapahtuu suuntaan jos toiseen.

Graafisesti perus Sniper Elite, ei ruma muttei kauniskaan. Ihan ok graffat. Äänimaailma myöskin on sitä samaa tuttua huttua, tosin zombien karjunnalla höystetty. 

lol. Oli tylsää niin leikittiin Nännin kaa taulukuvioammuntaa
Peli kannattaa ostaa alesta (kuten me teimme) sillä 10€ tästä pelistä tuntuu itsestäni just passelilta summalta (kipuraja olisi siinä 15€ tuntumassa) eli jos sinulla on innokkaita zombin metsästäjä kavereita niin kavereiden kanssa tämä peli on hauskaa ajanvietettä useammalle illalle. Yksinään tätä ei oikein jaksa.

Ps. Suurinosa kuvista googlen kautta. Johtuen siitä etten ikinä muista Steamissa ottaa kuvakaappauksia. :P

Arvosana 7½/10

Hyvää

+ Kun pelitoverina Nänni ja Mikko
+ Kaverin kanssa siis viihdyttävä peli
+ Zombeja on aina hauska ampua
+ Kentissä on vaihtelua
+  Tekoäly (sopivan aivokuollutta)

Huonoa 

- Muut aseet kuin kiikarikiväärit munattomia
- Välillä vaikeustaso heittelee liikaa
- Ei montaa vihollistyyppiä
- Servu ongelmat 
- Normihinta liian kallis

torstai 17. syyskuuta 2015

Ollu blogissa hiljasta.

Niin, ihan vain siitä syystä että on tulluna pelattua paljon ja muutakin harrastettua. :D
Nykyään tulee käytyä 3x viikossa salilla kullan kans ja siihen päälle DFC treenit 2x viikossa. Tällä hetkellä tosin DFC seuralla sellanen kakka juttu,. ettei saatu tälle kaudelle uusia treenajia tarpeeksi. Joten päätettiin sitten tällä ydinporukalla treenailla 2x viikossa. Ei ole siis salit käytössä vaan autotalli treeneiksi meni. No ei siinä mitään, jospa taas kesäaikaan porukka innostuisi. Näitä pienen paikkakunnan kiroja tälläiset asiat. 

Niin ja sitten siitä itse pelaamisesta. (voi sisältää spoilereita pelistä!) On tullut tuota MGS V tahkottua oikein urakalla. Ei taida olla yhtä päivää välissä julkaisupäivästä ettenkö olisi sitä pelannut. Tarina tehtävissä pääsin vasta 21 tehtävään jossa tapahtuu sellanen juttu että FOB (Forward Operating Base) tehtävät ja tukikohdat aukeavat ja pääsee muiden pelaajien FOB paikkoja loottaamaan...itse olen lähinnä saanut jatkuvasti selkääni kun olen yrittänyt joidenkin tukikohtiin hyökätä. On nimittäin tekoäly vissiinkin automaattisesti hard tasolla ja muutenkin hankala kulkea ilman että kukaan näkisi mihin menee. Periaateessa mitä enemmän puolustus joukkoja pelaajalla on ja mitä enemmän käyttää rahaa puolustukseen (on kameroita ja hälyttimiä etc.) niin sitä vaikeampaa on toisten edes yrittää päästä tavoitteeseensa. Noh, jospa itsekkin taas jättäisin ne FOB hommat ja keskittyisin sitä pääpeliä menemään läpi. Uusia pelejä on taas tulossa joten vähän pakko olisi läpi mennä tämäkin eepos. 

Niin ja onhan tuota PuuCeellä kans tullut pelailtua, Lähinnä Zombie Army Trilogya kolmen hengen porukalla ja välillä CoH2 sekä Serious Sam 3 kullan kans ja kun on hetki aikaa haaskattavaksi niin Clicker Heroesia. Unohdankohan jotain? 

Ai niin työtkin haittaa harrastuksia, sitä kun on nykyään ns. vakio JV:ksi päässyt paikalliseen niin melkeinpä joka viikonloppu olen töissä. Että siinäpä nämä meikän kuulumiset. Pyrin tekemään muutamasta pelistä jonkinlaiset arvionnit kun vain ehdin :P

maanantai 7. syyskuuta 2015

Metal Gear Solid V: Phantom Pain tuntuma


Arvostelua en vielä lähde pelistä tekemään, johtuen siitä että en tiedä mitä pelissä vielä tulee tapahtumaan ja mitä muutoksia voi vielä tulla. Olen siis nyt hyvinkin aktiivisesti viettänyt aikaani PS4 edessä. Onkohan 46h tullut jo MGS V pelattua. :D Voin siis valehtelematta sanoa että olen viihtynyt pelin parissa erittäin hyvin. 

Hohoo partio partioi
Moitittavaa tulee lähinnä nettipuolen servu ongelmia, syytän Konamia kun eivät muka arvanneet tarvitsevansa paljon enemmän palvelimia pelaajamääriin nähden. Yhteys siis pätkii välillä tai ei saa ollenkaan servulle yhteyttä, tämä siis on varmaan ohimenevää ajan kanssa mutta tällä hetkellä ärsyttävää. 

Sankari ottaa vankeja (kiduttaa vasta kotona)
Niin ja ärsyttää helikopterin käyttö. Olen nimittäin muutaman kerran koittanut nakata tyyppejä kyytiin kopteriin samalla tavalla kuten GZ:ssa, mutta kopteri lähteekin matkaan heti kun olen ensimmäisen tyypin lastannut kyytiin! En tiedä onko kyseessä bugi, painan konteksti nappia liian vähän aikaa tai liian pitkään vai onko tässä muuttunut suunnittelu. Niin ja omassa tukikohdassa kun käy sompailemassa, niin kaikkein nopein kulkuväline on pakettiautomaatti. Helikopteria voisi luulla nopeaksi, mutta jeepilläkin pääsee nopeampaa paikasta A paikkaan B mitä kopterilla. Onko tässä taas sitä fiilistelyä, realismia vai jokin suunnittelu virhe. En tiedä. 

Sää vaihtelee pelissä, mikä on välillä hyvästä ja välillä katastrofin aines
Nämä kaksi asiaa oikeastaan ovat ainoat sellaset kompastuskivet mitä keksin. Viholliset toimivat älykkäämmin mitä GZ:ssa ja olen kokeillut pari kertaa mennä Arska tyyliin kommandona isompaan kuin pienempään vihollistukikohtaan ja turpaanhan siinä on saanut. Sneaking is the answer. Aikalailla oma tyylini pelissä on mennä sellaisesta kohdasta sisään vihollisen alueelle, missä ei juurikaan vartijoita näy. Sitten yksitellen tainnuttaa ja fulton recoveryllä kaappailla hemmot omalle puolelle. Sitten kun paska osuu tuulettimeen, joka on melkeinpä väistämätöntä jos ei ole tehnyt kunnon tiedusteluja niin alan lähimmät tyypit napsimaan kuoliaaksi tai jos ei ole kuin muutama vartija lähettyvillä niin koitan nukuttaa heidät tai poistua paikalta odottamaan tilanteen rauhoittumista. 

Yönäkö lasit on must kun peli on oikeesti pimee öisin
Tämä on minusta pelin vahvimpia puolia, nimittäin se että jokainen voi ihan oikeasti itse päättää miten minkäkin tehtävän tekee. Varmasti jos netistä katsoo vaikka lets play videoita niin jokainen pelaa hieman eritavalla kuin toinen. Ei ole niin skriptattua ja kaavamaista eteneminen mitä se oli aiemmissa osissa. 

Puhelimen MGS V app sovellus toimii aktiivi karttana. Käytän aina välillä, erittäin pätevä.
Suosittelen peliä lämpimästi kaikille jotka ensinnäkin fanittaa Metal Gear sarjaa, sekä myöskin avoimen pelimaailman ystäville jotka haluavat kokeilla jotain muutakin kuin vain GTA:ta. Ehkä turhan paljon metapelaamista joillekkin ihmisille. Mutta hei, se ei ole pakollista tässä pelissä, mutta se on eduksi. :)

Oheisessa linkissä pelaamistani jostain 20h kohdilta :D pelatessa kehittyy.